請問360°全景照片是如何拍攝的?
全景照片其實就把照片拍出來後,再用PS放在壹起制作而成的。
360度全景照片拍攝的技巧:
1、360全景制作過程中依據布景光的強弱,在原始測光的基礎上添加1~2檔的曝光抵償(可在P、TV、AV形式下運用)。M檔可進步ISO直接取得曝光抵償(優點:可確保光圈快門組合的初始值;害處:下降畫質)。
2、將魚眼鏡頭焦距調到最長焦段,並盡量接近主體進行測光,然後將此刻測得的曝光值確定,然後按需求從頭構圖進行拍照。
3、在逆光條件下,360全景制作射入鏡頭的光線較強,形成拍照主體發黑,這時可運用強迫亮光辦法對拍照主體進行補光(如在白日既要運用亮光補光,又要擴大光圈虛化布景,而亮光同步速度較低,就需求用到中灰(ND)濾鏡給鏡頭減光)。
4、360全景制作光線太雜亂可運用圍住曝光方法拍照,進行多幅拍照,這樣可取得曝光過度,正常曝光和曝光缺乏的的三幅相片,然後從中挑選作用最佳的進行保存。
5、逆光拍照,必定要用遮光罩,壹起盡量防止強光直射鏡頭,且取下不必要運用的濾光鏡,避免發生眩光。
6、可聯系多種拍照竅門。如曝光抵償加強迫亮光。
7、360全景制作的確過曝的可運用處理軟件進行後期加工(過曝太嚴峻的則只能是拍照失利了,無法彌補)。
8、360全景制作若想取得剪影作用,則只需按相機的測定好的曝光值直接拍照即可。
9、逆光拍照作用的好壞,掃除拍照竅門要素,鏡頭的描繪和執照水平是關鍵問題(如賭膜技術的好壞等).
360度全景,就是通過技術或設備模擬出壹個可交互的、虛幻的三維空間場景。. 自從360度全景之父Sutherland1965年在壹篇名為《終極的顯示》的論文中首次提出虛擬現實系統的基本思想以來,已經過去了將近40年了。
而直至四五年以前,虛擬現實的應用還僅限於壹些高端行業,隨著數字圖像技術的發展,以360度全景逐步普及為突破口,“基於圖像”的虛擬現實技術逐漸脫穎而出。360度全景以其真實感強、深沈360度全景方便快捷的特點受到日益廣泛的關註。
優勢:
1、真實感強,基於對真實圖片的制作生成,相比其他建模生成對象更真實可信。
2、比平面圖片能比能表達更多的圖像信息,並可以任意控制,交互性能好。
3、經過對圖像的透視處理模擬真實三維實景,沈浸感強烈,給觀賞者帶來身臨其境的感覺。
4、生成方便,制作周期短,制作成本低。
5、文件小,傳輸方便,適合網絡使用,發布格式多樣,適合各種形式的應用。
6、高清晰度:經過不斷的開發改良,我們在保證播放速度和窗口大小的條件下,比同行所提供的圖片具有更高的清晰度和分辨率。圖片分辨率最高可達1250萬像素;窗口最大可達到1024×768;
7、懸空技術: 擺脫三腳架的束縛,打破常規的想像局限,創造出全新的視角,立足點上升至空中,四周無任何支撐點。尤以視角向下體現出險峻、壯觀、獨特的感受效果;
地理空間信息可視化是信息可視化中重要的技術,完全再現管理環境下的真實情況,把所有管理對象都置於壹個真實的三維世界中,實現數據的可視化,真正做到了管理意義上的“所見即所得”。
360度全景技術為記錄現象,發現規律,預測結果提供了獨到的方法。可涉及的應用領域包括人機交互、地理信息、工程管理、環境模擬、醫療診斷、農林業管理等。
參考鏈接:百度百科:360度全景