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dota2自走棋陣容搭配

深空為大家帶來dota2自走棋陣容搭配。最近風靡世界DOTA2自走棋大家應該都聽說過,這款有國人制作的DOTA2自定義地圖全球在線人數壹度達到20W,在STEAM在線人數甚至超過了絕地求生,不僅如此海內外各大直播網站上DOTA2、Artifact、爐石甚至LOL

壹、6精靈+3龍+3刺客+2騎士

輸出能力:★★★★★

防禦能力:★★★

推薦指數:★★★★★

6精靈(48%閃避):大樹、敵法師、露娜、帕克、pa、ta

3龍(開局100藍=開局放技能):帕克、龍騎、毒龍

3刺客(10%4倍暴擊):毒龍、pa、ta

2騎士(+25時間減免傷害):龍騎、露娜

陣容分析:本陣容是我最喜歡的陣容之壹,開局優先找敵法、大樹、小鹿,通過德魯伊野性成長可以快速獲得三星大樹,而敵法師攻速較快,配合法力損毀幾乎敵方前排放不出技能,並且惡魔克星可以限制敵方惡魔輸出,在大樹在場時雙精靈的閃避,與大樹在壹起時候敵法師是個優秀的前排英雄。雖然本陣容是6精靈,但核心是3龍,所以要在中期盡快上場3龍,保證陣容輸出能力。之後升級人口找出pa、ta這時候場上4精靈、3龍、3刺客,輸出能力逐漸成型。有露娜在場時,和龍騎配合出2騎士減傷效果。二級毒龍的毒鏢傷害非常之高可以單秒幾百血的脆皮,而ta可以深入敵方後排承受壹定的傷害(就喜歡看ta壹絲血妳又打不掉的對手氣急敗壞的樣子),核心DPS是二級龍騎和帕克,帕克幻象法球CD很短幾乎有藍就能放,而二級龍騎則是本陣容最強輸出,開場變身擁有150額外攻擊力以及100%濺射輸出極高,而且本身是騎士不是很怕敵方刺客切入,在很肥時候可以上雙二級龍騎輸出爆炸(註意DPS裝備要留給龍騎不要給露娜,本陣容露娜是作為前排抗傷害的存在)。如過對方AOE比較多,不上第二個龍騎換為二級西瓜皮,壹jio下去團滅,甚至幾個刺客都死不了直接入滿。

壹般位置擺放推薦,如果西瓜皮到不了二星踩不出大,可以敵法換位置。

二、4巨魔+3術士+3戰士+4野獸

輸出能力:★★★★★

防禦能力:★★

成型難度:★★★

推薦指數:★★★★★

4巨魔(友方棋子60攻速):蝙蝠、小歪(薩滿)、巫醫、巨魔

3術士(友方棋子15%吸血):影魔、劇毒、巫醫

3戰士(戰士棋子+8護甲):海民、狼人、巨魔

4野獸(所有單位+35%攻擊力,包括召喚物):海民、狼人、小鹿、劇毒

陣容分析:本陣容是我第二喜歡的陣容,相信大家都遇到過這樣的情況:開局抽卡被蝙蝠、小歪、巫醫三兄弟騎臉,讓想玩法師、戰士的人很是難受。這裏我可以告訴大家巨魔兄弟陣容並不弱,而且還很強,相當強的那種。客官別急,聽我細細道來。巨魔陣容前期較弱,所以我們需要快速找齊關鍵英雄,升級人口搭配出光環,然後稱霸全場。開局找海民、小鹿、大樹、蝙蝠、小歪和巫醫。陣容裏有小鹿,配合大樹的野性成長,優先升級三星小鹿,在場上有二星、三星小鹿時候起碼能保證我們前期不被入,保證血線安全。在核心英雄巨魔出來之前,我們是沒有前排的,只能依靠蝙蝠、小歪、海民賣臉,小鹿加血賴皮才能不被入。前期可以很輕松的搭配出2野獸+2巨魔,當我們擁有4野獸的時候輸出能力逐漸成型,依靠狼人和劇毒的召喚物以及野獸光環輸出能力相當可觀,但是前排還是很脆弱,所以巨魔是十分關鍵。陣容沒有五星英雄,相對比較容易湊齊。影魔和巨魔都是四星英雄,大部分情況都是先來壹個,先來那個就先配那個光環,先來影魔配4野獸+3術士,先來巨魔配2野獸+4巨魔+3戰士。當陣容完全成型時候,面對敵方物理陣容這個表情就完事了。即使是法師陣容,在對面不天胡的情況下,壹個巨魔可以單挑對面3到5個英雄,氣不氣。(需要註意的是:如果有魔抗鬥篷給巨魔留壹下,不要讓巨魔被AOE死。)後期仍然需要找二星西瓜皮,踩大保證陣容輸出。

陣容優勢:打野較快,略微克制物理陣容、完全不怕騎士陣容、單體控制比較多敵方需要讀條的英雄幾乎放不出來技能(影魔、光法)

陣容劣勢:沒有強力前排、三戰士成型前沒有減傷、懼怕法師陣容AOE(但是中後期妳法師陣容還有血我讓妳贏好吧)

三、6戰士+2獸人+2野獸+2亡靈+3獵人+2人類

輸出能力:★★★★

防禦能力:★★★★★

成型難度:★★★★

推薦指數:★★★★★

6戰士(戰士+18護甲):劍聖、斧王、海民、狼人、船長、末日

2野獸(所有單位+15%攻擊力):海民、狼人

2獸人(獸人+250血上限):劍聖、斧王

2亡靈(地方棋子-8護甲):小黑、死靈法

3獵人(獵人單位+35%攻擊力):小黑、大娜迦、潮汐

2人類(攻擊20%幾率繳械):船長、狼人

陣容分析:開局找斧王劍聖小鹿大樹,先升級壹個二級小鹿撐過開局。優先找出斧王、劍聖、海民、小鹿/狼人的2野獸+2獸人+3戰士,這樣的開局前期幾乎是無敵的,連勝相當容易。重要的是中期,有些人覺得大魚人、巨魔在這套裏很垃圾,事實也是如此,但他們可以讓我們在沒有船長末日的情況下配出6戰士的18護甲,擁有18護甲的垃圾也是很強的。出來3戰士賣小鹿,出來船長末日賣大魚人巨魔,速6戰士支配前中期。陣容核心是劍聖劍刃風暴躲技能以及各種控制打出可觀傷害,其中末日的DOOM總是能大到對方關鍵英雄,持續時間搞大30S基本被大中就沒了,可以破壞30波以後擁有分裂攻擊野怪的被動,效果拔群。

需要註意的是,小黑只需要升到二星,因為這個英雄屬性和技能實在太差,不配升級三星,強行升級三星小黑會讓妳離吃雞越來越遠。6戰士之後搭配2亡靈,而獵人在9人陣容裏是配不出來的,所以第九個英雄,在大娜迦和西瓜皮中,選擇控制更強力的西瓜皮。

陣容優勢:6戰士容易成型,前期壓制力強,成型後控制能力強,不怕大部分陣容。

陣容劣勢:容易被對手卡英雄生星難,大後期輸出能力壹般。

四、6獵人+2亡靈+2獸人or(2騎士+2精靈)+2娜迦轉4娜迦

輸出能力:前期★★★ 後期 ★★★★★

防禦能力:前期★★ 後期★★★★

成型難度:★★★★

推薦指數:★★★

6獵人(獵人棋子+60%攻擊力):獸王、小黑、風行、火槍、大娜迦、西瓜皮

2亡靈(地方棋子-8甲):小黑、死騎

2獸人(獸人棋子+250血上限):劍聖、獸王

2騎士(騎士棋子每3秒+25%概率減傷):死騎、露娜

2精靈(精靈棋子+20%閃避):露娜、風行

2娜迦(友方棋子+30魔抗):大娜迦、西瓜皮

4娜迦(友方棋子+60魔抗):大娜迦、西瓜皮、小魚人、大魚人

陣容分析:開局優先找獸王、火槍、小黑、死騎,優先升級到三星獸王和二星死騎,當配出亡靈光環後,壹個高星獸王配合大範圍AOE物理傷害的飛斧可造成巨額傷害,3獵人+2亡靈能夠支撐柱獵人陣容薄弱的前期。在10波左右,是壹個重要抉擇點,觀察其他玩家選擇的陣容路線,如果有法師陣容我們就出劍聖作為前排,劍刃風暴配合獸人的身強體壯抵抗法師陣容的高AOE爆發;如果有戰士、工匠等主要靠普A輸出的陣容,我們出露娜騎士減傷配合精靈閃避來對抗,雖然效果沒那麽好,但是壹旦觸發減傷和閃避,對我們這個陣容是夠救命的。

5人口以後,我們會用3獵人+2亡靈度過很長壹段的中期發育時間,這時候在我們需要盡快的升級到8人口,上陣西瓜皮和大娜迦獲得強力控制和團體魔抗加成。

需要註意的是,死騎和小黑升級到二星即可,防止卡手。除非天湖三星。優先升級人口提升抽高星娜迦的概率。兩個壹星大娜迦、西瓜皮已經很強力了,所以不必非要上陣2星英雄,。

陣容優勢:成型後輸出能力防禦能力極強,前期劣勢可以走賣血連敗流厚積薄發,壹旦成型基本吃雞。

陣容劣勢:6獵人不容易成型;前期輸出防禦能力較差,容易被戰士、地精、騎士、刺客打爆,直接自然死亡。

五、6地精+4工匠+3術士+西瓜皮

輸出能力:★★★★

防禦能力:★★★★★★

成型難度:★★★★

推薦指數:★★★★

6地精(所有地精+15護甲+10回血):發條、TK、伐木機、賞金、煉金、炸彈人

4~5工匠(所有工匠棋子+20回血):發條、TK、飛機、炸彈人

3術士(所有棋子+15%吸血):影魔、煉金、謎團

陣容分析:這套陣容俗稱“我是個機器人”,3地精的回血在前期相當賴皮,但是輸出能力較弱。所以我們需要上陣影魔這種強AOE+高攻擊力單位來增強輸出能力。本陣容想要吃雞是有壹定難度的,因為炸彈人、飛機都很難抽,所以我們需要大量金錢支撐,必須連勝或者連敗賣血獲得更多金錢收益,保證我們能夠快速升級到9人口,抽到飛機和炸彈人後才能保證後期輸出能力。前期攢50金幣吃利息,多余金幣升級人口,到8~9人口後連續抽卡,將光環配齊。

陣容優勢:前期後期都很強力,後期壓制能力很強,完全克制主流的戰士、騎士、亡靈流派陣容。

陣容劣勢:中期乏力,需要積攢大量金幣,在對手天湖情況下容易猝死,被法師陣容克制。

六、6法師+3龍+2精靈+西瓜皮+謎團/飛機

輸出能力:★★★★★

防禦能力:★★

成型難度:★★★★

推薦指數:★★★

6法師(敵方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、麗娜、電棍、藍胖/巫妖

3龍(龍棋子開局+100藍):帕克、毒龍、龍騎

2精靈(精靈棋子+20閃避):大樹、帕克

陣容分析:開局通過德魯伊野性成長獲得高星大樹,雖然出了同是精靈德魯伊的先知,但本陣容裏作為前排先知顯然是不夠強力的。另壹個前排是藍胖,這裏有個抉擇,由於巫妖不容易抽到,我們先升級二星藍胖,如果藍胖來的順就升級三星,否則只需二星等著換巫妖。前期陣容:大樹、帕克、藍胖、冰女、麗娜/光法,五人口時候即使是麗娜光法都抽到也只能上壹個,因為法師十分依賴冰女光環,冰女是必須在場的,升級人口後補齊麗娜、光法、電棍。後期西瓜皮是必須的,抽到巫妖時候二星電棍可以作為前排替換二星藍胖。最後壹人在飛機和謎團裏選擇,如果地方有戰士、騎士陣容我們選擇謎團對抗,並且可以和電棍組成雙元素+30魔抗(雖然沒什麽用,寥勝於無),沒有的話選擇飛機。就算沒有搭配飛機和炸彈人技能傷害也是很客觀的,但是要註意飛機技能是魔法傷害,炸彈人技能是物理傷害。

陣容優勢:輸出能力極高,成型快,後期很強。

陣容劣勢:懼怕主流騎士陣容、懼怕各種轉4娜迦,人口低時候很弱,需要大量賣血,成型後漏幾次很容易死亡。

七、7法師+外掛女王/影魔+西瓜皮+謎團/飛機

輸出能力:★★★★★

防禦能力:★★

成型難度:★★★★

推薦指數:★★★★

6法師(敵方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、麗娜、電棍、藍胖、巫妖

陣容分析:相對於5a法師陣容,由於惡魔棋子單體質量高,前期抗壓能力很強,甚至能夠壓制對手。配合減魔抗女王/影魔技能可以打出客觀輸出。需要註意的是,對手有多人使用影魔就用女王,反之有多人使用女王就用影魔。壹般情況下推薦使用影魔。

陣容優勢:有壹定抗壓能力,不需要變賣藍胖。

陣容劣勢:前期極度依賴二星女王/影魔

八、4野獸+2精靈+3戰士/3獵人/2亡靈+外掛影魔(入侵壓血線德魯伊,直接打死賣血流)

輸出能力:★★★

防禦能力:★★★★

成型難度:★★★

推薦指數:★★★(目前版本★★★★)

4野獸(所有單位+55%攻擊力,包括召喚物):海民、狼人、德魯伊、劇毒

2精靈(精靈棋子+20%閃避):大樹、先知

3獵人(獵人棋子+35%攻擊力):火強、潮汐、大娜迦

3戰士(戰士棋子+35%攻擊力):大魚人、海民、狼人

2亡靈(地方棋子-5甲):除小黑的亡靈(死騎、巫妖、NEC)三選二

陣容分析:開局找齊所有德魯伊和影魔,優先通過野性成長獲得二星大樹、小鹿、先知,野獸優先上狼人劇毒。當4野獸齊時候替換掉小鹿,小鹿留在等待區備用。野性成長四德魯伊在場時候兩個兩星怪可以合成三星怪,通過野性成長獲得三星先知、大樹、德魯伊(不要說找不到,四個德魯伊還是蠻好找的)。有影魔和召喚物在場配合野獸+10%攻擊力光環,前期是非常強的,並且擁有眾多召喚物,可以對對手造成很大的壓力,對於第八個英雄的選擇,建議來什麽玩什麽,沒必要非得追求光環。3獵人/3戰士/2亡靈都是很後期的事情了,不配光環上陣飛機炸彈也不錯。我們打的是前期壓制,用更少的經濟獲得更強的戰鬥力,給予對手血線壓力,甚至直接壓死。

陣容優勢:德魯伊升級快價格低廉,壓血線能力強,無論是對於3地精轉法師還是純法師都有極大壓制力。

陣容劣勢:備用格子不夠用,容易卡手。後期戰鬥力差吃雞很難,前三沒問題。

關於攢錢盈利,大家都知道壹般都是賣血流走連敗路線,或者是連勝可以獲得每回合5金幣以外的金錢。

連敗路線除非是開局血崩不然在15回合前總會勝利從而斷了連敗。

還是推薦大家連勝,如果想要連勝,壹定要優先升級二星英雄,英雄進階屬性有質量上的飛躍,是妳能夠連勝的資本。所以不要吝嗇那幾塊錢,盡可能把英雄升到二星。

每10金幣可以獲得1金幣利息,勝利獎勵1金幣,連勝越多獎勵越多。

總結:不必刻意攢錢,我們追求的是連勝!

關於人口,這裏推薦大家優先升級人口。

從10回合開始(每5回合都為怪物回合),在怪物回合結束後,結合目前情況升級人口直至8~9人口。

大部分陣容都需要8人口,各別陣容需要9人口(法師、巨魔陣容等)這些後面都會介紹。

為什麽優先升級人口?在質量(英雄等級)無法突破的時候,我們就需要量的改變了,人口越多我們可以搭配的臨時英雄越多,比如小鹿狼人的野獸光環、小黑死騎的亡靈光環、3戰士+8甲等等。,即使是搭配不出光環,兩個二星大樹騎臉的恐怖我相信很多人都感受過。在我們不需要的時候再賣掉這些壹星英雄,只虧壹點點或者是不虧錢,從而保住了我們的連勝。

這麽看起來的話,升人口還是是很賺的。

三、6戰士+2獸人+2野獸+2亡靈+3獵人+2人類

輸出能力:★★★★

防禦能力:★★★★★

成型難度:★★★★

推薦指數:★★★★★

6戰士(戰士+18護甲):劍聖、斧王、海民、狼人、船長、末日

2野獸(所有單位+15%攻擊力):海民、狼人

2獸人(獸人+250血上限):劍聖、斧王

2亡靈(地方棋子-8護甲):小黑、死靈法

3獵人(獵人單位+35%攻擊力):小黑、大娜迦、潮汐

2人類(攻擊20%幾率繳械):船長、狼人

陣容分析:開局找斧王劍聖小鹿大樹,先升級壹個二級小鹿撐過開局。優先找出斧王、劍聖、海民、小鹿/狼人的2野獸+2獸人+3戰士,這樣的開局前期幾乎是無敵的,連勝相當容易。重要的是中期,有些人覺得大魚人、巨魔在這套裏很垃圾,事實也是如此,但他們可以讓我們在沒有船長末日的情況下配出6戰士的18護甲,擁有18護甲的垃圾也是很強的。出來3戰士賣小鹿,出來船長末日賣大魚人巨魔,速6戰士支配前中期。陣容核心是劍聖劍刃風暴躲技能以及各種控制打出可觀傷害,其中末日的DOOM總是能大到對方關鍵英雄,持續時間搞大30S基本被大中就沒了,可以破壞30波以後擁有分裂攻擊野怪的被動,效果拔群。

需要註意的是,小黑只需要升到二星,因為這個英雄屬性和技能實在太差,不配升級三星,強行升級三星小黑會讓妳離吃雞越來越遠。6戰士之後搭配2亡靈,而獵人在9人陣容裏是配不出來的,所以第九個英雄,在大娜迦和西瓜皮中,選擇控制更強力的西瓜皮。

陣容優勢:6戰士容易成型,前期壓制力強,成型後控制能力強,不怕大部分陣容。

陣容劣勢:容易被對手卡英雄生星難,大後期輸出能力壹般。

四、6獵人+2亡靈+2獸人or(2騎士+2精靈)+2娜迦轉4娜迦

輸出能力:前期★★★ 後期 ★★★★★

防禦能力:前期★★ 後期★★★★

成型難度:★★★★

推薦指數:★★★

6獵人(獵人棋子+60%攻擊力):獸王、小黑、風行、火槍、大娜迦、西瓜皮

2亡靈(地方棋子-8甲):小黑、死騎

2獸人(獸人棋子+250血上限):劍聖、獸王

2騎士(騎士棋子每3秒+25%概率減傷):死騎、露娜

2精靈(精靈棋子+20%閃避):露娜、風行

2娜迦(友方棋子+30魔抗):大娜迦、西瓜皮

4娜迦(友方棋子+60魔抗):大娜迦、西瓜皮、小魚人、大魚人

陣容分析:開局優先找獸王、火槍、小黑、死騎,優先升級到三星獸王和二星死騎,當配出亡靈光環後,壹個高星獸王配合大範圍AOE物理傷害的飛斧可造成巨額傷害,3獵人+2亡靈能夠支撐柱獵人陣容薄弱的前期。在10波左右,是壹個重要抉擇點,觀察其他玩家選擇的陣容路線,如果有法師陣容我們就出劍聖作為前排,劍刃風暴配合獸人的身強體壯抵抗法師陣容的高AOE爆發;如果有戰士、工匠等主要靠普A輸出的陣容,我們出露娜騎士減傷配合精靈閃避來對抗,雖然效果沒那麽好,但是壹旦觸發減傷和閃避,對我們這個陣容是夠救命的。

5人口以後,我們會用3獵人+2亡靈度過很長壹段的中期發育時間,這時候在我們需要盡快的升級到8人口,上陣西瓜皮和大娜迦獲得強力控制和團體魔抗加成。

需要註意的是,死騎和小黑升級到二星即可,防止卡手。除非天湖三星。優先升級人口提升抽高星娜迦的概率。兩個壹星大娜迦、西瓜皮已經很強力了,所以不必非要上陣2星英雄,。

陣容優勢:成型後輸出能力防禦能力極強,前期劣勢可以走賣血連敗流厚積薄發,壹旦成型基本吃雞。

陣容劣勢:6獵人不容易成型;前期輸出防禦能力較差,容易被戰士、地精、騎士、刺客打爆,直接自然死亡。

五、6地精+4工匠+3術士+西瓜皮

輸出能力:★★★★

防禦能力:★★★★★★

成型難度:★★★★

推薦指數:★★★★

6地精(所有地精+15護甲+10回血):發條、TK、伐木機、賞金、煉金、炸彈人

4~5工匠(所有工匠棋子+20回血):發條、TK、飛機、炸彈人

3術士(所有棋子+15%吸血):影魔、煉金、謎團

陣容分析:這套陣容俗稱“我是個機器人”,3地精的回血在前期相當賴皮,但是輸出能力較弱。所以我們需要上陣影魔這種強AOE+高攻擊力單位來增強輸出能力。本陣容想要吃雞是有壹定難度的,因為炸彈人、飛機都很難抽,所以我們需要大量金錢支撐,必須連勝或者連敗賣血獲得更多金錢收益,保證我們能夠快速升級到9人口,抽到飛機和炸彈人後才能保證後期輸出能力。前期攢50金幣吃利息,多余金幣升級人口,到8~9人口後連續抽卡,將光環配齊。

陣容優勢:前期後期都很強力,後期壓制能力很強,完全克制主流的戰士、騎士、亡靈流派陣容。

陣容劣勢:中期乏力,需要積攢大量金幣,在對手天湖情況下容易猝死,被法師陣容克制。

六、6法師+3龍+2精靈+西瓜皮+謎團/飛機

輸出能力:★★★★★

防禦能力:★★

成型難度:★★★★

推薦指數:★★★

6法師(敵方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、麗娜、電棍、藍胖/巫妖

3龍(龍棋子開局+100藍):帕克、毒龍、龍騎

2精靈(精靈棋子+20閃避):大樹、帕克

陣容分析:開局通過德魯伊野性成長獲得高星大樹,雖然出了同是精靈德魯伊的先知,但本陣容裏作為前排先知顯然是不夠強力的。另壹個前排是藍胖,這裏有個抉擇,由於巫妖不容易抽到,我們先升級二星藍胖,如果藍胖來的順就升級三星,否則只需二星等著換巫妖。前期陣容:大樹、帕克、藍胖、冰女、麗娜/光法,五人口時候即使是麗娜光法都抽到也只能上壹個,因為法師十分依賴冰女光環,冰女是必須在場的,升級人口後補齊麗娜、光法、電棍。後期西瓜皮是必須的,抽到巫妖時候二星電棍可以作為前排替換二星藍胖。最後壹人在飛機和謎團裏選擇,如果地方有戰士、騎士陣容我們選擇謎團對抗,並且可以和電棍組成雙元素+30魔抗(雖然沒什麽用,寥勝於無),沒有的話選擇飛機。就算沒有搭配飛機和炸彈人技能傷害也是很客觀的,但是要註意飛機技能是魔法傷害,炸彈人技能是物理傷害。

陣容優勢:輸出能力極高,成型快,後期很強。

陣容劣勢:懼怕主流騎士陣容、懼怕各種轉4娜迦,人口低時候很弱,需要大量賣血,成型後漏幾次很容易死亡。

七、7法師+外掛女王/影魔+西瓜皮+謎團/飛機

輸出能力:★★★★★

防禦能力:★★

成型難度:★★★★

推薦指數:★★★★

6法師(敵方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、麗娜、電棍、藍胖、巫妖

陣容分析:相對於5a法師陣容,由於惡魔棋子單體質量高,前期抗壓能力很強,甚至能夠壓制對手。配合減魔抗女王/影魔技能可以打出客觀輸出。需要註意的是,對手有多人使用影魔就用女王,反之有多人使用女王就用影魔。壹般情況下推薦使用影魔。

陣容優勢:有壹定抗壓能力,不需要變賣藍胖。

陣容劣勢:前期極度依賴二星女王/影魔

八、4野獸+2精靈+3戰士/3獵人/2亡靈+外掛影魔(入侵壓血線德魯伊,直接打死賣血流)

輸出能力:★★★

防禦能力:★★★★

成型難度:★★★

推薦指數:★★★(目前版本★★★★)

4野獸(所有單位+55%攻擊力,包括召喚物):海民、狼人、德魯伊、劇毒

2精靈(精靈棋子+20%閃避):大樹、先知

3獵人(獵人棋子+35%攻擊力):火強、潮汐、大娜迦

3戰士(戰士棋子+35%攻擊力):大魚人、海民、狼人

2亡靈(地方棋子-5甲):除小黑的亡靈(死騎、巫妖、NEC)三選二

陣容分析:開局找齊所有德魯伊和影魔,優先通過野性成長獲得二星大樹、小鹿、先知,野獸優先上狼人劇毒。當4野獸齊時候替換掉小鹿,小鹿留在等待區備用。野性成長四德魯伊在場時候兩個兩星怪可以合成三星怪,通過野性成長獲得三星先知、大樹、德魯伊(不要說找不到,四個德魯伊還是蠻好找的)。有影魔和召喚物在場配合野獸+10%攻擊力光環,前期是非常強的,並且擁有眾多召喚物,可以對對手造成很大的壓力,對於第八個英雄的選擇,建議來什麽玩什麽,沒必要非得追求光環。3獵人/3戰士/2亡靈都是很後期的事情了,不配光環上陣飛機炸彈也不錯。我們打的是前期壓制,用更少的經濟獲得更強的戰鬥力,給予對手血線壓力,甚至直接壓死。

陣容優勢:德魯伊升級快價格低廉,壓血線能力強,無論是對於3地精轉法師還是純法師都有極大壓制力。

陣容劣勢:備用格子不夠用,容易卡手。後期戰鬥力差吃雞很難,前三沒問題。

關於攢錢盈利,大家都知道壹般都是賣血流走連敗路線,或者是連勝可以獲得每回合5金幣以外的金錢。

連敗路線除非是開局血崩不然在15回合前總會勝利從而斷了連敗。

還是推薦大家連勝,如果想要連勝,壹定要優先升級二星英雄,英雄進階屬性有質量上的飛躍,是妳能夠連勝的資本。所以不要吝嗇那幾塊錢,盡可能把英雄升到二星。

每10金幣可以獲得1金幣利息,勝利獎勵1金幣,連勝越多獎勵越多。

總結:不必刻意攢錢,我們追求的是連勝!

關於人口,這裏推薦大家優先升級人口。

從10回合開始(每5回合都為怪物回合),在怪物回合結束後,結合目前情況升級人口直至8~9人口。

大部分陣容都需要8人口,各別陣容需要9人口(法師、巨魔陣容等)這些後面都會介紹。

為什麽優先升級人口?在質量(英雄等級)無法突破的時候,我們就需要量的改變了,人口越多我們可以搭配的臨時英雄越多,比如小鹿狼人的野獸光環、小黑死騎的亡靈光環、3戰士+8甲等等。,即使是搭配不出光環,兩個二星大樹騎臉的恐怖我相信很多人都感受過。在我們不需要的時候再賣掉這些壹星英雄,只虧壹點點或者是不虧錢,從而保住了我們的連勝。

這麽看起來的話,升人口還是是很賺的。