当前位置 - 股票行情交易網 - 裝修設計 - 電腦64g內存是否有必要?

電腦64g內存是否有必要?

我在內存7元1g(二手)的時候,上了84g內存(雙路服務器主板,18根內存槽,幾乎插滿,內存是二手ecc ddr3服務器內存),分了60g內存虛擬壹個硬盤,把 遊戲 拷貝到這個內存硬盤上,不管是剛開始 遊戲 還是復活重新載入,那速度連ssd都望塵莫及,目前大型 遊戲 容量越來越大,60g快不夠用了,等二手內存再降到7元/g的時候,再加64g內存。

最遺憾的是,目前沒有廠商開發由鋰電池供電的民用內存硬盤擴展卡,虛擬的內存硬盤不能安裝常規軟件,操作系統也不能安裝在內存硬盤上,不然系統會飛起來,什麽ssd都是浮雲。

當然,我這個是特殊情況,沒有多少人會做垃圾佬,沒有全新內存能做到10元/g以下的價格,對於大多數人來說,64g確實過剩了,按目前的軟件容量,24g足夠使用。

但在有條件的前提下,內存還是多多益善,從理論上來說內存從來不會嫌多,只是軟件使用內存不夠多而已。

現在Windows 10企業版可以支持128G內存,但對於普通消費者來說,64G內存沒必要,有點資源浪費。

從理論上來說,電腦內存越大,運行速度越快。在實際應用中,操作系統能夠支持64G的內存,但有壹些應用軟件並不支持。所以,盲目的上64G內存是沒有必要的。

 壹臺電腦的運行速度,並不取決於內存這壹個硬件的規格,而是CPU、硬盤、內存等多個硬件工作要協調。 比如,壹臺電腦配了64G內存,還在用機械硬盤,數據傳輸肯定會有瓶頸,這樣電腦速度也不快。

除此之外,大內存也要配合適的操作系統。雖說Windows 7專業版也支持64G內存,但對於大內存管理方面,Windows 10系統更好壹些。

  目前,家庭電腦上所使用的應用軟件,8G或16G就可以流暢運行了,64G內存沒必要。當然了,如果手頭不差錢,64G內存的效果肯定更好。

看妳電腦的用途是幹什麽。

如果是普通辦公(word,打印,幾千行的Excel之類),8G內存足矣。

如果是 遊戲 玩家,壹般情況下16G(雙通道8G*2)也就夠了。

如果是土豪 遊戲 玩家,可能會上32G內存,但是這壹般對應的都是幾萬甚至十幾萬的超級土豪電腦。

如果電腦是專業用途(制圖、渲染、建模等),電腦可能會上16G到32G的內存,但是這種電腦壹般也很貴。

64G內存的電腦,說實話以我的水平還真想不到。也許是那種壹臺單機支撐起壹個服務的服務器可能會用到?壹般個人使用,絕對不會用到這麽大的內存的。

當然不差錢的話,內存隨便加。不過我個人感覺,如果不差錢的話,把錢加到外設上,購買壹套好的鍵盤鼠標、電腦桌椅、聲卡音響、三聯顯示器等等,豈不是更好。

現階段除了少數特殊情況下,64G內存對於普通用戶來說已經非常過剩了,畢竟目前的主流電腦內存容量不過才8G-16G,16G以上的內存使用率就已經很少了,更別說高達64G的內存容量了,如果只是日常使用和 遊戲 娛樂 恐怕只能用到30%左右的內存容量,絕大部分內存都被閑置浪費了。

普通電腦用戶對內存需求最大的壹般就是 遊戲 了,但是目前即使是最新的大型3A 遊戲 也很難用到超過12G的內存,即使那些主播喜歡壹邊直播壹邊 遊戲 ,16G左右的內存也基本夠用,除了 遊戲 娛樂 以外,圖形創作和視頻編輯對內存需求量更高,像PS和PR都屬於吃內存的大戶,但是大部分創作者最多32G左右的內存就很充裕了,遠遠用不到超過64G的內存容量。

所以對大部分人來說,64G的內存容量堪稱海量,大概只有服務器和復雜的電影特效需要用到64G甚至更多的內存,可以說我們絕大部分人在現在和未來很長壹段時間都不會用到64G的內存,64G內存目前只適用於極少數的專業領域為企業和大數據服務,目前最主流的內存容量仍然是8-16G。

內存容量雖說對電腦性能和流暢度很重要,但是當內存容量過大只會產生浪費,不會對性能有任何幫助,現在單條8G 2400內存價格大約在300多元,如果配上64G內存至少也是數千元的花費,與其還不如把這些錢投入到CPU和顯卡等配件上,因為這樣都能得到壹個非常明顯的提升。

電腦安裝64g的運行內存是否會過剩?

還是用實際的使用情況來進行對比

我使用的是Z400單路工作站

CPU使用的是w3690六核心12線程,最大睿平接近4.0g魯大師 娛樂 得分基本是在八萬

就以現在目前安裝的純e cc160016g運行內存來講,如果只是用來玩 遊戲 16g的運行內存完全是足夠使用即便是大型3D 遊戲

所以安裝64g運行內存對於普通用戶來講,基本是沒有什麽作用,除非妳電腦配置的是3200赫茲的內存條,用軟件劃分出來當做固態硬盤使用,那麽這樣的讀寫速度是高於普通的固態硬盤,讀寫速度能夠部分提升電腦,整體運行速度。

不過這樣的價格,不如直接買PCI512g固態硬盤更劃算,可以是小內存將固態硬盤劃分,虛擬內存使用因為固態硬盤的讀寫速度要高於普通內存條,讀寫速度。

電腦要是用來做渲染或者是3D建模,大內存是有必要的因為大型數據處理後臺占用程序比較多,如果內存不足,可能會導致數據處理失敗,或者是緩慢的現象

就以安裝模擬器運行 遊戲 多開為題

16g的運行內存多開模擬器八開運行3D 遊戲 手遊16g的運行內存基本占用70%左右如果硬盤沒有劃分大的緩存區也就是虛擬內存,運行時間超過壹天就會偶爾出現提示系統內存不足的現象,要是十開模擬器別說是運行壹天可能幾個小時就會造成運行內存不足,基本配置至少是在24g的運行內存

再來用多開誅仙 遊戲 ,雙路x5690,64g運行內存,512g固態硬盤或者是256g固態硬盤進行陣列,再加上優化軟件基本後臺程序可以最多運行75開甚至80開,需要安裝雙千M網卡,避免造成數據上傳不足,端口掉線的情況

大的內存適合與數據處理,多線程任務處理,普通電腦別說是64g運行內存16g足矣

妳說的這個情況我大體歸類了以下幾種情況:

1.普通辦公電腦:如果只是文字錄入型電腦4g內存就夠,如果牽扯到思維導圖圖等稍微復雜點的辦公環境8g都富裕的。

2.多媒體電腦:這種情況多見於大公司有錢的公司給普通員工用的電腦壹般8g內存作為普通電腦,大公司的辦公環境復雜,牽扯到的數據也多,如果是有單獨設計部門,而且牽扯到短視頻制作,那麽有那麽壹兩臺16g的電腦也無可厚非。

3. 娛樂 性電腦: 娛樂 遊戲 電腦跨度很大的,這個需要看玩兒什麽 遊戲 ,最少16g還是要的,要是像F1模擬這種 遊戲 ,配上個32g也不是啥問題,吃內存的不只是 遊戲 本身,還有系統運行用到的內存,當然如果玩兒更大 遊戲 不僅僅是內存問題,還牽扯到顯卡CPU,還有專門的 遊戲 主板,這個時候內存肯定要跟上,上個64g內存甚至128g內存都沒毛病。

4.專業型電腦:此類電腦比如服務器和工作站,我知道的影音工作站,內存用到256g也都很正常,這類電腦配置比玩兒 遊戲 配置都要好,但是真要是用來玩兒 遊戲 可能會出現很多問題,比如我組裝的視頻工作站用的cpu是至強e5,用的p5000的專業視頻顯卡,64g內存,技嘉設計用主板,1tb的固態m.2硬盤,但是玩兒起F1 遊戲 來不算順暢,比起同樣價格用的 遊戲 專業件組裝的電腦就差了壹截。原因是cpu主板顯卡都是專業性比較強的,都是為了追求穩定專項性而配置的。打個比方,妳非要讓頂級焊工幹頂級木匠的活,能幹嘛能幹,專業嗎?不專業。

所以兄弟,就看妳幹什麽用,我是不玩兒 遊戲 的,但是我自己的電腦就是64g內存,公司影音工作站就是256g內存,調色渲染大電影,我的64g內存電腦就有點帶不動了。

沒太大必要,普通用戶大多都在8g-16g之間(老電腦除外,豪與“無腦插滿”不算普通用戶),16g基本能滿足90%的需求,如果不能忍忍就過去了( 遊戲 除外)。那些大內存都是服務器、工作站,還有是做設計、視頻、制圖、虛擬機什麽的(還有啥?其實我也不知道)相關工作的,但這些職業也都有相當的電腦基礎,都會知道自己的工作量需要多大的內存。不過大內存也有好多玩法,比如分出來壹些做為小容量“硬盤”,能分盤符的那種。把系統考進去、把軟件考進去,速度超快的