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全息影像技術是怎樣的,它有著怎樣的發展史?

全息技術:在科學上用幹涉以及衍射相關方面的原理記錄並且還原物體真實情況的壹種三維圖像方面的技術。

全息:顧名思義,字面理解就是全部信息的意思,用投影這種特殊的方法記錄同時還原物體的光的信息。全息影像技術:又稱虛擬成像技術亦或全息成像技術。原理:利用光波幹涉對物體光波的各個方面的數據進行記錄,同時,利用衍射原理對信息的展現功能,達到成像的。

全息影像技術從上世紀60得到迅速發展。全息影像技術:又稱虛擬成像技術亦或全息成像技術,?利用光波幹涉記錄物體光波各個方面的數據,利用衍射原理再現信息。由於再現的信息保留了原有物體各個方面的信息,影像立體感較強,有著三維特性,相同的視覺效果,包括位置視差。由於光信息記錄在全息影像中。任取壹部分都能顯示部分圖像,使用多次曝光,記錄多個狀態下不同的圖像,在不幹擾的情況下顯示。使用激光照射形成的全息影像還能放大或縮小。

人眼橫向觀察,角度有差異,經視並排,有6厘米的間隔,產生了三維立體感。根據原理,3D技術分為兩種:利用人眼產生立體感;顯示3D立體影像,如基立體成像。?

1947年,蓋博在研究顯微鏡過程中,提出全息攝影術(Holography)的成像概念。利用光幹涉,以記錄特定光波,特殊條件下使其重現,形成三維圖像,這幅圖像記錄了物體各個方面的數據,所以稱之為全息術,包含全部信息。但成像質量差,采用水銀燈記錄,水銀燈性能差,無法分離衍射波,花費十年的時間沒有使進展。?

全息學從上世紀60年代激得到發展。

1962 年,雷斯和阿帕特尼克斯在基礎上,將側視雷達?理論應用,發明離軸全息技術,進入全新發展階段。采用離軸光記錄全息圖像,然後得到衍射分量,清晰觀察圖像,克服成像質量差的問題。