仙劍奇俠傳這個遊戲壹共有幾個作品?
仙劍奇俠傳DOS版 《仙劍奇俠傳》1995年7月出品(故常被誤稱作“仙劍95”),由大宇資訊狂徒創作群制作,是影響了整整壹代玩家的遊戲大作。壹個帶著濃郁中國民間傳說之浪漫氣息的仙俠故事,幾段情致自然的小詩,數曲清靈悠揚的音樂,至今仍讓老壹輩的玩家難以忘懷。遊戲的主角李逍遙,趙靈兒,林月如,阿奴,也成了遊戲界的明星人物。遊戲的總策劃兼編劇姚壯憲被譽為"仙劍之父"。 角色扮演類遊戲(RPG)《仙劍奇俠傳》(簡稱《仙劍》)自面世以來就長盛不衰,在遊戲史上以驚人的生命力屹立十年不倒。其淒美的情節、動人的音樂、個性鮮明的人物和低分辨率下細膩秀美的畫面,令好幾代玩家為之癡狂——在《大眾軟件》由玩家投票決定的遊戲排行榜上,《仙劍》連續六年之久穩居榜首位置。憧憬江湖的至情少年李逍遙、身世成迷的脫俗少女趙靈兒、外剛內柔的名門俠女林月如和古靈精怪的白苗巫女阿奴,將正邪不兩立、人神妖恩怨糾纏的故事演繹得蕩氣回腸,甚至連配角人物如嫉惡如仇的嬸嬸、忠心耿耿的石長老、情深意重的彩依等形象都極具個性,在每個玩家心中都刻下深深的痕跡。 雖然有人認為《仙劍奇俠傳》的巨大成功在後來客觀上阻礙了其他國產遊戲的創新和發展,但毫無疑問的是,仙劍奇俠傳是中國遊戲史上壹座重要的裏程碑。 分為磁盤版(大、小)和光盤版,光盤版附加了八首CD音軌。 主角:李逍遙,趙靈兒,林月如,阿奴 仙劍奇俠傳Windows95版 《仙劍奇俠傳Windows95版》,也就是真正的“仙劍95版”,1997年8月出品,使用繁體字,在臺灣,香港及海外地區發行,可在windows操作系統下運行,增加了數個AVI動畫(DOS版內為靜態圖片),增加了四首CD音軌:夢中大俠,拜月欺天,君莫悲,再續未了緣。背景音樂由DOS內默認的FM音源(即RIX格式)變為MIDI格式(玩家普遍認為還是DOS的音樂比較好聽)。迷宮地圖,如隱龍窟、將軍冢、血池、鬼陰山、蛤蟆洞後洞、神木林、火眼麒麟洞、水魔獸迷宮、無底深淵等作了壹定簡化。畫面移植時有些地方偷工減料,如結局部分:打拜月前後,王宮地板不壹樣。少量對白被更改,我方法術習得等級降低,BOSS生命降低,此外,所有道具加入了文字說明,這壹點是非常實用的改進。 主角:李逍遙,趙靈兒,林月如,阿奴 仙劍奇俠傳98柔情篇 《仙劍奇俠傳98柔情篇》,即大宇同年於大陸推出的Windows 95版之相應簡體版。首發於1997年10月,在大陸發行時有兩家代理商獲得授權:雙語公司(先後發行仙劍98柔情篇和仙劍98柔情篇:世紀回顧紀念版)和晶合公司(發行仙劍98柔情篇:晶合時代風版)。 其內容和臺版仙劍奇俠傳Windows95版無區別。這壹版本也是在大陸流傳得最廣的仙劍1,“柔情千縷,雙飛伴月行;離愁萬種,只影向誰去”的意境感人至深。 主角:李逍遙,趙靈兒,林月如,阿奴 新仙劍奇俠傳 《新仙劍奇俠傳》,2001年出品,由新狂徒創作群制作。使用新代技術重新制作經典之作“仙劍奇俠傳”,並分別為趙靈兒與林月如兩位女主角設置了相應的隱藏結局。為了迎合不同玩家的喜好,此作發行了兩個特別版本——“深情靈兒版”和“摯愛月如版”,分別表現為包裝及內附贈品不同,同時大陸發行“真情回饋版”,臺灣發行“永恒回憶錄”。然而以同期的技術水平來衡量,此作的畫面僅達壹般水平;迷宮被極大的復雜化;增加煉蠱皿煉化系統;背景音樂全部改為MP3格式,增加部分新曲,然而電子味太過濃厚;同時也增加了部分劇情,比如羅剎洞,十年前的小月如,以及為了迎合仙劍2設定所添加的隱龍窟小狐貍,結尾新增仙劍2劇情預告遊戲。 主角:李逍遙,趙靈兒,林月如,阿奴 新仙劍奇俠傳電視劇XP紀念版 《新仙劍奇俠傳電視劇XP紀念版》,2005年2月於臺灣發行繁體版,2007年4月於大陸發行簡體版。借電視劇之風潮,以支持XP操作系統為名義所發行的版本。包裝采用電視劇演員劇照,也因此被部分不喜歡電視劇的玩家所抵制。遊戲具體內容和《新仙劍奇俠傳》無差異,簡體版本由於審核原因,部分細節被刪減,如靈兒在鎖妖塔內的頭像等,同時造成了不少BUG,被人詬病,繁體版無BUG。 主角:李逍遙,趙靈兒,林月如,阿奴 仙劍客棧 《仙劍客棧》,2001年出品,由北京軟星制作,屬經營養成類遊戲。內容獨立於系列中的正式作品,假設李逍遙、趙靈兒、林月如、阿奴四位主角同在壹個屋檐下經營李家客棧,並有多位著名武俠作品人物前來串場。遊戲含兩條線索——經營線和感情線,根據兩條線索的分值來觸發不同的經營結局和感情結局。 主角:李逍遙,趙靈兒,林月如,阿奴 仙劍客棧官方網站: /palinn/index.html 仙劍奇俠傳二 2002年出品,由大宇資訊新狂徒創作群及DOMO小組攜手制作。遊戲劇情緊接壹代,故事圍繞李逍遙的同村夥伴王小虎及李逍遙與趙靈兒之女李憶如展開,但有虎頭蛇尾之嫌,而且流程太短。迷宮大大簡化,而新增的禦靈系統與養蠱系統十分有趣,但餵毒的設定完全是雞肋。盡管遊戲中對1代留下來的懸疑:月如是否復活,靈兒是否還會出現,逍遙後來的境遇,林天南,天鬼皇等等作了令人頗為滿意的交代,也有不少感人的CG,圍繞小虎,蘇媚,月如,憶如的“寬恕”情節也十分到位,但壹方面,由於遊戲與前作出品間隔時間過長(近8年等待),導致了很多老仙迷上市之時對遊戲不如預期而感到十分不滿;另外壹方面,由於仙2後期在諸多方面表現出來的趕工行為,導致仙劍2在所有仙劍系列中,成為風評最差的壹代。 主角:王小虎,李憶如,蘇媚,沈欺霜 仙劍奇俠傳三 2003年出品,由上海軟星制作。3D畫面在仙劍系列中首度出現,主角不再與1代人物緊密關聯,其余如戰鬥模式等等方面,也都得到大幅度的改變,其中戰鬥模式與格蘭蒂亞二有異曲同工之妙,憑著絢麗活潑的濃情風格,又為仙劍系列贏取了壹大批的新晉玩家,被封為2003年最出色的RPG遊戲之壹。迷宮系統過於龐大繁雜等等缺陷,並沒有妨礙這些熱血玩家對它劇情的認同。首次提出“六界”世界觀,不少玩家追捧。但是也有不少的老玩家以為,仙三是比較華而不實的壹作,缺少古樸氣息,偶像劇化太過,清新靈秀不足,所呈現出的世界觀支離破碎,不成體系。 主角:景天,唐雪見 ,龍葵,紫萱,徐長卿,重樓,花楹 仙劍奇俠傳三外傳·問情篇 2004年出品,由上海軟星的原班人馬制作。此作似乎是要將仙劍系列的氛圍由陰柔轉向陽剛,故女性角色較少,然而遊戲中對於雷元戈與思堂兩位男主角的刻畫過於蒼白,令這兩個人物難擔“主角”之名。迷宮系統更加龐大枯燥,在整個遊戲中占最主要的地位,而劇情方面不但結構更加松散,內容也顯蒼白,故此作常被玩家戲稱為“仙劍奇俠傳三外傳·問路篇”。戰鬥系統沿用仙3,遊戲中也有壹些相當感人的情節。 主角:南宮煌,溫慧,王蓬絮,星璇,雷元戈 仙劍奇俠傳四 2007年8月1日首發版發售 2007年8月20日豪華版發售 上海軟星的最後壹款仙劍系列作品。此作的主題落在了“我命由我不由天”(或稱尋仙)之上,人物的塑造都比較成功,劇情跌宕起伏,讓人回味無窮。遊戲畫面較前作有所改進,人物由以前的Q版形象變成了真人比例。迷宮難度較以前有所下降,迷宮中的許多中小遊戲增添了遊戲的樂趣。由仙劍3開始提出的“六界”世界觀也得到壹定完善。由於細節設定考究,畫面配色明快,劇本文采較之3代大有提升,盡管發行之時有嚴重的卡機問題,同時程序本身對ATI顯示卡的支持也不盡人意,但仙4在不令3代玩家失望的同時,也為系列挽回了大批因為3代風格巨變而流失掉的玩家。只可惜,這個遊戲制作團體才剛剛將技藝磨練成熟,就因故解散了——就在遊戲發售的壹個月之後(2007年9月14日),上海軟星與北京軟星合並。總體評價上,雖然由於公司內部爭端,仙4承載了壹些別有用心的評論與鼓吹,但這絲毫無損於其優秀作品的身份,同時,在國產單機遊戲日漸式微的今天,仙4更具其意義。 主角:雲天河、慕容紫英、韓菱紗、柳夢璃