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利斯塔的操作指南

利斯塔擁有極高的攻擊速度和極強的操作空間,使得這個角色在不同玩家手中發揮的威力天差地別.雖然前期因為負重原因只能穿戴輕甲,但後期能穿戴高防禦的重甲和板甲,但這並不意味著妳有高生存能力.因為攻擊距離和操作原因利斯塔成為這個遊戲後期最容易撲街的角色之壹。 PS:S為普通攻擊,D為重擊。

利斯塔的基本武器,攻擊速度極快(相對菲歐娜的戰錘伊菲的鐮刀).滑步擁有無敵時間理論上可以無傷打倒任壹BOSS,但後期若回避疲勞而失誤造成自己撲街所以需要較高級別的戰鬥呼吸.15年2月10號改版後,國服的雙劍狂怒變得同韓服壹樣,需要暴擊才能發動。

SSSS: 四段普通攻擊,出手極快

D: 鷹啄,可蓄力有擊飛浮空效果,無連擊加成,暴擊後可觸發狂怒。

SD: 龍升.壹段攻擊後挑飛敵人....可以挑飛無法打斷攻擊的精英怪,或者進行CD流打法,無連擊加成,暴擊後可觸發狂怒。

SSD: 熊頂.快速打出壹記距離較短的重擊,重擊有連擊加成,可暴擊,暴擊後可觸發狂怒。升級至9級後按S可施展進階攻擊,進階攻擊後迅速用劍柄撞擊敵人然後斬擊,有連擊加成,可暴擊,暴擊後可觸發狂怒。

SSSD: 鳳擺.往前回旋斬,位移較高,對付特定BOSS有壹定使用價值,多段傷害,無連擊加成,暴擊後可觸發狂怒。

SSSSD:半月斬,9級之後可以追加普通攻擊,利斯塔全技能中傷害最高的招式,改版前傷害幾乎是狂怒的兩倍,改版後狂怒傷害與半月斬差不多,當然半月斬硬直時間也很長,升級直9級後接S可施展進階攻擊,進階攻擊判定為重擊,可暴擊,暴擊後可觸發狂怒

滑步(S): 千針,出手速度很快,有增加10點暴擊的BUFF,可接重擊。BUFF存在時間內重擊時暴擊壹定時間內可增加狂怒類技能傷害。重擊有連擊加成,可暴擊,暴擊後可觸發狂怒。

A: 滑步,升級至9級可以學習滑步進階,滑步進階可以二段回避,回避過程中有無敵時間.

A後D: 雙月斬.滑步後可以追加重擊,有擊飛浮空效果,因此形成變身後無限滑步加重擊的打法,兩段傷害,無連擊加成。升級至9級後進階,可在滑步進階後使用雙月斬。

被動:

血雨腥風:使用滑步或者滑步進階躲避敵人攻擊可觸發“如風”buff,當處在如風狀態下,增加大量暴擊且攻擊不消耗體力值。每當使用壹次消耗體力值的攻擊就會消耗掉壹層如風buff。技能升級至A級可獲得2層如風buff。

暴擊傷害:增加暴擊時所造成的傷害量。 利斯塔12級後掌握的第二武器,滑步變為雙槍突進。

SSSS: 四段普通攻擊,出手快

A:雙槍突進.向指定方向翻滾壹段距離,有極低的傷害,可暴擊,暴擊可觸發狂怒,需要註意的是,只有0.3秒無敵,但是因為有攻擊判定所以攻速越高也可以進行更高頻率的翻滾來提升生存能力。

SD:寂鷹. 前挑壹段... 同樣可以可以挑飛無法打斷攻擊的精英怪,或者進行CD流打法,有多段傷害,無連擊加成,可暴擊,暴擊後可觸發狂怒。

SSD: 速斬.快速往前方斬擊壹下.可攻擊面前較大範圍目標,硬直較大但擊倒率較高,有連擊加成,可暴擊,暴擊後可觸發狂怒。

SSSD(按住D...): 破斬,體力足夠可無限釋放,無連擊加成,可暴擊,暴擊後可觸發狂怒。

SSSSD(按住D..):颶風,體力足夠可以無限釋放.釋放時二次轉圈消耗壹次體力,轉圈中可以移動而且自身帶抗硬直的霸體.和破斬壹樣是起手主力技.時間內的攻擊次數極高,無連擊加成,可暴擊,暴擊後可觸發狂怒。

(跑動中)TAB:血性釋放 消耗百分比生命值,瞬間回滿體力,提高攻擊力與暴擊率的BUFF,消耗的生命值可以在BUFF回復期間對敵人造成傷害吸取回來壹部分(回復至最高時僅減少壹點生命值),是雙槍輸出的核心BUFF技能。

(原地)D:血性釋放,同上。

(颶風斬/破斬)TAB:血性爆發.學習後可在颶風斬/破斬時使用血性釋放。

AS:血契.翻滾後向前施展出壹套連擊,並對命中的敵人施加上“血之誓言”buff,對帶有“血之誓言”buff的敵人造成額外隨技能等級提升而提升的百分比傷害,帶有“血之誓言”的敵人對利斯塔的也造成額外隨技能等級提升而提升的百分比傷害。可暴擊,暴擊後可觸發狂怒。

被動:

反擊風暴:反擊風車後(S)揮舞出2次輕擊。反擊風車後(D)直接出壹記速斬。

狂亂加速:每成功攻擊到壹次敵人增加壹點攻速,最多增加10點,持續10秒,被擊會被打斷。 狂怒:重擊產生暴擊時按右鍵可以使用,追加壹段前沖攻擊,雙槍在血刺過程中也可以使用。

雷霆狂怒:狂怒產生暴擊按右鍵可以使用,再次追加壹段前沖攻擊,不同的是,雙劍的雷霆狂怒傷害更高,而雙槍的雷霆狂怒過程中保持無敵,並且無視單位碰撞體積。

倒地後S: 反擊風車.被擊倒後使用回旋踢起身.此外雙刀反擊風車後可以接滑步後重擊出必出狂怒,雙槍反擊風車後可省略2下輕擊。

方向鍵+D:跑D.向制定方向刺出壹記重擊並造成壹段位移,可暴擊,暴擊後可接狂怒。進階打法中極為重要的壹個技能。

跳+D:跳D,躍起後對面前造成壹記重擊,可暴擊,暴擊後可接狂怒,多段傷害,有較高的擊倒率。

跑D+跳:可造成壹段較長的位移,跑D可暴擊,但由於跑D後跳起而導致無法接狂怒。可接跳D,多用來位移。

被動:

暴擊上限突破:突破最高暴擊觸發幾率上限,使得利斯塔在擁有過量暴擊面板的情況下要比其他角色能更有效的打出暴擊。 250sp:主動:狂熱(雙劍).原地蓄力後對周圍使用壹次重擊,傷害壹般,範圍較廣,硬直大,可暴擊,暴擊後可接狂怒。

250sp:聖靈狂暴.壹分內強化全隊物理攻擊,前期攻擊力不足時有壹定使用價值。

750sp:聖靈揮擊,壹定時間內動作不消耗體力,BUFF持續時間內霸體且加快攻速以及移動速度,不論雙劍還是雙槍有極高的使用價值。

1000sp:聖靈狂怒,通稱七閃,快速進行七次狂怒,使用中無敵.第壹記狂怒有打斷效果,享受千針buff以及如風buff加成,可暴擊,七閃結束後有較大的硬直,硬直中處於無敵狀態。

1000sp:彗星沖擊.改版後新增的壓制大招,先手擊中BOSS後會在接下來對BOSS進行短時間的持續壓制,根據場合大小有不同的招式,極具觀賞性,不過傷害差聖靈狂怒,除非裝逼或為隊友做貢獻否則不推薦使用。(PS:其實我個人極其反感出這種壓制大招,好好的動作遊戲結果變成了輪流丟壓制大招壹套控死BOSS的站樁遊戲)