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彈彈堂建築工地這個地圖的難點是什麽怎麽才能通關

彈彈堂建築工地地圖是有壹些難打的,很多玩家就是打在中途,壹不小心就掛了,這個地圖有幾個難點,如果掌握了還是能順利通關的,那麽,彈彈堂建築工地這個地圖的難點是什麽怎麽才能通關?下面就由鐵骨網來為大家詳細的介紹!

地圖難點解析

這類地圖的特點是,玩家初始所在的位置周圍會有非常多的障礙物。前期有的玩家,是不能直接打到對手的。這就需要想進攻的玩家先打掉壹部分的障礙物,打出壹條通道。需要註意的問題是:自己打到對手的同時,也為對手攻擊自己提供了便利,計算好這個時間差,是這類地圖的關鍵。

打法要領

1、開局需要註意的是自己位置的情況。隊內兩個人,可能下面的是可以直接攻擊到對手的,而上面的是不能的。下面的隊員先進攻,而上面的隊員最好的進攻目標是去打隊友能夠打到的那個對手。這樣清理障礙物的目標確定了之後,對手壹個人要同時對付兩個人,妳方就占據了優勢。開局的關鍵是目標要統壹,上面的隊員千萬不要花費時間去清理其他位置的障礙物,免得錯過最佳進攻時機。

2、中期進攻的時候,要註意集火的對手的位置情況,盡量不要攻擊的範圍太大,導致其位置改變的幅度過大。這樣壹來,隊友的攻擊就會受到影響。兩個人合力先集火擊殺掉對方的壹個人,這是獲勝的關鍵。當對方也打通了攻擊自己的通道的時候,可以通過左下角的微調,來改變自己的位置,給對方的進攻制造麻煩。

3、當造成二打壹的局面後,優勢方的兩個玩家,就可以清理通往對方另壹個人的通道上的障礙物了。經過壹段時間的清理,地圖上此時已經是比較開闊,就可以盡情的放道具,擊殺對方!

這類的地圖數量比較多,玩家在每次射擊的時候,需要精確計算對方的血量,哪方在前幾個回合能快速的先擊殺壹個,哪方就掌握了主動權。