奈法利安的攻略
25人相對來說容錯性比10人好太多,所以我們即使是在這個CD的末尾,仍然成功擠進了美服10人奈法前十。采用的是戰士和DK坦克,治療是騎士+薩滿+德,DPS有盜賊野德毀滅術暗牧和冰法(好吧後來證明完全沒必要用冰的)。攻略和要點休整之後會直接編輯在這個貼,希望大家都能早日打通CTM普通模式。
這場戰鬥總***有3個階段,在10人團隊下,奧妮克希亞有約700萬的血量,奈法利安則是約2900萬,沒有硬狂暴時間,但P3的龍獸會隨著時間的推移變得越來越難控制,所以可以算作軟狂暴。正常戰鬥應該在10分鐘內結束。
壹開始,我們可以看到奈法利安在空中盤旋,而被復活的奧妮克希亞則站在我們所處的平臺下方,平臺上有3根柱子,這裏我們把奧妮克希亞面對的方向稱為6點方向,那麽三根柱子分別位於6點,10點和2點。這三根柱子將會成為P2的關鍵。 當第壹個人跳下平臺時(跳到柱子上也算),奧妮克希亞被激活。如果妳在激活後10秒仍然處於平臺之上,那麽奧妮克希亞會對妳吐息造成30k暗影傷害並且給妳施加壹個增加妳受到的暗影傷害的Debuff,所以團隊成員必須都第壹時間跳下去投入戰鬥。
被復活的奧妮克希亞擁有以下技能:
Tail Lash:掃尾,傳統龍類必備技能,要註意的是這個掃尾的後方範圍極大,造成43750至56260點可被護甲減免的傷害並且昏迷2秒,術士壹般受到40k傷害而板甲壹般是25k。
Shadowflame Breath:正前方錐形範圍暗影烈焰,造成每0.5秒35k傷害,持續1.5秒。並且會復活所有被吐息到的龍獸。
Electric Discharge:因為是被奈法利安用電力強行復活,所以多了個閃電技能。當它身上兩側燈泡閃閃發光是,會對側面目標造成每秒19500至20500點自然傷害,這個閃電AOE範圍非常之遠,此時坦克需要將龍頭調整90度以避免在側面攻擊的團隊成員受傷,即使因此使得他們吃到掃尾也無所謂。
同時,奧妮克希亞的血條邊上會出現壹個電力充能計時條,如果計時條滿而奧妮克希亞仍未被擊殺,則全團受到100萬點自然傷害,所以不要打奈法利安太久而忘記打奧妮克希亞。
閑在空中沒事幹的奈法利安會每6秒召喚出壹只龍獸並在30秒後落地,龍獸出現的地方有明顯的暗影漩渦特效並且對在漩渦裏的人造成25k暗影傷害(壹般沒可能站漩渦裏的)。總***場上會有5只龍獸,它們屬於亡靈生物,但是吃恐懼,並有以下特性:
1. 起始擁有100點能量,每1秒損失2點能量,當能量耗完時死亡,屍體殘留場上以備P3。
2. 每5秒獲得100%攻擊傷害和10%移動速度,不可驅散。
奈法利安擁有和奧妮克希亞壹樣的掃尾和吐息技能而沒有閃電AOE,同時要註意的是,如果奈法利安和奧妮克希亞站在60碼內,那麽它們都會獲得100%的攻擊速度加成,所以必須第壹時間拉開。
每當奈法利安受到10%的傷害,會有黃字提示全場AOE,造成全團103950至106050點自然傷害,所以在傷害即將來臨時必須將全團血量補滿,並且獵人開啟自然抗守護或者薩滿插抗性圖騰,暗牧小球什麽的不用說了。這個傷害機制在整場戰鬥中持續存在。 奧妮克希亞死亡後,奈法利安會憤怒的升空,同時場地中湧入熔巖,必須第壹時間遊到柱子邊上並且在熔巖上升後第壹時間跳上去,不然會受到每秒5k的火焰傷害。每個柱子上會刷新壹只龍獸,會引導施放全場AOE造成每人約45k傷害,所以第壹時間跳上柱子並打斷成為關鍵。而如何第壹時間跳上去在開荒階段會成為壹個大問題,提示是,妳不需要全程在那裏跳啊跳,事先在柱子旁就位,等熔巖沒過妳的頭的時候,數半秒開始按住空格,露出頭並且跳躍開始時按前,就可以輕松上臺。龍獸擁有約260萬的血量,除了這個引導技能之外並不會物理攻擊,而打斷引導技能只要任意壹個擁有10秒常規打斷的近戰都能做到。
這個階段奈法利安會在上空盤旋,隨機對團員發射暗影彈幕,造成約25k暗影傷害。階段在3只龍獸均死亡或者三分鐘後結束,進入第三階段。 1. P1中第壹時間拉離奈法兄妹,龍獸的血量使得它們不可能被擊殺,所以需要安排控制職業控制。冰凍陷阱,纏繞,插了雕紋的恐懼等技能會有很大幫助。因為它們將會在P3挨個復活,所以最好能讓它們死在比較集中的範圍之內以方便P3的坦克建立仇恨。奧妮克希亞進行閃電AOE時坦克必須第壹時間轉頭,否則對團隊造成的AOE傷害會讓治療很快空藍或者直接滅團。
2. 在每個臺子上都應該安排常規近戰打斷壹名並且在第壹時間打斷引導,每個治療負責包括他自己在內的3個團隊成員,聖騎應該負責4個。暗牧,懲戒,增強薩等最好輔助治療,以節省治療的藍量。這場戰鬥藍並不寬裕甚至在某些時段非常緊張。
3. 由於龍獸的傷害隨著時間無限疊加,只有當能量清零死亡之後才會重置傷害,所以要點就是盡可能的風箏,並且提前躲避開場上的火焰。在暗影烈焰彈剛落地之後,坦克把龍獸拉開火焰壹段距離時使用沖擊波/神聖憤怒/冰霜手雷,或者DPS輔助冰環/暗影狂怒/牧師插雕紋的群恐,是減少坦克所受傷害的好辦法。但由於P3的DPS壓力不小,並且冰環/群恐的8秒時間在後期太長,很容易使龍獸吃到接下來的暗影烈焰彈/蔓延過來的火焰而恢復滿能量,所以壹般來說並不需要DPS做出多少控制。 P1
前面已經提到了3根柱子的位置,MT跳下去以後,第壹時間拉住奧妮克希亞,並把它拉至2點柱子附近,頭的朝向應該是4點鐘方向,並在閃電AOE時轉90度。同時躲避閃電傷害和掃尾傷害的站位是在奧妮克希亞左爪附近,但這個並不好掌握,實在不行就叫坦克開技能讓治療強行吃壹次掃尾吧。
近戰沒什麽可說的,直接在側面打奧妮克希亞就行了,遠程和治療則要根據事先的戰術分配控制好5只龍獸,最好讓它們都在中圈附近死亡。
奈法利安落地之後,第壹時間拉到10點柱子附近,龍頭朝向為2點鐘方向並直接面對柱子。不管遠程近戰,全體DPS第壹時間在側面集合集火奈法利安,5名DPS正好是黎明曙光能照到的人數,所以安排聖騎來治療奈法坦克,這樣可以同時治療受奈法每10%全場閃電傷害的他們而不用勞煩另2位治療。持續DPS奈法利安至79%,也就是兩次AOE之後。此時馬上轉火奧妮克希亞,因為充能條差不多已經快滿了,再不打死就要滅團了。
P2
具體人員分配根據各位團隊情況而定,但是不管怎麽說,因為本身回藍能力不錯,同時擁有道標和免費自我治療,聖騎分配到總***4名團員的可能性非常大。我是分配到戰士坦克,盜賊,術士壹起。這場戰鬥中術士壹般不開靈魂連接,因為這樣寵死太快而來不及加,所以我選擇道標術士而主要治療坦克和盜賊。這個階段把奈法血量壓到61%左右,也就是讓它AOE壹次,如果團隊藍量能撐住,並且DPS非常強力的話,可以壓到53%左右,這個時候差不多也該把小怪打死了,再不打死P3就要強制開始然後就滅了。
P3
落地之後,薩滿馬上在中圈附近施放法力潮汐,開啟妳的使用+精神飾品迎接回藍吧。奈法利安的坦克位置仍然在10點柱子附近,最好是坦克在最邊上的鐵絲網那壹圈,給另外壹個風箏的坦克盡可能大的空間。風箏的坦克需要第壹時間拉好所有復活的龍獸,如果沒拉住,妳可以幫忙嘲諷過來。龍獸在疊到25層Buff之前坦克壓力並不會很大,25層之後在不會AOE時丟犧牲,30層之後可以招呼另壹個治療過來輔助加血,35層之後讓坦克盡可能的拉離開其他團隊成員並且在危險的時候聖療,之後基本已經保不住坦克了,無敵群嘲再撐壹會,有DK可以跑出來開個大軍什麽的,這個時候再打不掉就說明團隊DPS太低了。