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為什麽吉蔔力工作室那麽多作品是在做虧本生意?

非常榮幸能夠來回答這個問題,關於這個問題我相信大家都知道之前在2014年的時候,鈴木敏夫就說動畫制作部門或許將面臨解散,後來又有壹業界大佬爆料動漫電影屆盈利的規律,指出吉蔔力工作室的大部分作品其實都在做虧本生意,雖然曾經的《千與千尋》創造了動漫電影史上的票房神話,但是這也不能否認虧本的質疑。至於為什麽會虧本呢?我就拿自己理解的來給大家分享壹下吧!

1、制作動畫的成本高昂,盈利部分支持運轉相對困難

不管是在中國還是日本,吉蔔力工作室都是業界的良心片商,這是緣於工作室的壹貫作風,就是精益求精,所以對於吉蔔力來說,他們沒有外包業務,所謂的外包業務就是把自己的壹部分非核心的業務委托給另外壹方制作,這樣不僅可以減少制作成本還可以加快制作進度,但是吉蔔力並沒有這麽做,也因此讓壹部作品的制作成本相對來說特別高昂,當然這包括工作人員等人力資源費用,也是最主要的費用,加上手繪稿子的成本費用以及其他的壹些相關的費用,所以壹般壹部吉蔔力工作室作品的制作費用都要10億日元左右,而相對於其他的動漫電影制作商來說,這是很貴的啦。我們可以看下個例子,《妳的名字》的制作成本是8億日元左右,而之前吉蔔力工作室上映的《輝夜姬物語》的制作成本是52億日元,但是票房卻只有25億日元,可想而知,這部動漫就是個“失敗”的作品。所以對於吉蔔力來說,有點稍微的困難!

2、主題題材的缺少,競爭力不大

吉蔔力工作室堅持的還是慢工出細活的壹種理論,所以在相對於其他競爭動漫制作商來說,吉蔔力需要壹年或者幾年才會產生壹部好的動漫作品,而在之前又要需要構思很久,所以每壹部吉蔔力的作品,都是壹部良心電影。而在動漫電影主題的選題上面又是壹個難點,宮崎駿早期的作品主要體現在人與自然的主題上面,而觀看近幾年吉蔔力工作室的作品,不難發現其實主題的選材上面就已經很偏離當初的目標,因為沒有作品的出產那麽工作室的收益又是壹個問題,所以只能從壹些現有的東西上面來汲取靈感,《起風了》、《輝夜姬物語》無壹不是這樣。但是這些都是壹些小眾之類註意的,特別是《輝夜姬物語》。

3、觀眾需求的多樣化,技術的變革,後發力欠缺

進入快時代以來,口味是隨著時代的變化而變化的,《千與千尋》在當時獲得了304億票房,口碑與利益雙豐收,但是那是2001年的時候,因此在新海誠的《妳的名字》票房過189億日元的時候,就有人說,《妳的名字》將會超越《千與千尋》,但是最後事實證明《妳的名字》票房最終停留在250億日元。所以這也表明,對於時代來說,宮崎駿的那壹套明顯有點跟不上時代的步伐了,不管是宣傳也好還是畫風也好,畫風最能體現的是在《輝夜姬物語》中,這也是慘敗的原因之壹。甚至有人說,宮崎駿的反復退復只是在炒作而已。所以時代的力量是可怕的。

雖然在《輝夜姬物語》上慘敗,在近幾年的作品中沒有出壹部破百億的電影,面臨著虧本的風險,但是我們知道對於鈴木敏夫來說,他總有辦法,所以吉蔔力也在努力的推進工作室的衍生產品的發展,其中吉蔔力美術館就是其中壹個,好的是近幾年還會再開壹個。所以不管宮崎駿的反復退復是在炒作還是什麽,我都很期待他的作品。

文:小菜頭咿呀