如何評價遊戲頭號玩家綠洲
遊戲的真正意義從來不是消遣與逃避,而是陪伴與探索。
10億,這是《頭號玩家》在國內上映10天的票房成績。毫無疑問,這部由斯皮爾伯格執導、以各種流行文化為主題的作品已經成為了電影圈和遊戲圈4月份頭條版面的常客。《頭號玩家》就像是壹座橋梁,將上世紀的經典流行文化與未來的暢想連接起來,讓我們在高速發展的時代中以自我審視的腳步往前走的同時,不忘回頭去探尋創造的樂趣和娛樂精神的核心。
電影的故事背景建立在數十年後,遊戲設備突破了技術限制,讓玩家可以真正獲得身臨其境的遊戲體驗。不計其數的遊戲在名叫“綠洲”的虛擬世界裏集合,玩家可以在這裏隨心所欲掌控壹切。集結了各種元素的《頭號玩家》就像壹座寶礦,尋找那數百個彩蛋也成為了觀眾最大的觀影樂趣之壹。
當主角戴上設備,引領觀眾將視角從現實切換進“綠洲”時,第壹個出現的遊戲就是《我的世界》,這也是電影帶給觀眾的第壹個彩蛋。把《我的世界》安排在這個位置,並不是壹個巧合。風靡全球的《我的世界》,或許就是綠洲精神在當下最好的註腳。