蒙皮是什麽?
蒙皮就是把模型綁定到骨骼上,用骨骼的活動來帶動模型的活動,是處置角色動畫的壹個主要環節,試想壹下假設沒有骨骼,模型如何動畫?壹個點壹個點的調整位置再K幀嗎? 蒙皮的方式有直接蒙皮( 柔性蒙皮,剛性蒙皮 )和直接蒙皮(把晶格或包裹變形與柔性蒙皮或剛性蒙皮別離運用)。 人物表情可以運用骨骼,但是更常用更準確的做法是運用BlendShape(融合變形),融合變形需求至少2個拓撲構造相同的物體,從而使壹個物體的外形平滑的過度到另壹個物體的外形,抵達表情變化的效果。 10答復者: xpkyy - 五級 2008-7-11 01:10k顎慳zㄆnλⅧ穿健ehlzㄆcoㄚu