当前位置 - 股票行情交易網 - 裝修設計 - 卡拉贊詳細的功略!

卡拉贊詳細的功略!

獵手阿圖門與他豢養之馬 午夜 是卡拉贊的第壹個BOSS. 這是場相對木樁型的戰鬥. 作為守門BOSS, 他被有意設計成用來檢驗團隊整體裝備實力的無多少戰術可言的簡單BOSS.

午夜 在開打前是黃名的(即在妳對它作出進攻行為前它不會主動攻擊), 因此妳將擁有壹定的時間與空間進行站位, 但需要牢記的是它附近的小怪將在25分鐘內刷新.

裝備要求

Tank - BUFF後至少要有1W1的血量, 460以上的防禦技能.

治療 - 適當的治療量以及100+的5秒回魔.

技能

阿圖門

普通攻擊 - 對MT造成1600-2100的物理傷害, 對布衣傷害約為8000. 可以通過繳械顯著降低傷害.

暗影順劈 - 對身前目標造成3000-3500的暗影傷害. (近戰DPS盡量站到BOSS正後方以免受到傷害), 該技能擁有15秒左右的CD.

詛咒 - 每30秒左右對壹定範圍內的玩家施放, 中了該詛咒的玩家在被阿圖門擊中後有50%幾率為其回復血量, 必須優先驅散MT.

午夜(骷髏戰馬)

普通攻擊 - 對MT造成1800左右的物理傷害.

無特殊技能.

阿圖門 (上馬後的第二階段)

普通攻擊 - 同第壹階段.

暗影順劈 - 同第壹階段.

詛咒 - 同第壹階段.

隨機沖鋒 - 隨機對壹遠程目標進行沖鋒並造成4500左右傷害(對布衣)附帶擊倒效果. MT無需進行移動, 沖鋒過後BOSS將迅速轉回MT.

阿圖門與午夜均不可嘲諷.

戰鬥流程

在妳準備開始與BOSS戰鬥前請先確保所有小怪都已清光.

第壹階段

治療與遠程DPS站於圖中藍點. 副坦背靠墻將午夜拉於黑色圓點位置,使它背朝隊伍. 當午夜的血量降到95%時阿圖門將出現在他身邊.(紅色小圓點)

平穩度過95%的要點

-在阿圖門被MT拉住前不要嘗試攻擊並盡量在其出現的那壹刻停止治療.

-單純利用遠程將其打到95%,近戰提前上去將可能在阿圖門出現時被秒.

戰鬥開始

MT迅速將阿圖門拉離原來位置,背朝團隊(圖中大紅點所示).壹旦阿圖門被拉離,所有近戰即可上前DPS 午夜.

細則

坦克 - 對BOSS保持挫誌與雷霆.TANK阿圖門的戰士最好時刻保持盾擋與繳械.

近戰DPS - 殺掉午夜.

遠程DPS - 殺掉午夜,法師隨時留意解詛咒.

治療 - 兩個坦克各自分配壹個主治療,並分配壹個第三治療輔助.小德要及時驅散阿圖門施放的詛咒.

第2階段

當午夜血量下降到25%時,戰鬥進入第2階段,短暫的幾秒時間後阿圖門將騎上它. 在這個過程中所有DPS停止攻擊, 它的仇恨已被清空, 兩個坦克第壹時間對其建立仇恨以防BOSS攻擊其他成員. 壹旦完成上馬過程, 阿圖門將使用與第壹階段相同的技能. (並不會造成更大的傷害)唯壹的改變是該階段他將對隨機壹名遠程人員進行沖鋒並對其造成4500左右傷害. 因此在BOSS仇恨穩定後, 所有治療與遠程DPS可以靠近BOSS身後,留個獵人或者直接讓副坦站在遠程位置. 這樣的好處是BOSS只會對他進行沖鋒.

騎士作為被沖鋒目標也是個不錯的選擇,他不僅護甲高,而且在被受到治療的時候還能回藍.

二階段要點

戰士 - 無論現在是誰在坦克,都必須對BOSS保持搓誌與雷霆,並且不斷繳械.

DPS - 保持在BOSS的正後方防止被順劈.

治療 - 所有治療看好MT, 讓壹個騎士/薩滿適當照看被沖鋒的成員.

維持這樣的節奏將阿圖門打到0%,他沒有更多花招了.