大力女魔怎麽培養小孩
在嬰兒期,寶寶的基礎能力每天都會增加壹些。在這個階段,玩家只能培養寶寶的基礎能力。
每天晚上零點以後,處於嬰兒期的寶寶都會增加5點潛能。如果在這壹天中,玩家對寶寶什麽事都沒做,那麽這5點潛能將按壹定的規則分配到其他屬性。
如果玩家在當天有給寶寶使用過寶寶物品,那麽寶寶的那5點潛能將會根據該物品的屬性來進行分配。例如:在這壹天中,玩家給寶寶使用過千字文(千字文的屬性為氣質+1,悟性+3,智力+1),則寶寶的氣質+1,悟性+3,智力+1,而不會把這5點屬性點加到其他屬性上。
嬰兒期的寶寶無法穿戴裝備。
二:兒童期
每天晚上零點後,處於兒童期的寶寶都會增加10點基礎屬性。如果這壹天中,玩家對寶寶什麽事都沒做,那麽寶寶的10點基礎屬性將隨機分配。
與嬰兒期壹樣,如果玩家可以餵寶寶使用寶寶物品,將決定其中的5點潛能分配。例如:在這壹天中,玩家給寶寶使用過百年雪蓮,(百年雪蓮的屬性為氣質+2,內力+3),則寶寶的氣質+2,內力+3,而不會把這5點屬性隨機加到其他屬性上去。即如果沒有使用寶寶物品,那麽這5點屬性將可能分配到玩性上去,或者氣質、悟性、智力、內力、耐力等5項屬性。
另外的5點屬性玩家可以通過到寶寶進行5次修煉,從而根據修煉的內容來決定這5點屬性的分配。例如:“氣質修煉”將把1點潛能分配到彈琴所對應的氣質屬性上去。
三:青年期
每天晚上零點後,青年期的寶寶會增加10點基礎屬性。在這個階段,玩家可以帶寶寶修煉或者讓他拜師學藝。如果寶寶在當天沒有修煉,那麽寶寶的5點潛能將隨機分配,其中有40%的幾率分配到玩性上。
玩家在寶寶青年期的時候需要為之決定發展方向,選擇四個職業老師其中之壹進行拜師,並確定寶寶的職業。青年期的寶寶就可以設置參戰,與您壹起並肩戰鬥了。
可以拜李龜年學琴、拜賀知章學書畫、拜公孫大娘學劍舞或者拜徐茂功學兵法。其中學琴要帶琴譜,學書畫要帶《詩經》,學劍舞要帶劍訣,學兵法要帶《孫子兵法》。寶寶在學習之後,另外的5點屬性將分配到所學習的課程所對應的屬性上去。如果沒有學習的話,那麽這5點屬性就會隨機分配到玩性或者琴技、書畫、舞蹈、兵法上。比如:寶寶如果在這天學了兵法,那麽寶寶的這5點潛能就會分配到兵法。這將影響到寶寶的職業評價並最終影響寶寶的作用。
四:成年期
成年期的寶寶每天只增加1點潛能,妳可以選擇帶寶寶修煉或者拜師學習來對其進行分配。如果什麽都沒做,將隨機分配。 壹:嬰兒期在嬰兒期,寶寶的基礎能力每天都會增加壹些。在這個階段,玩家只能培養寶寶的基礎能力。 每天晚上零點以後,處於嬰兒期的寶寶都會增加5點潛能。如果在這壹天中,玩家對寶寶什麽事都沒做,那麽這5點潛能將按壹定的規則分配到其他屬性。 如果玩家在當天有給寶寶使用過寶寶物品,那麽寶寶的那5點潛能將會根據該物品的屬性來進行分配。例如:在這壹天中,玩家給寶寶使用過千字文(千字文的屬性為氣質+1,悟性+3,智力+1),則寶寶的氣質+1,悟性+3,智力+1,而不會把這5點屬性點加到其他屬性上。 嬰兒期的寶寶無法穿戴裝備。 二:兒童期每天晚上零點後,處於兒童期的寶寶都會增加10點基礎屬性。如果這壹天中,玩家對寶寶什麽事都沒做,那麽寶寶的10點基礎屬性將隨機分配。 與嬰兒期壹樣,如果玩家可以餵寶寶使用寶寶物品,將決定其中的5點潛能分配。例如:在這壹天中,玩家給寶寶使用過百年雪蓮,(百年雪蓮的屬性為氣質+2,內力+3),則寶寶的氣質+2,內力+3,而不會把這5點屬性隨機加到其他屬性上去。即如果沒有使用寶寶物品,那麽這5點屬性將可能分配到玩性上去,或者氣質、悟性、智力、內力、耐力等5項屬性。 另外的5點屬性玩家可以通過到寶寶進行5次修煉,從而根據修煉的內容來決定這5點屬性的分配。例如:“氣質修煉”將把1點潛能分配到彈琴所對應的氣質屬性上去。 三:青年期每天晚上零點後,青年期的寶寶會增加10點基礎屬性。在這個階段,玩家可以帶寶寶修煉或者讓他拜師學藝。如果寶寶在當天沒有修煉,那麽寶寶的5點潛能將隨機分配,其中有40%的幾率分配到玩性上。 玩家在寶寶青年期的時候需要為之決定發展方向,選擇四個職業老師其中之壹進行拜師,並確定寶寶的職業。青年期的寶寶就可以設置參戰,與您壹起並肩戰鬥了。 可以拜李龜年學琴、拜賀知章學書畫、拜公孫大娘學劍舞或者拜徐茂功學兵法。其中學琴要帶琴譜,學書畫要帶《詩經》,學劍舞要帶劍訣,學兵法要帶《孫子兵法》。寶寶在學習之後,另外的5點屬性將分配到所學習的課程所對應的屬性上去。如果沒有學習的話,那麽這5點屬性就會隨機分配到玩性或者琴技、書畫、舞蹈、兵法上。比如:寶寶如果在這天學了兵法,那麽寶寶的這5點潛能就會分配到兵法。這將影響到寶寶的職業評價並最終影響寶寶的作用。 四:成年期 成年期的寶寶每天只增加1點潛能,妳可以選擇帶寶寶修煉或者拜師學習來對其進行分配。如果什麽都沒做,將隨機分配。 寶寶具備屬性和天資。
寶寶選擇不同的職業,需要給寶寶餵養提高相應屬性的道具。如職業為琴,需要餵養提高寶寶氣質的道具。職業相關的屬性越高,寶寶該職業的職業評價就越高。
天資是寶寶的技能。天資是不需要培養的,通過服用珍貴物品可以改變寶寶天資。
給寶寶選定職業,培養相對應的屬性,使之獲得職業評價。寶寶的技能效果受三個屬性影響:職業評價、親密、孝心。只有當三個數值同時達到最大,寶寶才能夠激發最大的潛能,使其資質帶來的技能效果達到最強。
這裏需要註意的是,職業種類和寶寶的資質(技能)沒有任何關系,寶寶無論學習何種職業,只要提高對應的職業評價,就能夠發揮寶寶的能力。例如在親密和孝心相同的情況下,劍舞2000和兵法2000的兩個寶寶的任何技能效果是相同的。
氣質:氣質是影響琴技的主要屬性
悟性:寶寶的領悟能力,對所有職業都有些許影響
智力:智力是影響書畫的主要屬性
內力:內力是影響劍舞的主要屬性
耐力:耐力是影響軍事(兵法)的主要屬性
親密:親密影響寶寶資質附帶的技能效果
孝心:孝心影響寶寶資質附帶的技能效果
叛逆:太叛逆的話寶寶容易變壞
疲勞:太疲勞的話寶寶容易生病
玩性:玩是人的天性,但是玩性太重,沒有調節好學習與玩的關系,就難免荒廢學業。
琴技:彈琴的技巧
書:吟詩作賦的技巧
劍舞:舞劍的技巧
兵法:指揮將士,沖鋒陷陣的技巧
寶寶自帶天資:天真、好奇、淘氣。與生俱來的氣質,但是這些只是最基本的性格,關鍵是看後天妳對寶寶的引導和培養。
寶寶的天資可以通過吃壹些寶寶物品來得以改變。每個寶寶物品都會附帶的某種天資,寶寶食用後該物品所附帶的天資就會隨機取代掉寶寶現有的天資(建議玩家先給寶寶使用基本天資,然後再使用高級天資)。
A.瓊漿玉液:蟠桃會的仙品,附帶壹種基本天資。
B.金丹:太上老君煉制成的金丹,據說500年前孫猴子就是因為吃了金丹才成就了金剛不壞之軀。附帶壹種高級天資。
C.獼猴桃:產於爛桃山的聖物,極其稀有。隨機附帶壹種天資。
第壹次對話:每天和寶寶進行的第壹次對話,對話內容可以選擇是交談或者訓話。如果選擇的是交談會有壹定幾率觸發寶寶要零用錢的事件,而其他的情況下將根據寶寶隨機出現的談話內容來增加相應的屬性。
談心:選擇該選項後就會彈出寶寶隨機的對話內容,而不同的對話內容將給寶寶增加不同的屬性。其中會有壹定的幾率寶寶向妳要零用錢然後拿去買東西,如獼猴桃、糖果等。
訓話:選擇後將降低寶寶的叛逆值,但是同時也會減少寶寶與妳之間的親密。
日常對話:從兒童期開始,妳可以把寶寶設置為跟隨模式。在跟隨模式下點擊寶寶就會有對話內容。(第壹次對話除外)
安排日程:選擇本選項後,將彈出系統提示框:請安排XXX(寶寶名字)本日日程。妳可以選擇修煉、在家修養或者自由活動,然後根據妳不同的選擇將會給寶寶的屬性進行增減。如選擇寶寶在家修養,修養過後,寶寶的疲勞將會減少50。
給零用錢:選擇這個選項,寶寶的態度將相應地根據寶寶的狀態隨機出現。比如寶寶處於變壞狀態下,妳給零用錢的時候有很大的幾率寶寶會受之無愧,而另外的幾率就是寶寶很乖,同時寶寶的叛逆就會減1。
離開。
寶寶的培養按真實時間計算(不是在線時間),分4個時期,真實時間過壹定的天數之後就進入下個時期。
寶寶的培養相對應地分為4個階段,每個階段有不同的活動內容。
嬰兒期:真實時間為16天,這個時期的寶寶只能使用引導物品;
兒童期:真實時間為60天,這個時間的寶寶可以使用引導物品,同時還可以進行修煉來獲得屬性點;
青年期:真實時間為84天,這個時期的寶寶可以修煉,還可以通過使用學習物品找相應的老師進行學習;
成年期:真實時間為168天,這個時候的寶寶可以在修煉和找老師學習之間任選其壹,每天只有1點屬性點可分配;
成年期以後的寶寶將無須再培養,也因此無法再獲得屬性點。雖然成年期的寶寶職業技能和屬性點都不會再增加,但是親密和孝心仍會繼續增加,親密和孝心的上限為400。
寶寶培養期間的培養方式為引導培養,即不論玩家有無對寶寶進行培養,寶寶的能力每天都會成長,但是如果玩家進行了培養,則寶寶的能力就會增加到玩家所期望的培養方向去,否則就根據寶寶的不同個性隨機分配。