switch相比於同時期手機為何遊戲性能更強悍?
1、專業 遊戲 機體現在專業二字
眾所周知,switch是專業 遊戲 機,甚至是專業的 遊戲 主機,它上面的 遊戲 ,自然是很好玩的,不是手機這種低級 遊戲 可以比擬的。
2、百年老店,自然有百年老店的魅力
任天堂,也就是出品switch的公司,是壹家百年老店,它老到什麽程度?日本明治維新之後,就有了它,剛開始,是做火柴的,後來,變成了 遊戲 大廠。
老任的年齡,絕對是爺爺輩的了,它的魅力,是手機 遊戲 可以比擬的嗎?如果說,老任是皓月,手機 遊戲 就是螢火,根本不是壹個級別的好吧。
3、大作頻出的任天堂,任何壹款經典 遊戲 ,都有著 歷史 的沈澱
老任有什麽?馬裏奧、寶可夢、塞爾達、星之卡比、火焰紋章、動物之森,哪壹款 遊戲 ,不是幾十年的 歷史 ,幾十年的沈澱。手機 遊戲 ,最古老的,能有幾年,質量都堪憂?還談什麽 遊戲 積澱,文化內涵?
4、 遊戲 性可是老任的殺手鐧
老任的對手是誰?也不是說ns的對手是誰?Sony的PS,微軟的Xbox。
老任常年對幹的是誰?Sony大法和微軟。這都是神壹般的對手,可是,老任憑什麽三分天下,甚至還可以獨占鰲頭?
就是靠創新和出色的 遊戲 性!
想當年,掌機大戰,nds對決PSP,老任在機器性能遠遠落後對手的情況下,硬是憑借創意和強大的 遊戲 性,死死地壓住了Sony。
恕我直言,手機 遊戲 ,算個什麽?那能叫 遊戲 嗎?跟 遊戲 前輩比,手機 遊戲 就是孫子中的孫子。
綜合以上理由,switch必須碾壓手機 遊戲 啊,要不然,哪裏還有天理可言?
任天堂switch本身其實性能並不算多麽強悍,其搭載的主芯片市NVIDIA的Tegra X1芯片,這顆芯片的強項在於圖形性能,所以比較適合玩 遊戲 ,但是再強悍畢竟也是多年前的芯片了,基本和蘋果A8X是壹個檔次的選手,比起如今的蘋果A13和驍龍865之類的差很多,但是保證壹定程度的 遊戲 性能還是沒問題的。
首先,switch是壹款專用 遊戲 機,無論如何就是壹種配置,壹個系統平臺,所以相應的 遊戲 可以非常針對性的進行優化,直到在足夠的畫質下達到流暢可玩的標準,所以我們見到的switch 遊戲 都是經過專門優化完成後的作品,壹般不會出現明顯的卡頓等現象。而手機就不壹樣了,各種手機配置不壹, 遊戲 開發商也不會專門針對性的優化,也就會出現很多玩著卡頓,優化不佳的 遊戲 。
此外,switch有著豐富強大的 遊戲 功能,再加上任天堂的口碑和影響力,許多大型 遊戲 開發商都願意在switch上發行 遊戲 ,因為這樣可以獲得更多的銷量和利潤,然而手機 遊戲 市場雖說規模大,但是仍然聚集著輕度 遊戲 為主,傳統 遊戲 開發商推出手遊收益不大,所以真正好玩的 遊戲 還是得從 遊戲 機上玩。
本人的觀點是,主要是 兩款產品的設計開發及應用生態不同導致 的, switch是 遊戲 主機( 遊戲 掌機),專攻 遊戲 方向,而手機是智能終端,要兼備求全拖累太多 。
任天堂switch 遊戲 主機
兩者的從剛開始的設計方向就有非常大的不同, switch只需要把 遊戲 這主業做好 就行無需顧及太多,可而手機就不同,用戶不僅要打電話,還要看視頻、聽音樂、拍照、玩 遊戲 、刷微博微信抖音等,需要兼顧的地方比起單純的 遊戲 主機來說多了太多。
任天堂switch配置
因此,switch可以使用NVIDIA深度定制的Tegra處理器,可以將性能註重在 遊戲 表現上,加上顯示屏為720P分辨率,對硬件壓力小了很多,同期同價位手機的分辨率基本都在1080P以上,甚至有的做到了2K屏,睿智的 遊戲 玩家都知道,分辨率越高就越吃顯卡、內存等配置,手機這方面就吃虧了。
任天堂switch售價普遍在2000元出頭
雖然售價大家都是壹個級別,但是同樣的成本, switch需要花費的項目比手機少 很多,那就可以在 遊戲 表現最核心的部件上增加成本,用更貴更強的元件,但手機不行,該有的功能都得有,功能多元件就用的多,那物料和研發、生產的成本就更高了。打個比方,小A和小B工資都是10000元,但是小A單身又有土豪老爸給買了車買了房,工資只用付夥食費,每天下館子都花不完,日子滋潤的很;而小B不僅要還房貸車貸,還要贍養老人撫養小孩,壹個月倒有半個月要啃饅頭,日子過的緊巴巴。這個比喻雖然不是十分恰當,但差不多就是這麽個意思。
索尼PS3當初售價比藍光播發器還要便宜,虧本賣主機只為擴大用戶基數,這是主機圈常規操作了
盈利模式上,手機基本是壹錘子買賣,賣掉以後手機廠商基本無法再從用戶手裏面持續獲得利潤;但 遊戲 主機不同,任天堂和索尼微軟壹樣,都是 靠整個生態掙錢,靠 遊戲 部分的產出獲取巨額利潤,所以可以用 遊戲 利潤補貼硬件生產,把 遊戲 主機的售價降下來,這就是 遊戲 主機界屢用不爽的“機器賠錢賣, 遊戲 賺回來”模式 ,所以 遊戲 主機雖然售價2000,有可能實際成本3000甚至4000,拿來跟賣2000元的手機比 遊戲 表現,這這這,多欺負人啊?!!
這也是最重要的壹點,switch是在任天堂的封閉環境生態中使用,所有 遊戲 開發商都需要遵從任天堂的開發規則,去開發switch 遊戲 ,同時由於 主機的參數高度統壹,非常好適配,開發起來也可以重復榨幹設備機能 ,因此用戶在使用的時候可以感受到流暢、華麗的 遊戲 體驗。
switch 遊戲 是重復性消費,手機是壹次性消費
手機呢,先不說廠商眾多,小米華為蘋果三星等,每家的產品都有好多款,配置也各不相同,別的不說光說這屏幕,就有各種不同的劉海、挖孔、瀑布、曲面等類型,分辨率還多種多樣,這讓開發 遊戲 的廠商在研發的時候苦的眼淚都要掉下來了,根本無法完全適配所有機型,在這種情況下怎麽保障 遊戲 的體驗跟switch相比呢?
綜上,專業的事情要讓專業的人來做, 遊戲 主機的 遊戲 表現比同售價手機好,是非常正常的事情 ,如果switch比輸了,那麽說明它要麽該換代、要麽該淘汰了。
首先非常感謝在這裏能為妳解答這個問題,讓我帶領妳們壹起走進這個問題,現在讓我們壹起探討壹下。
switch相比於同時期手機為何遊戲性能更強悍?首先妳要明白壹點switch是 遊戲 機,那麽 遊戲 機就是針對於 遊戲 來開發的產品,自然而然在 遊戲 性能領域要強悍很多,那麽switch和手機是沒有可比性的,手機能做到的功能要比switch多的多了,而switch只能針對於 遊戲 方面,不信妳可以試試能不能打電話發短信又或者下載微信對吧。
希望我的回答能夠幫助到妳!
switch機能不比現階段手機性能強啊,而且對於主打 遊戲 性的任天堂來說 獨占 遊戲 的優化是相當好的 switch機能只能說夠用 cou性能相對較弱 gpu性能相當於蘋果A8x 高通驍龍的835至845之間。
NS硬件也就那麽回事,遠比不過索尼和微軟。但是任天堂很聰明,把錯位生存與發展做的很優秀,強調專業便攜性與 娛樂 性之間的***性,在此基礎上合理控制硬件成本。加上任天堂的多年品牌積澱,使之成為老字號的金字招牌,以吸引世界上壹流的 遊戲 軟件公司為其平臺研發獨占/知名的 遊戲 大作為產品後續支撐,以獲得***贏。
遊戲 的品質與產品的優化,不是手機平臺可以比擬的。還有任天堂的主機把限量/捆綁做的比索尼和微軟都好。靠品控做深做精,就可以打出屬於自己的壹片天地。任天堂的成功之道,就是——錯位發展,匠人精神的做精產品與優化。
720p的畫面,甚至在掌機情況540p。足以證明他的處理器不強。不過 遊戲 機可以專門優化,不用考慮太多設備,加上比較強的散熱性,還是能比手機開發環境更容易些。
單純就性能而言,蘋果x就強過switch了。但是switch自帶風扇,散熱秒殺手機。 遊戲 的優化更佳。單就 遊戲 畫面來說,塞爾達很壹般吧
這個結論是不成立的,性能switch可能已遠遠落後,但任天堂人家只為了 遊戲 ,而且軟件生態好,好多 遊戲 只在其上發布。所以是硬件落後,軟件強悍。