暗黑AMA 怎麽加點
至於力量夠穿起裝備就可以,不要多加,血大約1000以上,其余都加敏捷,至於精力、法力可不加。
技能點:
純弓:被動技能中閃避等類的加1,致命20,多重10-15,魔法20(破除物免,有人覺得單機最好這個),導引20,導引、魔法選壹就可以,如用女武神,可加女武神,女武神做肉盾,但攻擊力不怎麽樣,不用可加刺入,如果用導引,碰上物免怪,讓雇用兵上。
純標槍:閃電之怒20、閃電攻擊20、充能壹擊20、閃電球20、穿刺1、三個閃躲各1、其余加威力壹擊。閃電標槍是很厲害,就是怕電免怪。到時讓雇傭兵上,如果在碰上物免又電免,那就麻煩了,只好慢慢耗,不耗就跑人。
雙修:充能壹擊20、閃電之怒20、魔法劍20、多重劍10-15、致命可加壹些、三個閃躲各1,雙修可以避免以上麻煩。
註意兩點:(1)由於亞馬遜武器傷害不高,因為要提升攻擊速度;(2)亞馬遜用電攻擊特強,但也易遭電擊,因此四防當中註意電防,另外最好還有吸收電的裝備。
暗黑1。10HC亞馬遜修煉技巧
類型:安全型AMA+組隊強力輔助型+MF型
技能:
閃電之怒MAX,雙倍打擊MAX,女武神MAX,躲避7級,閃避8級,回避1級,慢速箭1級,瘟疫標槍MAX,其他過路技能1級.(點評:這樣的AMA有如下優點,壹有足夠強壯的女武神,可以最大限度的降低妳的危險.二有足夠的閃避(50%左右),也可以極大的減少敵人對妳的傷害.三有高的攻擊力,可以到組隊的好助手(閃電無效+毒素雙無效除外).同時也保持了AMA遠程攻擊的傳統優勢.四在單人遊戲中這樣的妳也可以很好的MF
狀態點:
力量:以能拿的起裝備為目的,不推薦力量>120
敏捷:以拿上盾,格擋幾率為75%為目的
體力:除了力量,敏捷外都加體力
精力:壹點不加
(點評:這樣的AMA壹有足夠的格擋幾率,大大降低了近戰怪物對妳的傷害可能.二生命足可以適合在HC中)
其他註意事項:
永遠記住妳是在HC中,永遠記住AMA永遠是最好的遠程攻擊者
1:遠程的人就更不要太沖在前邊了,妳沒有BAR的高LIFE和DEF.也沒有PAL的高RES)
2:由於閃電之怒在多次用的時候會有LAG(機子配制,網速不太好或者敵人過多).建議在人多的情況下最好不要放閃電之怒,就是放也以盡量少為主
3:中了傷害加深的詛咒請立刻回家
PS:關於對慢速箭這個技能的介紹
效果: 減慢周圍敵人的遠程攻擊速度。
慢速箭是壹個很有趣的技能。它甚至允許妳和敵人的遠程攻擊武器賽跑。對於那些多重射擊的金色怪物也有很大的作用。這個技能也有利於隊伍中的其他角色躲避遠程攻擊。
慢速箭這個技能對付那些遺忘騎士相當好用。看到他們之後在它們身上施展慢速箭然後跑開,妳會發現它們發射的火焰會非常容易躲避了。
野蠻人修煉有好多種,如:雙劍bar、劍盾bar、鋼錘bar、大板斧bar等等。
我現只以劍盾bar為例,說說自己的看法。
在BN裏,壹切都以裝備之上。所以不得不先說bar的裝備。
頭盔:我在看了1。10裏新增bar專用裝備,覺得沒有1。09bar殺手防護甲好。所以,我覺得還是帶1。09的好(最好把它升級了),這樣防禦應在400以上。在1。10裏遇到超強的怪物暴高的攻擊力還是防禦越高點好。
盾:暴風之盾(鑲:#22)這樣有物免;又加抗性。不必多說了。
甲:在1。09中物免最高可以達到75%,大部分煉bar都穿物免甲。而1。10中物免被修正到50%。所以,我覺得可以不用在穿物免甲了。1。10中魔法傷害出奇的高。故應選提高抗性的甲,這使我不有自主的想到聖堂武士鎧甲。很不錯的哦,所有抗性上限+15%,快速格擋速度+25%,格擋幾率+20%。最好升級壹下(選取ED190+),這樣防禦應在1500以上。而且這個盔甲可以有多種鑲法:(#22)、(40%ED)、(#13)。我就鑲的是40%ED,嗨可惜的是我是1。09的人物。不能把盔甲升級埃5。。5555
手套、腰帶、鞋:我壹直選用套裝的。原因有2,第1,我喜歡……^-^!第2,屬性不是最好,但是最實惠的。穿起3件+45力量、+20敏捷……更可怕的是在1。10裏又得到了增強。穿齊3件,手套+25%攻擊速度,腰帶+%25快速擊打恢復,鞋+2野蠻人戰鬥技能!!!O_O
戒指:至少壹個是烏鴉。別的自己看著辦了。
項鏈:我沒有太好的。只是戴了壹個瑪拉。
劍:再沒有符石之語死亡呼吸,先拿祖父(#13)啦。在1。09裏大部分人都是用洗出來的蘭色劍,然後在鑲珠寶或符文。可是我覺得在1。10裏可以不用藍劍了。符石之語死亡呼吸非常強大!O_O。要是透明的巨神之刃鑲出來,單手最小傷害180!可惜zod百年難遇埃
再說說,技能分配。吼叫技能樹:+防(10-13)點,+血20點,+技能1點。搭橋1點。
支配技能樹:劍支配20點,增加耐力1點,提速5點,鋼筋鐵骨20點,抗性2點。
戰鬥技能樹:旋風20點。其他搭橋1點。(狂戰士1點,狂亂擊1點,對付pvc使用)。
屬性點的分配:(我的觀點可能和某些網友不太壹樣,純粹是我的個人觀點,聽聽無妨)
我向來在強壯、敏捷上以“夠用即可”的原則。對劍盾戰士,我把強壯加到130、敏捷加到90,之後就靠裝備提升;把節省下的點數全部投入活力,這樣很快就能擁有出類拔萃的生命值。在進入戰鬥前依次使用戰鬥指揮、戰鬥命令、和吼叫三項技能,這時野蠻人擁有高達3000至4000以上的生命值、2000點以上的物理攻擊和15000點至20000點以上防禦力,已經成為可怕的戰鬥機器!筆者的野蠻人就是這樣的。以前1.09裏在cow關,我經常引來壹群cow,站在cow中間看著sor和ama在外面打。我在給sor和ama加加血、加加防。打完這撥,我再繼續引……壹關結束我的小野壹點事沒。大^0^過癮!
PVP時,對sor我穿著聖堂武士鎧甲,我四防是80/90/90/60(吼過之後),拿著光刀,戴著烏鴉。雖然對付瞬移sor難,但是她也不能壹擊把我打死,^-^!
對ama時,我的敏捷是90,再靠裝備+20點敏捷(烏鴉*2)、+20點(不朽之王的手套)、+5點(瑪拉項鏈)、+20點(野蠻人頭盔)、+30點(符石之語死亡呼吸)。這樣我的敏捷就是205點。格擋應在70%。如果穿聖堂武士鎧甲格擋應在75%。我不喜歡吸血,至少對ama,因為如果打住ama做到壹擊斃命,就不需要吸血了。不過想打住ama很難啦。
暗黑破壞神2》死靈法師過關經驗談
傷害加深 1
牙 4 能讓妳在早期狂殺敵(其中可以1招骷髏,但我沒加,呵呵,只要1點就好,因為110的技能點:100點骨系主攻及加成,過路2點,詛咒除拉左邊的3個all 1點就7點拉,所以只能剩1點給召喚)
骨墻加到能加骨矛(這樣同時加成拉骨盾和將要壹直用的骨矛)
隨著升級每級1點骨矛 max (期間把詛咒在能加的時候加1點,骨精靈1點,骨牢1點。衰弱是主要殺敵詛咒!因為他能減速和減敵人傷害,對妳很安全,減抗lr在殺敵時效果不好,但可能對組隊的魔法隊友有幫助,我是solo所以到拉地獄act4我才升他,哈哈)
骨牢 max (每級1點)
骨墻max(每級1點)
骨精靈max(每級1點)
最後是牙max ,這是妳99拉,我過地獄時是83,:),如要全速pass我覺得80能壹個人過。
狀態點:
法力不加(如覺得和藍瓶麻煩就自己看著加)
力量敏捷看裝備加
生命看自己操作和網速定,我的才600多生命
nec在狀態點上最充裕,我pass後還有160多點沒加,這是留給我以後pk時穿裝備和敏捷(格擋用地)加生命,呵呵
具體打法:
看見人衰弱他,然後骨墻擋住大多數人、骨牢小頭目,然後骨矛他,然後波波爆他,最後如有soj就沖過去,哈哈~
因為打在打除拉單個的怪外還是能穿刺的骨矛效率高,(還是成群的圍毆妳的時間多哈哈)所以先max骨矛,然後max對防禦和進攻都有加成的骨墻和骨牢,最後才max精靈
骨墻和骨牢在噩夢和地獄時生命都有大幅增加,所以在強大的骨長城的保護下,妳可以狂按骨矛和屍爆呵呵,這也是我狀態點能剩這麽多的原因。
對拉pass最後是要打boss地,哈哈,我敢說全骨nec是boss客星!骨牢他後衰弱他,他就又慢傷害又低,我打他n下他還不定能打壞我的骨牢(衰弱對群怪也有這個好處),這也是我為什麽我衰弱打遍全地獄的原因,還有我的pet也極度安全哈哈!好體貼吧
骨的魔法攻擊對地獄是相對很全面的,除拉act2會出現些魔法無效怪和骷髏召喚者( pet可以搞定)
總結: 用衰弱詛咒他(得非典),用骨墻骨牢隔離他!用骨矛殺掉他,用屍爆銷毀他(免得傳染,哈哈),其實就這麽簡單
啊,對拉,開始的時候多去女勃爵那,搞點7#啊,5# 啊 13#啊,再搞個100多防禦的2洞衣和盾來鑲對用魔法的人都有好處地。