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.選材。

微型盆景的選材很重要,要具備枝細、葉小、易活、奇特、艷麗、便於造型等特點。這類樹種有六月雪、火棘、小葉羅漢松、枸杞、小石榴、金豆、五針松等。

2.造型。

微型盆景相對於大型的樹石、山水盆景而言,要具有高度概括、簡練流暢、飄逸、瀟灑等特點。在樹幹的原有特征上,適當進行畫龍點睛式的藝術加工。

其造型常采用鉛絲纏繞法,具體方法是:選用直徑合適的鉛絲,把枝幹彎成所需要的形態,用鉛絲纏繞枝幹。註意纏繞時必須緊貼樹皮,註意疏密適度以及纏繞方向。

壹般經過1~2年後樹姿基本定型,這時方可拆掉鉛絲。與此同時,要對那些不必要的雜亂枝條進行整形修剪。

3.定植。

樹木定植位置以在盆中1/3處為宜,註意在整形時再將樹林從泥盤中移栽到紫砂盆或陶瓷盆中定植。當然,樹木的造型不同,定植的容器也不盡相同。例如,懸崖式宜用長形筒盆,直立式或斜乾式宜用橢圓或淺長方形盆,曲乾式宜用方形盆。

此外,幾架的大小與形狀也應與盆景形態、色彩相協調,這樣才能具有秀逸、優雅的藝術效果,可達到以少勝多、以小勝大的情景交融的完美境界。常用的有博古架、組合架、什景架等。

4.適當增加配件。

為了增加盆景的藝術美,最後需要在盆景中增設壹些配件,起到點綴的作用。如石筍碎片、豆石、拳石等。但要註意配件不宜過多,應把主要工夫用在樹樁培植與造型上,否則會使微型盆景變成純粹的工藝

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下面的扯蛋。植物大戰僵屍? 妳家植物大戰僵屍是3D的?我鄙視妳們,混分的, LZ說的這個遊戲我沒玩過。估計是生化危機壹類的吧。以前玩的個遊戲叫死亡之屋。第4關BOSS就是LZ說的巨大吃人花。但擊敗BOSS條件不同。

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那是“最後的戰役之聯合之城

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僵屍之地,應該是吧

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Night Slashers

午夜殺生

:emu618./GamesInfo_19712.aspx

這個下載連線要用快車

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天外魔境 以前街機廳裏最常用的是個穿紅衣拿把長劍的少年 好象聲音是這樣的“塔嘎啦莫西粒” 是這樣的嗎? 還有個帶白獅子穿婚紗的mm

無憂網通很不錯,遊戲免費還耐玩,而且還很受歡迎呢。

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玩遊戲,除了打裝備之外,還有感情的投入,朋友的情誼,決定正確與失誤之後的反思……

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若玩遊戲追求天下第壹,唯我獨尊,那麽需要付出大量的時間,精力等,畢竟遊戲如社會,競爭異常激勵,當我們不能成為號令群雄的將軍時,作為壹名優秀的前鋒,或者獨立行走江湖的俠客也是很好的選擇。江湖廣闊,可以選擇的道路很多,隨著時間的推移,我們會逐漸在江湖中樹立自己的地位,擁有屬於自己的壹番天地。隨意在遊戲裏要好好的努力好好的表現哦。

新世界海盜

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好像殺戮空間比較符合妳的要求

求壹個有點老的遊戲的名字!~

我想妳說的應該是《幻翼傳說露卡的魔獸教室》,臺灣弘煜出的,就是做風色幻想系列的那個公司。