請問摔跤,摔交,摔角的區別?
摔跤的特點是兩個人徒手較量,把對方身體某壹部位摔到地上或是制服對手。兩人對摔要求運動員手、腰、腿協調配合,在對抗中充分發揮自己的力量,既要有勁,又要會用勁,善於抓住時機,積極主動地進攻。從事摔跤運動能促進人體全面發展,對培養勇敢、頑強的意誌品質有積極作用,摔跤的形式很多,有中國式摔跤、古典式摔跤(希臘羅馬式摔跤)、自由式摔跤、柔道、相撲等。
職業摔角
職業摔角是壹種由受薪摔角選手參與的運動。大部份職業摔角比賽,尤其是美國與加拿大的,實際比賽結果都是事先計劃決定好,僅可能在表演過程中偶爾發生壹些突發意外而已。職業摔角這個術語都是用來定義這類預先決定賽果的比賽。現時的職業摔角都加入了打擊技等元素,讓比賽更加豐富精采和具備觀賞性。
現代職業摔角是壹種在擂臺上,以競技方式進行的表演藝術。而比賽的真實感也因不同國家、不同的文化而有所不同。大致上可分為三類:日本職業摔角是最富真實感,他們的比賽前,賽後都有認真的頒獎議式,而他們的招式也以打倒對手為主,主攻他們壹擊即中的地方,如頭部,這種摔角例子有新日本職業摔角。墨西哥摔角就比較有娛樂性,他們以華麗的空中殺法為主,配以摔角選手面具的造型,這種摔角的最佳例子是 CMLL。而美國摔角著重比賽的故事趣味性,比賽中途其他選手亂入並突然改變比賽發展趨勢,賽前賽後都有摔角選手的訪問、對話甚至互相偷襲,總之極力塑造運動員們所扮演的特殊人物形象以及相互之間錯綜復雜的關系。這種比賽的代表者正是現時全球最大的摔角組織,世界摔角娛樂(WWE)。
職業摔角雖然表演娛樂為主,但是危險性很高,普通觀眾不可因好奇而模仿,而即使經過專業訓練的運動員,不時也會發生事故意外甚至生命危險,這也令這項運動具有極高的觀賞刺激性。
摔跤
摔跤是重競技運動項目之壹。是壹古老的競技項目,兩人徒手相搏,按壹定的規則,以各種技術、技巧和方法摔倒對手。
世界各國都有其民族特點的摔跤形式和方法。中國的摔跤,前蘇聯的桑勃,日本的柔道和相撲,以及古典式角力、自由式角力等均屬摔跤範疇。都有自己形式的摔法和比賽規則。希臘、中國、日本以及埃及等國家的古代文獻中就有相關的文字記裁。
摔交在公元前708年的古代奧運會上就已經是比賽項目了。目前國際式摔交比賽形式有古典式和自由式兩種,比賽時按體重分級進行。古典式摔交在1896年首屆現代奧運會就被列為比賽項目,自由式摔交則是在1904年正式被列為奧運會比賽項目。
摔跤初成為現代奧運項目時,沒有體重分級和限制。於1900年的第二屆奧運取消,4年後從新加入,並加入了自由式角力直到現在。2004年的雅典奧運,新增了女子項目。
場地
摔交比賽場地為邊長為12米的墊子,其厚度壹般在6厘米左右,墊中央直徑9米的圓圈為比賽區。
規則
每場對賽時間為5分鐘,選手要站在直徑9米的紅圈內,運用不同的技巧把對手摔倒,並使對手壹半或以上的身體接觸到墊子上就得勝,但很多時候都是以分(點)數較高的得勝。
古典式摔跤
比賽時,運動員手臂抱對方的頭、頸、軀幹和上肢,將對方摔倒後並使其雙肩觸及墊子者為勝,如果在規定的時間內未能出現這種情況的話,則按得分的多少判定名次。比賽時不得抓衣服和不允許進攻對方的下肢,
自由式摔跤
自由式摔跤可以手足並用,用抱頭、抱頸、抱軀幹、抱上下肢、纏腿、勾足、挑腿等動作將對方摔倒並使其雙肩觸墊者為勝,如果在規定的時間內未能出現這種情況的話,則按得分的多少判定名次。比賽時但不許抓衣服和使用反關節、窒息動作。
摔交靠的是健壯的身體和靈敏的反映