請問遊戲公司裏,原畫師和3D美術設計師。哪個更有發展前途?
在遊戲公司,沒有哪個專業比哪個專業牛的說法哈。
我們只有美術設計師級別的不同哈。初級、中級、高級、資深美術設計師。
遊戲美術專業怎麽選?幾點建議:
1、美術基礎很好,設計能力較強,腦洞比較大,適合學習原畫;
2、美術基礎壹般,對建模比較感興趣,但是人體結構不是很了解,性格開朗,溝通能力強,團隊配合意識強,相往管理方向走,比較適合3D場景;
3、美術基礎壹般,對建模比較感興趣,但人體結構比較了解,喜歡沈浸在自己的世界裏專研技術,相往主美,資深美術師方向走,比較適合學3D 角色。
4、美術基礎壹般,喜歡高模和數字雕刻,喜歡超寫實的美術表現,比較適合學次世代專業。而且次世代將是遊戲美術發展的趨勢。
5、如果妳沒有美術基礎,想進入遊戲行業,內心住著個逗比,天生愛亂動,3D動作很適合妳。