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圖形學屬於哪個專業

圖形學屬於數學專業。

壹、什麽是計算機圖形學?

計算機圖形學(Computer Graphics,簡稱CG)的內容比較豐富,與很多學科都有交叉,因此作者認為是無法嚴格定義的。計算機圖形學是壹種使用數據算法將二維或三維圖形轉化為計算機顯示器的柵格形式的科學。簡單地說,計算機圖形學的主要研究內容就是研究如何在計算機中表示圖形、以及利用計算機進行圖形的計算、處理和顯示的相關原理與算法。雖然通常認為CG是指三維圖形的處理,事實上也包括了二維圖形及圖像的處理。

狹義地理解,計算機圖形學是數字圖像處理或計算機視覺的逆過程:計算機圖形學是用計算機來畫圖像的學科,數字圖像處理是把外界獲得的圖像用計算機進行處理的學科,計算機視覺是根據獲取的圖像來理解和識別其中的物體的三維信息及其他信息。

註意,這些都是不確切的定義,實際上,計算機圖形學、數字圖像處理與計算機視覺在很多地方的區別不是非常清晰,很多概念是相通的,而且隨著研究的深入,這些學科方向不斷的交叉融入,形成壹個更大的學科方向,可稱之為“可視計算”(Visual Computing)。這是後話,此處不詳述。

二、計算機圖形學的主要內容

在學科開創之初,計算機圖形學要解決的是如何在計算機中表示三維幾何圖形,以及如何利用計算機進行圖形的生成、處理和顯示的相關原理與算法,產生令人賞心悅目的真實感圖像。這是狹義的計算機圖形學的範疇。隨著近40年的發展,計算機圖形學的內容已經遠遠不止這些了。廣義的計算機圖形學的研究內容非常廣泛,如圖形硬件、圖形標準、圖形交互技術、光柵圖形生成算法、曲線曲面造型。實體造型。真實感圖形計算與顯示算法,以及科學計算可視化、計算機動畫、自然景物仿真、虛擬現實等。