3d眼鏡是什麽原理
不同類型的 3D 眼鏡,采用的原理也不同,具體如下:
1、互補色?3D 眼鏡:
紅色光過紅色鏡片,藍色光過藍色鏡片,人腦便可立體成像。
2、偏振光?3D 眼鏡:
立體感產生的主要原因是左右眼看到的畫面不同,左右眼位置不同所以畫面會有壹些差異。
拍攝立體圖像時就是用兩個鏡頭壹左壹右。然後左邊鏡頭的影像經過壹個橫偏振片過濾,得到橫偏振光,右邊鏡頭的影像經過壹個縱偏振片過濾,得到縱偏振光。
立體眼鏡的左眼和右眼分別裝上橫偏振片和縱偏振片,橫偏振光只能通過橫偏振片,縱偏振光只能通過縱偏振片。這樣就保證了左邊相機拍攝的東西只能進入左眼,右邊相機拍攝到的東西只能進入右眼,於是就立體了。
3、時分式?3D 眼鏡:
根據人眼對影像頻率的刷新時間來實現的,通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到 120Hz)左眼和右眼各 60Hz 的快速刷新圖象才會讓人對圖象不會產生抖動感,並且保持與 2D 視像相同的幀數,觀眾的兩只眼睛看到快速切換的不同畫面,並且在大腦中產生錯覺,便觀看到立體影像。
4、不閃式?3D 眼鏡:
通過電視分離左右影像後同時送往眼鏡,通過眼鏡的過濾,把分離左右影像後送到各個眼睛,大腦再把這兩個影像合成讓人感受 3D 立體感。
不同類型 3D 眼鏡的應用:
(1)紅/青、紅/藍眼鏡:用於立體電影,3D 電視,3D 遊戲,立體圖片,火星立體圖片。
(2)紅/綠眼鏡:(煙花眼鏡)用於觀看焰火。
(3)日、月蝕眼鏡(灰色):可完全吸收紅外線,以及絕大部分的紫外線,並且不會改變景物原來的顏色。
(4)偏光眼鏡:用於野外活動,釣魚,登山,滑雪,IMAX 影院。
以上內容參考:百度百科-3d眼鏡