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摘要:中國動畫是有著巨大的市場潛力的。我國動畫片市場讓日美大唱主角已經20年了,這是痛苦和損失的20年。似乎國產動畫片的輝煌已遠遠留在了上個世紀,我們拿什麽呈現給已被日美動畫訓練得百般挑剔的觀眾?拿什麽推動國內動畫產業的發展?拿什麽拯救中國動畫?壹部優秀的動畫作品應該充分尊重觀眾的審美能力,融會深邃的智慧、純真的童心、奇妙的想象、真摯的感情,是壹件讓作者和觀眾均能被深深打動的藝術品。國產動畫發展主要面臨3個方面的阻礙:1、題材來源單壹 ;2、傳統觀念束縛 ; 3、故事內容單薄。沒有獨具匠心的想象, 就沒有動畫藝術的魅力。想象力與創造力主要表現在對影片故事的構架、情節的編排、人物造型設計、影片的背景刻畫上等等藝術創造上。要創造具有民族特色的作品,首要的是要挖掘中華民族文化精髓最本質的東西,五千年的文化寶藏不能成為壹個包袱,不能只是壹個虛有其表的東西。

關鍵詞:國產動畫片、中國特色、地位、創意、市場、發展

前言:動畫片在1877年誕生於法國,它早於電影發明之前。中國的動畫片於1920年由萬氏兄弟創始,其後又有無數動畫工作者參與其中,發展至今已有八十年的歷史。但近年來,我國動畫市場急遽萎縮。與1926年中國第壹部動畫片《大鬧畫室》,1961年譽滿全球的《大鬧天宮》和1979年出品的《哪咤鬧海》,1984年堪稱經典的《黑貓警長》和1986年的《葫蘆兄弟》相比,80年後的中國動畫在觀眾心目中已經被定勢為“粗制濫造”、“缺乏競爭”、“沒勁”……另壹方面,外國動畫趁虛而入,壹部部重頭大片讓中國動畫無地自容,並逐漸侵入中國的其它行業,中國動畫事業猶如風中飄絮,處於弱勢。似乎國產動畫片的輝煌已遠遠留在了上個世紀,我們拿什麽呈現給已被日美動畫訓練得百般挑剔的觀眾?拿什麽推動國內動畫產業的發展?拿什麽拯救中國動畫?

這兩極化的現象吸引了我們小組的目光,因此,我們決定對中國動畫的處境做進壹步的調查、探索,以此來分析國產動畫發展的現狀如何?發展緩慢的癥結在哪裏?如何探尋壹條適合中國動畫發展的道路是現在國產動畫亟待解決的。

方法與目的:根據這次課題內容和實際需求,我們把中小學生定為我們此次研究的調查對象,調查方式采用問卷調查。我們總***向外發放200份問卷(回收的有效問卷為186份),采用統壹的問卷,通過不同人群對同壹問題的看法,來洞察問題的所在,以確保研究的順利進行,盡可能準確地達到最終的研究目的。此次問卷調查的主要目的是,了解中國原創動畫在中小學生心目中的地位以及對中國動畫現狀的看法和發展方向的意見。

結果與分析: 從2001年8月5日“亞洲卡通漫畫展”的調查報告中可以看出,中國14 - 20歲觀眾對日韓動畫節目的歡迎程度為82 %,對歐美動畫節目的歡迎程度為81.5 %,而對國產動畫節目的歡迎程度僅為44.5 %。國產動畫未受到太多關註的同時,反而在人們心中留下了“沒勁”、“幼稚”的印象,壹些國產動畫片不但人物個性不明顯,創作技巧、畫面風格也帶有濃厚的日美動畫的風格和烙印。

那麽,國產動畫在中小學生心目中到底處在何種地位?其發展阻礙與發展前景又如何呢?到底是不是已經變得壹無是處呢?……以上這些問題便是我們這次調查所要了解的。

下面將對調查中的部分典型問題作進壹步分析與探究。

問題1:您覺得哪個地方的動畫綜合素質最好(或者妳關註最多的是那個地方的動畫)?

(設計目的:通過中小學生對各主要地區動畫的喜愛程度,了解國產動畫在人們心目中的地位)

分析:從統計圖上,我們不難看出,日韓動畫的受歡迎程度高達57.79%,而人們對於國產動畫的喜愛程度卻只有17.09%。中國原創動畫在人們心目中的地位低至於此,真是讓人難以想象。在日本動畫當道,美國卡通大片蜂擁而入的今天,中國原創動畫如何走出壹條發展之路,如何擺脫現階段的被動局面,是每壹個動畫人都在考慮探索的問題。下面將作進壹步分析。

問題2:您認為中國動畫發展的阻礙是?

(設計目的:了解國產動畫發展緩慢的癥結主要在哪裏,以提出改良建議)

分析:結果顯示,國產動畫發展主要面臨3個方面的阻礙:

1、題材來源單壹(21.37%):大部分的國產動畫都是依托歷史題材、歷史故事而創作,,雖然這樣的作品很有中國的民族風格,但是很多也只是形式上的,單壹的題材禁錮了想象力,缺少創新的亮點。

2、傳統觀念束縛(18.32%):片面地以為動畫純屬兒童的娛樂,對其教育意味更濃厚,更註重知識的灌輸,教化”意義被過分強調,主題先行使創作受到阻礙,思想僵化。

3、故事內容單薄(16.22%):題材來源單壹與傳統觀念束縛必將導致故事內容的單薄,在情節的編排上中國動畫的故事結構缺乏力量,描寫過於單薄,沒有多少細節鋪墊,從開頭能想到結局。

問題3:您覺得中國動漫最大的地方要改的是?

(設計目的:確定對國產動畫“對癥下藥”的“處方”)

分析:從統計結果上看,我們不難發現,大部分的人認為國產動畫需改進的地方有:創意、動畫技術、動畫形象、適應年齡。

不斷創新, 出奇制勝,動畫的藝術特點才能具有長遠的生命力。沒有獨具匠心的想象, 就沒有動畫藝術的魅力。

問題4:您認為中國動畫與其他國家動畫相比的優勢是?

(設計目的:了解在國內發展動畫產業的優勢,以便揚長避短)

分析:從統計圖可以看出,五千年的文化寶藏為中國動畫的發展奠定了堅實的藝術基礎,要善於挖掘中華文化的精髓,創造具有民族特色的作品。巨大的國內市場也為

國產動畫作品的發展提供了外部發展空間。要善於把握市場,挖掘市場,使國產動畫產業得以推廣。

問題5:照目前的狀況來看,妳覺得中國動畫的發展前景如何?

(設計目的:了解中小學生對國產動畫發展的信心)

分析:大部分的人還是認為國產動畫的發展前景壹般般或有看頭,說明人們對於國產動畫發展還停留在期望的位置。社會在發展,觀念在變化,動畫如果沒有跟上或者引領時代的潮流,必將被觀眾所厭倦和遺棄。發展任何壹種產業都要有信心,對中國動畫事業有信心,才能使它長久的走下去。

討論與建議:其實,從中國動畫片創始以來,曾經也經歷過壹段輝煌期。新中國成立以後,中國漫畫家創作的水墨動畫《小蝌蚪找媽媽》和《牧笛》在國際上榮獲很多獎譽。六十年代由萬籟鳴導演的動畫片《大鬧天宮》,創建了規模巨大的孫悟空形象。1979年由王樹忱、嚴定憲、徐景達導演的《哪咤鬧海》以及後來的《三個和尚》《鹿鈴》等都是有世界影響的作品。中國動畫片所達到的藝術水準不僅得到國際的首肯,而且使具有中國民族特色的動畫片深入到世界民眾當中去。中國動畫片因為它獨到的民族特色而獨立於世界動畫之林,散發著它獨特的藝術魅力,在海內外獲得越來越高的聲譽。

在日本動畫當道,美國卡通大片蜂擁而入的今天,中國原創動畫如何走出壹條發展之路,如何擺脫現階段的被動局面,是每壹個動畫人都在考慮探索的問題。

壹部好的動畫片,首先在於動畫內容的創作上。動畫創作如果壹開始就給壹個降低的起點,那麽最後的成品也絕對是壹個低檔次的東西。壹部優秀的動畫作品應該充分尊重觀眾的審美能力,融會深邃的智慧、純真的童心、奇妙的想象、真摯的感情,是壹件讓作者和觀眾均能被深深打動的藝術品。

其實,動畫片表現力十分豐富,有木偶,有皮影剪紙、折紙,有用陶瓷、塑料、石膏以及竹片等。不同的表現方式配合所要表現的主題,以充分達到內容與形式的統壹。動畫用這些特殊的手段去反映生活,可以做到真人表演等其他藝術形式難以實現的東西,那就是“虛幻想象”和“極力誇張”,這正是動畫電影藝術規律的重要特征。動畫片的想象力也是多方面的, 它的壹個重要因素是不受題材、體裁、樣式、風格等等的限制, 像魔術師那樣, 不斷創新, 出奇制勝,它的藝術特點才能具有長遠的生命力。沒有獨具匠心的想象, 就沒有動畫藝術的魅力。想象力與創造力主要表現在對影片故事的構架、情節的編排、人物造型設計、影片的背景刻畫上等等藝術創造上。在情節的編排上中國動畫的故事結構缺乏力量,描寫過於單薄,沒有多少細節鋪墊,從開頭能想到結局。且人物的塑造過於臉譜化,好人好到底,壞人壞到底,缺乏性格依據,導致人物平淡,不生動。這是需要創作者對藝術感悟力和想象力進行深度開掘。

現在文藝界有壹句出現頻率很高的話,“中國民族特色”,究竟什麽是民族特色?“中國特色”不應該是壹個概念化的名詞,影片的內核才是關鍵。要創造具有民族特色的作品,首要的是要挖掘中華民族文化精髓最本質的東西,五千年的文化寶藏不能成為壹個包袱,不能只是壹個虛有其表的東西。民族特色應該是壹種境界,壹種風骨,壹種自信的態度。

在資金和資源相對缺乏的現狀下,中國動畫應更註重通過動畫片來表現更多體現人文精神和創意新穎的東西,片面的追求高科技而忽視動畫藝術的內容本身,不僅與中國實際不符,也會使動畫喪失其本質,使技術成為動畫發展的束縛。在借鑒國外優秀作品時,也要避免亦步亦趨的模仿,為片面迎合觀眾的口味,而喪失原創動畫的本色。這些都是我們應該避免的動畫創作誤區。

中國動畫產業化並不是壹個孤立的過程,而是與方方面面的政策制度有著千絲萬縷的聯系。在改革開放之初,我國動畫行業百廢待興,急需依靠政策來營造有利的發展環境,但我國壹直沒有針對動畫產業的發展制定整體或遠景發展規劃,沒有整套適當保護、扶持的舉措。面對強大的國外動畫侵襲,弱小的中國動畫業根本沒有招架之力。

中國原創動畫的發展振興,不僅需要動畫人的堅持不斷的創新與努力,更需要整個社會的支持。

藝術的培養要從兒童開始,然而這種培養不應該是僵化教條式的灌輸,而應該把重點放在開發創造力和想象力上。動畫工作者要開拓眼界,戒除急功近利的浮躁思想,沈下心來加深個人的人文素養。在面對動畫創作時,應該保有壹顆質樸純真的童心和天馬行空的想象力。從藝術性、思想性、哲理性、社會性等各方面的表現上探索研究。

另外,政府應該加大對動畫行業的扶持力度,制定合理的政策,統壹規劃,來使整個體系進入有序發展。同時,應該減少對動畫產業的束縛,避免不合理競爭的,真正走向市場化。要使中國原創動畫崛起,必須走上產業化的道路,形成壹個統壹的,高效的,有競爭力和影響力的產業鏈,逐步走向投入和產出的良性循環,改變國產卡通業的無力現狀。

加大與國外動畫公司合作也是壹條可以嘗試的路徑。利用國外的成熟技術和有利資源,取其所長為己所用,同時學習國外成熟的動畫產業運營機制,結合中國實際情況,走出壹條適合中國的動畫之路。

結論:中國動畫是有著巨大的市場潛力的。我國動畫片市場讓日美大唱主角已經20年了,這是痛苦和損失的20年。中國動畫要突破思維定勢,挖掘市場,高的藝術內涵為影片的長久生命力提供保障,良好的市場回報也為藝術再創作提供資金。我們應該盡早著手消除動畫傳播系統中不利於發展的各個瓶頸,形成政府與業界、與市場的良性互動,社會效益和經濟效益的良性互動,生產者與受眾的良性互動,真正把產業發展和受眾放在首位,才能實現中國動畫的振興。壹個國家的繁榮穩定,建立在厚實的經濟基礎,別忘了,動畫也是這個基礎的壹塊重要的磚頭。在新世紀裏,中國動畫是有著廣闊前景的,讓我們***同努力,壹起期待中國動畫的燦爛未來!

參考文獻:

1、《電腦愛好者》2007年17期

2、《中國原創動畫的現狀與發展探究》(/20050605/n240092707.shtml)

3、中國動畫網(/)

現在只要壹提起中國動畫,都不由自主地會聯想到中國足球。大家對兩者的態度都是壹樣的——怒其不爭。慘不忍睹,卻又時常關註,希望他們有壹天能夠有所突破,這也是目前國內動漫迷們的壹種普遍心態了。隨著幾年前國家出臺了壹個關於加強中國動漫發展的意見,中國的動畫公司和所謂的動畫學院像雨後春筍般湧現出來,短短幾年時間就號稱有上萬家動畫公司和兩百多個動畫學院,而且廣電總局每年都要宣布國產動畫突破多少萬分鐘之類振奮人心的消息。而到底現在的國產動畫是什麽樣的,這個所謂的朝陽行業裏現狀又如何呢?就讓我們來探討其中的奧妙吧。

中國動漫落後原因

⒈起步較早,開始於上世紀五六十年代,產生於當年的水墨動畫是當時壹絕,以及後來的布塑動畫。但遺憾的是國內未能對這壹行業領域給於足夠的重視,自然也就無法使這壹新興的藝術門類壹直保持優勢並不斷創新,最終導致技術停滯不前以致於遠遠落後於國外的制作水平。

⒉受現今環境影響,人才的能力嚴重受制約,創新意識無法得到有效發展,多抄襲、復制,無任何自己動漫特色,吸引力極差。

⒊不成熟的市場環境。在中國,受傳統思想的限制,國內很多家長認為漫畫創作是不務正業,動漫影視會影響孩子的學習,對動漫往往持反對態度。這種觀念占據著社會主體思維,使得中國動漫創作缺乏良好的環境和空間。書店、學校等文化場所對動漫創作並不重視,甚至將其視為非正統的東西,以致中國很多動漫作家的作品在中國沒有市場,只得賣給國外動漫創作公司。

⒋因管理方對動漫產品觀眾的錯誤定位,導致動漫觀眾顧客群年齡層次單壹且不具消費水平,不是時尚主流,許多動漫只針對幼年兒童,極少數針對青少年、成年人。

⒌資金難以落實到位,導致國內企業沒有足夠的資金制作動漫。

⒍沒有形成完整的動漫產業鏈,中國的動漫產業環節基本上集中在“動畫制作”及“電視播出”兩個環節上,尚未形成完整成熟的產業鏈條,衍生產品尚未完全開發。再加上盜版的影響,使得很多動漫企業因此難以回收成本,賺取利潤。同時動漫行業缺乏專業運營和管理團隊,這也大大制約了動漫產業化的發展速度。怎樣進行成功的產業運營,形成良性的產業鏈條,已成為動漫企業亟待解決的難題。

⒎動漫人才缺乏,國內動漫產業較難補充新鮮血液,長期以來,中國傳統的文化教育,從某種程度上禁錮了人們的思想,形成了順從、統壹的傳統文化心理。然而動漫的創作離不開豐富超凡的想象能力,有時甚者需要的是極富誇張的想象,這是壹門藝術也是壹門學問。原創動漫人才的匱乏和人才培養模式的落後已成為制約我國動漫產業發展的關鍵。據了解,國內動漫產業急需創意研發人才、兼通藝術與技術的復合型動漫人才和經營開發人才。目前,全國動漫從業者不到1萬人,只及韓國的1/3,因此中國動漫人才的需求正處於嚴重緊缺狀態。

⒏中國動漫作品,在制作理念上始終顯得過於保守。壹位動漫迷認為,中國的壹些動漫作品有時過於強調教育意義,就像壹個古板的老學究壹樣,全然沒有漫畫作品本身應有的娛樂元素。現在我國許多動漫作品都是翻版,故事情節平淡無味,缺乏創作性作品,許多作品都是換人頭不換情節。國產動漫形象不可愛、缺乏幽默誇張之感;動漫故事老套、幼稚說教、缺乏自主創新;動漫人物刻畫草率,造型平庸甚至令人反感,無美感。這些困擾中國動漫界多年的老問題依舊沒有多少改觀。因此,在人們心中,動漫世界尚沒有“中國制造”的概念。

⒐利潤問題,國外動漫作品中人物設計和後期制作,有百分之六七十是由中國作家完成,這在動漫行業也就形成為大家所接受的外包服務。壹個好的動漫原創作家接外單,通常壹分鐘可以獲得1000多元的加工費,而給國內公司創作,只有三四百元的收入。收益差距也造成國內優秀作品流向國外。

⒑先進中國的動漫產業鏈中,重視開發和扶持原創漫畫的力度還很不夠。漫畫可以延伸出動畫,且隱藏著巨大的市場前景,但國內目前幾乎“無漫可動”。原創漫畫是動畫和遊戲的基礎和本源,沒有欣欣向榮的漫畫難以改變當前後勁乏力的狀態。

11.動漫作品題材不夠多元化。在中國國內的動漫題材基本全是少女向作品,而其它類型,卻因為政策等原因,無法嘗試和創作,以至於作品單壹化,無法推動動漫的發展。從這可以看出,要想等到中國動漫發展高潮恐怕得在等近10年。

現今要想讓中國的動畫飛速發展是不可能與不現實的,作為動漫大國的日本和美國,他們從動畫出現到發展到現在這種龐大的產業規模,也是經歷了幾十年的沈澱與無數人的努力,才有了這樣輝煌的成果,所以對於國產動畫還是應該要有耐心,壹步壹個腳印逐步前進。

難能可貴的是目前確實有些動畫作品取得了不錯的成績,比如《秦時明月》《喜羊羊與灰太狼》等,至少不管是口碑還是票房上都能獲得好評。實際上從當初《寶蓮燈》開始,中國動畫就已經在逐步摸索壹條自己的道路,但現實的殘酷必然使這條道路上充滿荊棘,只有不畏困難才能擁有更好的明天!

讓我們以壹位奮鬥多年的動畫導演的話來概括中國動畫的現狀並自勉:道路是曲折的,前途是光明的!