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3dmax2009室內建模常用快捷鍵

壹 視圖

F:正視圖; T:頂視圖; L:側視圖; P:透視圖; C:相機視圖

二 視圖的變換

常用的是

Alt+鼠標中鍵按下:旋轉視圖(在透視圖模式下,如果是在二維試圖裏,就會切換成軸測圖;

鼠標中鍵滾動:縮放當前的視圖,縮放原點就是鼠標放的地方,所以想看哪裏,就把鼠標放到那裏;

Alt+Z:有時鼠標滾輪動態太大,就用這個可以慢慢縮放。

鼠標中鍵按下:平移視圖;

“”和“”:這兩個鍵和中間縮放壹樣,但可以和命令同時操作,對相機視圖不起作用;

I :將視圖的中心移到鼠標放的地方,也是可以和其他命令同時工作的。

D:關閉當前視圖的更新,省顯卡啊。

1左邊那個鍵:刷新視圖。

Shift+Z:對視圖操作的undo。

三 物體的觀察

Z:將所選物體作為中心來觀察,就好像maya裏的F,這個太長用了。

Alt+Q:只觀察所選物體,臨時隱藏其他的,也很長用。

F3:線筐顯示和shader顯示的切換。

F4:shader顯示下再顯示線筐的切換。

F2:這個也用的很多,就是選擇了poly裏的單獨的壹個面以後,默認都是壹個大紅塊,很不便於操作,按F2就只紅顯選擇的框了。

J:隱藏物體選擇框的,有時候選擇的物體外面那個4個角的白色線筐挺煩人。

O:快速觀察切換,我壹般都關上,除非顯卡太差。

四 物體的變換

Q,W,E,R:不講了吧,呵呵,抄maya的。

F5,F6,F7是三個軸向的約束切換,對位時要用到;F8則是三個位移平面約束的切換。

S:捕捉。要和F5,F6,F7結合用更好。

空格鍵:鎖定當前選擇的物體。很有用,不用把鼠標放在物體上也可以移動或者作別的變換了。

+、—:縮放操作框。特別是旋轉的時候,操作框太小會導致輕微的轉動都很大,所以放大就好細調整。

A:旋轉角度捕捉。定到45或者90度,旋轉特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。

Ctrl+選擇:增加選擇內容;Alt+選擇:減少。

Shift+變換操作:復制。主要用在移動上。

1,2,3,4,5:切換到物體的子級別。

6:很怪,呵呵,系統默認是沒有什麽用的,但在poly裏是回到物體級別(很方便),而在別的種類裏是把粒子編輯調出來。

五 對話框調出

H:選擇物體。

M:材質編輯。

F10:渲染。

六 渲染、動畫

Shift+Q:渲染當前視窗

K:key幀(壹定要點開Auto或Setkey)

*************************

3dSmax快捷鍵

主界面

顯示降級適配(開關) O

適應透視圖格點 Shift+Ctrl+A

排列 Alt+A

角度捕捉(開關) A

動畫模式 (開關) N

改變到後視圖 K

背景鎖定(開關) Alt+Ctrl+B

前壹時間單位 .

下壹時間單位 ,

改變到上(Top)視圖 T

改變到底(Bottom)視圖 B

改變到相機(Camera)視圖 C

改變到前(Front)視圖 F

改變到等大的用戶(User)視圖 U

改變到右(Right)視圖 R

改變到透視(Perspective)圖 P

循環改變選擇方式 Ctrl+F

默認燈光(開關) Ctrl+L

刪除物體 DEL

當前視圖暫時失效 D

是否顯示幾何體內框(開關) Ctrl+E

顯示第壹個工具條 Alt+1

專家模式全屏(開關) Ctrl+X

暫存(Hold)場景 Alt+Ctrl+H

取回(Fetch)場景 Alt+Ctrl+F

凍結所選物體 6

跳到最後壹幀 END

跳到第壹幀 HOME

顯示/隱藏相機(Cameras) Shift+C

顯示/隱藏幾何體(Geometry) Shift+O

顯示/隱藏網格(Grids) G

顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 Shift+H

顯示/隱藏光源(Lights) Shift+L

顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) Shift+P

顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 Shift+W

鎖定用戶界面(開關) Alt+0

匹配到相機(Camera)視圖 Ctrl+C

材質(Material)編輯器 M

最大化當前視圖 (開關) ALT+W

腳本編輯器 F11

新的場景 Ctrl+N

法線(Normal)對齊 Alt+N

向下輕推網格 小鍵盤-

向上輕推網格 小鍵盤+

NURBS表面顯示方式 Alt+L或Ctrl+4

NURBS調整方格1 Ctrl+1

NURBS調整方格2 Ctrl+2

NURBS調整方格3 Ctrl+3

偏移捕捉 Alt+Ctrl+空格

打開壹個MAX文件 Ctrl+O

平移視圖 Ctrl+P

交互式平移視圖 I

放置高光(Highlight) Ctrl+H

播放/停止動畫 /

快速(Quick)渲染 Shift+Q

回到上壹場景*作 Ctrl+A

回到上壹視圖*作 Shift+A

撤消場景*作 Ctrl+Z

撤消視圖*作 Shift+Z

刷新所有視圖 1

用前壹次的參數進行渲染 Shift+E或F9

渲染配置 Shift+R或F10

在xy/yz/zx鎖定中循環改變 F8

約束到X軸 F5

約束到Y軸 F6

約束到Z軸 F7

旋轉(Rotate)視圖模式 Ctrl+R或V

保存(Save)文件 Ctrl+S

透明顯示所選物體(開關) Alt+X

選擇父物體 PageUp

選擇子物體 PageDown

根據名稱選擇物體 H

選擇鎖定(開關) 空格

減淡所選物體的面(開關) F2

顯示所有視圖網格(Grids)(開關) Shift+G

顯示/隱藏命令面板 3

顯示/隱藏浮動工具條 4

顯示最後壹次渲染的圖畫 Ctrl+I

顯示/隱藏主要工具欄 Alt+6

顯示/隱藏安全框 Shift+F

*顯示/隱藏所選物體的支架 J

顯示/隱藏工具條 Y/2

百分比(Percent)捕捉(開關) Shift+Ctrl+P

打開/關閉捕捉(Snap) S

循環通過捕捉點 Alt+空格

聲音(開關) \

間隔放置物體 Shift+I

改變到光線視圖 Shift+4

循環改變子物體層級 Ins

子物體選擇(開關) Ctrl+B

帖圖材質(Texture)修正 Ctrl+T

加大動態坐標 +

減小動態坐標 -

激活動態坐標(開關) X

精確輸入轉變量 F12

全部解凍 7

根據名字顯示隱藏的物體 5

刷新背景圖像(Background) Alt+Shift+Ctrl+B

顯示幾何體外框(開關) F4

視圖背景(Background) Alt+B

用方框(Box)快顯幾何體(開關) Shift+B

打開虛擬現實 數字鍵盤1

虛擬視圖向下移動 數字鍵盤2

虛擬視圖向左移動 數字鍵盤4

虛擬視圖向右移動 數字鍵盤6

虛擬視圖向中移動 數字鍵盤8

虛擬視圖放大 數字鍵盤7

虛擬視圖縮小 數字鍵盤9

實色顯示場景中的幾何體(開關) F3

全部視圖顯示所有物體 Shift+Ctrl+Z

*視窗縮放到選擇物體範圍(Extents) E

縮放範圍 Alt+Ctrl+Z

視窗放大兩倍 Shift+數字鍵盤+

放大鏡工具 Z

視窗縮小兩倍 Shift+數字鍵盤-

根據框選進行放大 Ctrl+w

視窗交互式放大 [

視窗交互式縮小 ]

軌跡視圖

加入(Add)關鍵幀 A

前壹時間單位 <

下壹時間單位 >

編輯(Edit)關鍵幀模式 E

編輯區域模式 F3

編輯時間模式 F2

展開對象(Object)切換 O

展開軌跡(Track)切換 T

函數(Function)曲線模式 F5或F

鎖定所選物體 空格

向上移動高亮顯示 ↓

向下移動高亮顯示 ↑

向左輕移關鍵幀 ←

向右輕移關鍵幀 →

位置區域模式 F4

回到上壹場景*作 Ctrl+A

撤消場景*作 Ctrl+Z

用前壹次的配置進行渲染 F9

渲染配置 F10

向下收攏 Ctrl+↓

向上收攏 Ctrl+↑

材質編輯器

用前壹次的配置進行渲染 F9

渲染配置 F10

撤消場景*作 Ctrl+Z

示意(Schematic)視圖

下壹時間單位 >

前壹時間單位 <

回到上壹場景*作 Ctrl+A

撤消場景*作 Ctrl+Z

Active Shade

繪制(Draw)區域 D

渲染(Render) R

鎖定工具欄(泊塢窗) 空格

視頻編輯

加入過濾器(Filter)項目 Ctrl+F

加入輸入(Input)項目 Ctrl+I

加入圖層(Layer)項目 Ctrl+L

加入輸出(Output)項目 Ctrl+O

加入(Add)新的項目 Ctrl+A

加入場景(Scene)事件 Ctrl+s

編輯(Edit)當前事件 Ctrl+E

執行(Run)序列 Ctrl+R

新(New)的序列 Ctrl+N

撤消場景*作 Ctrl+Z

NURBS編輯

CV 約束法線(Normal)移動 Alt+N

CV 約束到U向移動 Alt+U

CV 約束到V向移動 Alt+V

顯示曲線(Curves) Shift+Ctrl+C

顯示控制點(Dependents) Ctrl+D

顯示格子(Lattices) Ctrl+L

NURBS面顯示方式切換 Alt+L

顯示表面(Surfaces) Shift+Ctrl+s

顯示工具箱(Toolbox) Ctrl+T

顯示表面整齊(Trims) Shift+Ctrl+T

根據名字選擇本物體的子層級 Ctrl+H

鎖定2D 所選物體 空格

選擇U向的下壹點 Ctrl+→

選擇V向的下壹點 Ctrl+↑

選擇U向的前壹點 Ctrl+←

選擇V向的前壹點 Ctrl+↓

根據名字選擇子物體 H

柔軟所選物體 Ctrl+s

轉換到Curve CV 層級 Alt+Shift+Z

轉換到Curve 層級 Alt+Shift+C

轉換到Imports 層級 Alt+Shift+I

轉換到Point 層級 Alt+Shift+P

轉換到Surface CV 層級 Alt+Shift+V

轉換到Surface 層級 Alt+Shift+S

轉換到上壹層級 Alt+Shift+T

轉換降級 Ctrl+X

FFD

轉換到控制點(Control Point)層級 Alt+Shift+C

到格點(Lattice)層級 Alt+Shift+L

到設置體積(Volume)層級 Alt+Shift+S

轉換到上層級 Alt+Shift+T

打開的UVW貼圖

進入編輯(Edit)UVW模式 Ctrl+E

調用*.uvw文件 Alt+Shift+Ctrl+L

保存UVW為*.uvw格式的文件 Alt+Shift+Ctrl+S

打斷(Break)選擇點 Ctrl+B

分離(Detach)邊界點 Ctrl+D

過濾選擇面 Ctrl+空格

水平翻轉 Alt+Shift+Ctrl+B

垂直(Vertical)翻轉 Alt+Shift+Ctrl+V

凍結(Freeze)所選材質點 Ctrl+F

隱藏(Hide)所選材質點 Ctrl+H

全部解凍(unFreeze) Alt+F

全部取消隱藏(unHide) Alt+H

從堆棧中獲取面選集 Alt+Shift+Ctrl+F

從面獲取選集 Alt+Shift+Ctrl+V

鎖定所選頂點 空格

水平鏡象 Alt+Shift+Ctrl+N

垂直鏡象 Alt+Shift+Ctrl+M

水平移動 Alt+Shift+Ctrl+J

垂直移動 Alt+Shift+Ctrl+K

平移視圖 Ctrl+P

象素捕捉 S

平面貼圖面/重設UVW Alt+Shift+Ctrl+R

水平縮放 Alt+Shift+Ctrl+I

垂直縮放 Alt+Shift+Ctrl+O

移動材質點 Q

旋轉材質點 W

等比例縮放材質點 E

焊接(Weld)所選的材質點 Alt+Ctrl+W

焊接(Weld)到目標材質點 Ctrl+W

Unwrap的選項(Options) Ctrl+O

更新貼圖(Map) Alt+Shift+Ctrl+M

將Unwrap視圖擴展到全部顯示 Alt+Ctrl+Z

框選放大Unwrap視圖 Ctrl+Z

將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小 Alt+Shift+Ctrl+Z

縮放到Gizmo大小 Shift+空格

縮放(Zoom)工具 Z

反應堆(Reactor)

建立(Create)反應(Reaction) Alt+Ctrl+C

刪除(Delete)反應(Reaction) Alt+Ctrl+D

編輯狀態(State)切換 Alt+Ctrl+s

設置最大影響(Influence) Ctrl+I

設置最小影響(Influence) Alt+I

設置影響值(Value) Alt+Ctrl+V

ActiveShade (Scanline)

初始化 P

更新 U

宏編輯器

累積計數器 Q

3dsmax9常用快捷鍵與-max8的對比說明

查找貼圖路徑管理器asset tracking:shift+T

渲染時候最常用到的

‘8’環境、效果面版

‘9’渲染參數面版

shift+Q 使用上次參數,但渲染之前允許選擇區域(如果是已經用了Region選框)。

F9 比上面的更進壹步,使用上次所有設置……立刻開始渲染

多邊形建模常用

Select Edge Loop : Alt+L

Select Edge Ring : Alt+R

Cut :Alt+C

Target Weld :Alt+V

Chamfer Mode : Shift+Ctrl+C

Connect : Shift+Ctrl+E

Bevel Mode : Shift+ctrl+B

Detach : Alt+E

Extude Mode : Shift+E

Quickslice Mode : Shift+Ctrl+Q

Remove: Alt+D

Inset Mode : Shift+ctrl+I

alt+E max9 面依照曲線擠出 (max8擠出面,max9擠出面合並到了shift+E,更加合理。)

123456 多邊形或者面片建模時候各個不同的層級切換

按住shift移動邊,拉出新模型。

A 固定角度旋轉開關

S 抓取開關

有關界面:

ctrl+~ show Folating Dialogs 顯示隱藏打開的所有浮動面版(暫時增加了ctrl+Q的快捷鍵)

alt+B 設置視圖背景(可渲染)

地球人經常找不到的:

X ……按了就知道

ctrl+X …… 立刻變成max專家

地球人都知道的:

m 材質球調整

空格(spacebar) 鎖定選擇的對象

q w e r 分別是:單選、選擇+移動、旋轉、縮放

F12 精確數字 移動or縮放……

選中後 ctrl+V 原地復制

按住shift 同時移動 間距復制

這個東西的中文名稱是'鍵盤快捷鍵覆蓋切換按鈕'(和陣列按鈕在壹起)快捷鍵不好使了按按,呵呵。

G

隱藏當前視圖的輔助網格

Shift+G

顯示/隱藏所有幾何體(Geometry)(非輔助體)

H

顯示選擇物體列表菜單Shift+H顯示/隱藏輔助物體(Helpers)

Ctrl+H

使用燈光對齊(PlaceHighlight)工具

Ctrl+Alt+H

把當前場景存入緩存中(Hold)

I

平移視圖到鼠標中心點

Shift+I

間隔放置物體

Ctrl+I

反向選擇

J顯示/隱藏所選物體的虛擬框(在透視圖、攝像機視圖中)

K打關鍵幀

L

切換到左視圖

Shift+L

顯示/隱藏所有燈光(Lights)

Ctrl+L在當前視圖使用默認燈光(開關)

M

打開材質編輯器

Ctrl+M

光滑Poly物體

N

打開自動(動畫)關鍵幀模式

Ctrl+N

新建文件

Alt+N使用法線對齊(PlaceHighlight)工具

O

降級顯示(移動時使用線框方式)

Ctrl+O

打開文件

P

切換到等大的透視圖(Perspective)視圖

Shift+P

隱藏/顯示離子(ParticleSystems)物體

Ctrl+P

平移當前視圖

Alt+P

在Border層級下使選擇的Poly物體封頂

Shift+Ctrl+P

百分比(PercentSnap)捕捉(開關)

Q

選擇模式(切換矩形、圓形、多邊形、自定義)

Shift+Q

快速渲染

Alt+Q

隔離選擇的物體

R

縮放模式(切換等比、不等比、等體積)

Ctrl+R

旋轉當前視圖S捕捉網絡格(方式需自定義)

Shift+S隱藏線段

Ctrl+S保存文件

Alt+S捕捉周期

T切換到頂視圖

U改變到等大的用戶(User)視圖

Ctrl+V原地克隆所選擇的物體

W移動模式

Shift+W隱藏/顯示空間扭曲(SpaceWarps)物體

Ctrl+W根據框選進行放大

Alt+W最大化當前視圖(開關)

X顯示/隱藏物體的坐標(gizmo)

Ctrl+X專業模式(最大化視圖)

Alt+X半透明顯示所選擇的物體

Y顯示/隱藏工具條(現在的max8早已經沒有這個設置了)

Shift+Y重做對當前視圖的操作(平移、縮放、旋轉)

Ctrl+Y重做場景(物體)的操作

Z放大各個視圖中選擇的物體(各視圖最大化現實所選物體)

Shift+Z還原對當前視圖的操作(平移、縮放、旋轉)

Ctrl+Z還原對場景(物體)的操作

Alt+Z對視圖的拖放模式(放大鏡)

Shift+Ctrl+Z放大各個視圖中所有的物體(各視圖最大化顯示所有物體)

Alt+Ctrl+Z放大當前視圖中所有的物體(最大化顯示所有物體)loop Alt+L ringAlt+R