產品方法論峰終定律:用戶體驗模型
峰終定律的應用就是將用戶接觸的節點(峰、終)做到極致,超出用戶期望,讓用戶喜歡到尖叫,才能讓用戶變成忠實粉絲。通過以下4個方面來講述如何應用:
根據業務流程進行業務拆解細分,然後對細分業務的用戶產品使用流程進行用戶訪談(了解用戶怎麽使用產品,每個環節點的具體體驗)。
具體操作:
確定體驗內容(明確起點終點)
選定用戶
梳理用戶接觸點
進行用戶訪談
清楚用戶從始至終,跟產品在何時、何地、何種情況之下發生了關聯?找到其中關鍵節點,將每個節點按照發生先後順序串聯起來,繪制用戶情感曲線。
具體操作:
繪制情緒曲線(將節點按照順序串聯)
如何繪制:
重要元素:滿意度、時間、接觸點、實際用戶體驗
滿意度:愉悅、舒服、滿意、壹般、不舒服、糟糕
“峰”:包括正值峰、負值峰,都是用戶體驗最關鍵的節點,直接決定用戶對產品的評價。
“終”:即為產品用戶體驗最後節點。
具體操作:
梳理用戶訪談內容,根據實際情況完善情緒曲線
用戶整體體驗計算公式:(E)=(y1-y2)+y3
通過以上實際情況分析後得到現階段的情緒曲線,定性定量的分析,將用戶認為的重要節點進行反復優化,形成波峰體驗。
具體操作:
制造驚喜:當某個節點由於現有實際情況限制的條件下,體驗不好,不妨可以采取其他方式來彌補不足,形成鮮明對比。
突破自我:對於挑戰類型產品,可不斷引導用戶認識自我,突破自我,每壹個突破自我的閃光時刻更容易讓用戶刻骨銘心、記憶深刻,同時增加用戶對產品的好感度。
給予成就感:在會員體系中應用較為廣泛,通過區別於普通用戶的體驗,來激發會員用戶的成就感,壹步壹步升級,感受無限榮耀。
定向優化:通過對用戶的問卷訪談等方式溝通,了解用戶不舒服的節點,並進行定向優化,滿足用戶的自我價值,從而提升用戶體驗。
用戶記憶最深的兩個時刻:體驗最高峰時、體驗結束時。