魔獸世界4.3死亡騎士用什麽天賦比較好
1,DK 的三個天賦各有優劣。DKT目前經過4.3 的BUFF之後,終於不再那麽脆弱了,高血量的優勢,很高的法系免傷,使得在DS裏面比起盾T來說占很大優勢,很高的輸出也能幫助開荒隊伍緩解壹下DPS壓力,4套裝的壹分鐘壹次團隊破釜也非常IMBA。壹切看來是如此好,但是這個天賦真心不推薦新手上手。對於壹個DKT來說,要熟悉BOSS的大出血技能來保證靈打的收益最佳。要會提前疊血盾來防止瞬倒。群拉效果雖然不錯,但是在低級的時候顯得非常脆。也就是說妳需要對職業本身相當了解,每個技能熟練運用才能玩好。新手上路可能就感覺如此的脆,如此容易死,那麽妳需要好好地研究壹下自己的技能。2,冰DK來說,新手上路比較容易,不需要很高裝備就能打出不錯的輸出數據。A怪很簡單,短程的轉火,短CD的爆發,都是如此的好,而且打擊感很強,給人很強烈的快感。殺戮機器的必爆也很爽快。但是到後期很疲軟,從390開始,甚至說從360左右,本來的領先優勢蕩然無存。到400以上,就已經排不上壹線DPS職業了。但是也不是完全沒有出路,這時候妳需要對自己的符文和符能了解更多。當然,這個時候妳已經不屬於新手級別的了。3 ,邪惡天賦目前表現也是很不錯,百分之8的法術易傷,大罩子的團隊減傷,小罩子的減傷回符能幫助提升DPS,細膩的符文控制和寶寶控制,對於喜歡精細操作的妳是不容錯過的。而且後期也不算很疲軟,爆發三分鐘壹次也很好。對於血天賦來說,群拉技能主要是枯萎雕零,上疾病,傳染,血液沸騰,目前三個左右用心臟打擊傷害很高。對於拉單體來說,如果掉血很厲害,盡量多用靈界打擊,有鮮血符文用心臟打擊。符文沒有了就用符文打擊來充能。冰DK來說,起手用爆發,壹分鐘內用壹次暗影打擊保持鮮血疾病不斷。用湮沒消耗掉符文,用冰霜打擊消耗符能,盡量保證符文在轉而符能不要溢出 ,觸發免費凜風沖擊就用。單體BOSS不要用凜風沖擊消耗符文。群怪的時候就無腦用凜沖,丟枯萎雕零,沒符文就用冰霜打擊。註意保持冰霜之柱卡CD用邪惡天賦的話,起手爆發,用膿瘡打擊消耗掉鮮血符文和冰霜符文,使得它轉化為死亡符文,同時延長疾病持續時間,用天災打擊消耗死亡符文和邪惡符文。符能就用雕零纏繞消耗掉,五次雕零後可以給食屍鬼充能5次,然後變身成天災巨獸,增加傷害,寶寶技能也加強。爆發技能就是邪惡狂熱給自己用,滿BUFF開石像鬼。 群怪的時候就傳染疾病,丟枯萎雕零,這時候如果寶寶變身好了就給寶寶變身,寶寶有個橫掃爪擊,傷害很高