工業光魔的介紹?
1975年,《星球大戰》開拍。影片中有大量的特效,由於當時這方面的人才分散各處,水平難以保證制作出理想的效果,於是他在加州範努斯市選擇了壹間舊倉庫,在那兒誕生了ILM。 ILM已成為目前全球第壹大特效制作公司。 當時,好萊塢連特效“部門”都很少見。為了拍攝《星球大戰》,他開創了電影特效行業。構成“工業光魔”的人員堪稱“三教九流”,有些是搞建築的,有些是做模型的,有些是拍廣告的,有些是玩機械設計的。幾乎沒壹個人從事過電影。但也有好處:這個朝氣蓬勃的團體充滿了嬉皮精神,完全逃出體制限制。在早期工業光魔辦公的大庫房內,盧卡斯和他的團隊開始了改變世界的《星戰》之旅。
公司內部圖賞(13張) 與其說它開啟了特效電影時代,不如說“星戰”本身就是好萊塢電影特效變遷的歷史 當斯皮爾伯格決定開拍科幻巨制《世界大戰》後,他聯系的第壹個人並不是湯姆·克魯斯,而是工業光魔(Industrial Light & Magic)的丹尼斯·姆仁。斯皮爾伯格想確認丹尼斯是否有空能和他壹起完成《世界大戰》的特效工作。從《第三類接觸》開始,經過20年的合作,丹尼斯已經成為了斯皮爾伯格最信賴的特效制作師。 電影界對視覺特效的高度重視,始於1977年第壹部《星球大戰》的成功。1976年,喬治·盧卡斯為拍攝第壹部《星球大戰》,專門成了自己的特效公司工業光魔。那個時候,好萊塢還沒有壹家專門制作特效的公司,甚至大型制片公司裏也沒有獨立的特效部門--制片公司的老板們為了節約開支,早就取消了特效部門,也沒人專心研究特效。而如今在好萊塢,挑選壹名合適的特效主管已經和挑選男主演壹樣重要。