直播行業目前存在哪些隱患?
直播行業混戰的江湖,暗藏了巨大的版權隱患,而在司法領域,對於諸如無授權賽事直播等問題,依然沒有精準的界定
在8月份舉行的裏約奧運會上,出現了壹批直播平臺的報道大軍。如映客、花椒、壹直播等就多次通過直播的形式,采訪了如菲爾普斯、跳水情侶何姿秦凱等名角,壹時風頭大有蓋過傳統電視臺和視頻網站的趨勢。
但需要註意的是,真正擁有賽事直播權的互聯網公司卻是騰訊和阿裏兩家。版權、侵權等問題,在直播平臺野蠻生長的時候,又壹次被“創業者”們選擇性忽視了。
賽事直播侵權事件緣何頻發
為了這場奧運直播,騰訊、阿裏是花了大價錢的。
由於央視在2016年歐洲杯賽事中沒有版權分銷措施,讓各家視頻平臺壹度做好拿不到奧運網絡轉播權的準備。可到了7月20日,央視突然決定分銷裏約奧運會網絡播映權。據媒體報道,這項將比同步直播延遲半小時播出的非獨家奧運新媒體版權要價1億元。騰訊和阿裏最終獲得了網絡播出權,由此騰訊視頻和優酷土豆得以在奧運會期間向用戶提供互聯網直播。
1億元拿下的版權,並沒有讓騰訊和阿裏得到特別明顯的奧運紅利。反而,沒有版權的視頻站點則開始各出奇招。各路視頻站點和直播平臺們,采取各種各樣的路數,甚至還形成了更為龐大的傳播矩陣。比如新浪,就打出“社交奧運”,微博、門戶、壹直播、秒拍等渠道組成新浪奧運內容產生與分發的重要矩陣。
“乍壹看,似乎騰訊、阿裏成了冤大頭,1個億也沒形成出差異來。”業內人士稱,過去許多沒有拿到采訪證的電視臺,大多會采取讓記者以觀眾的身份進入賽場,錄制或直播壹些比賽片段,做成新聞。而現在直播平臺用壹部手機就能進入賽場低成本的直播比賽,而且是全程的、實時的,再配上解說,其實就是通過互聯網把新聞連線和直播的邊界模糊了,但其中藏著很強烈的版權隱憂。
媒體人譚敏則指出:如果壹臺直播車加上幾個記者站在看臺上就能進行賽事直播的話,過去電視臺們早就行動起來了。恰恰是因為尊重版權,才沒有亂入。同時譚敏也認為:真正的直播還是要講求位置的,只有在最好的視角進行拍攝,才能給用戶壹個最好的直播體驗,這也是直播版權價格高昂的原因之壹。
可在網絡直播時代,頂著***享免費、全民直播帽子,直播平臺和各類主播早就開始亂入且忽略版權,而且這種狀態已經持續許久,尤其是在遊戲直播上。
直播的混戰江湖
網上流傳著壹個段子:“直播發於秀場,興於網紅,盛於明星,衰於廣告,毀於色情。”自網絡直播行業出現之日起,便不斷有“忘關攝像頭當眾換衣”“故意裸露隱私部位”,以及“知名主播慫恿女主播脫衣服”等不雅視頻流出。這些博出位的舉動,在面對平臺競爭日益激化的今天,已經因效用不大而逐步淡出公眾視野。
相關行業數據顯示,2015年至今,全國在線直播平臺數量超過200家。其中網絡直播市場規模為90億,覆蓋用戶達到兩億。大型直播平臺每日高分時段同時在線人數突破400萬,直播房間數量超過3000個。另據文化部數據顯示,2016年中國的網絡直播企業數量持續保持著增長,幾乎每周都有壹兩個企業進入這個行業。
與此同時,燒錢也成為直播的關鍵詞。據媒體報道,虎牙直播2015年虧損達3.87億元,龍珠直播虧損5212萬元,鬥魚TV也同樣處於燒錢虧損的狀態。這樣的激烈競爭和燒錢大戰,也使得每個直播平臺都在想方設法尋找優質的資源,版權擦邊球也打得極為猛烈。
以直播最初的風口電競為例,各大平臺上的電競直播都籠罩著侵權疑雲。今年5月,耗時壹年之久的鬥魚直播侵權案終於塵埃落地。二審法院做出了“駁回上訴,維持原判”的判決。鬥魚直播需向耀宇公司賠償經濟損失100萬元人民幣和維權的合理開支10萬元人民幣,同時要在鬥魚直播網站首頁顯著位置刊登聲明,消除不良影響。
這個被稱為“電競賽事直播侵權第壹案”的事件並不復雜。耀宇公司與該遊戲代理運營商完美世界***同打造2015年DOTA2亞洲邀請賽,耀宇公司獲得該賽事在中國大陸地區的獨家視頻轉播權。而在未經授權的情況下,鬥魚公司旗下主播通過客戶端旁觀模式截取賽事畫面,配以解說的方式實時直播了該賽事。
“許多早期的網紅主播們都是這麽幹的,在大多數觀眾眼中,這樣的解說就屬於二次創作,成了全新的文創產品。”業內人士指出,壹些直播平臺的高層也往往認為,平臺主播是以壹個普通觀戰者的視角,在合法觀看完美世界推送比賽畫面的基礎上,加入自己的點評,分享給自己的粉絲,不算侵權。其實這就是在玩文字遊戲,可以合法地觀看比賽,並不等於可以在無授權的情況下直播。
譚敏更做了個類比,以此推論,買張電影票就能去電影院觀影,是否主播在壹旁做著解說就可以直播電影了呢?“無授權有彈幕的電影,也是盜播,類似這樣的直播也是壹樣。”
從簡單侵權到高仿山寨
然而在司法領域,對於這樣的無授權賽事直播依然沒有精準的界定。如鬥魚直播侵權案,上海市浦東新區人民法院和上海知識產權法院在壹審、二審中均以鬥魚公司構成不正當競爭為判決落腳點,而非侵犯著作權。
可在去年“新浪訴鳳凰網賽事轉播案”中,北京市朝陽區人民法院曾認為,體育賽事轉播畫面屬於著作權法意義上的作品。但必須知道的壹個背景則是,2003年國家體育總局即將電子競技列為第99個正式體育競賽項目。
在8月27日由中國互聯網協會調解中心主辦的“電競賽事知識產權保護研討會”上,數十名從事知識產權審判的法官和業界人士,同樣對電競比賽直播和電競遊戲的知識產權保護問題各有主張。但與會專家對盜播賽事直播節目是違法行為的性質判斷沒有分歧,只是在保護方式上觀點有別。“顯然,這個***同認定其實也就擱置了爭議。”遊戲主播美熒如是說。
但這種簡單加解說或截取畫面的直播形式,正在隨著直播平臺的競爭加劇,而變得越來越沒有吸引力。反之,直播平臺開始在版權上出現了三條路線。
其壹是大量購入直播節目版權,或通過技術門檻形成版權壁壘,提高整個行業的準入門檻,淘汰劣幣。如花椒直播開設VR頻道;來看星引入韓國三大電視臺之壹的MBC旗下的獨家綜藝直播節目,用純正韓流來刷韓粉。
其二是利用原創獨家直播來積蓄用戶黏合度。如壹直播的王牌欄目《靜距離》,作為連播16年的頂級綜藝節目《超級訪問》的金牌主持,李靜在年初欄目停播後,只身進入直播領域,繼續延續了其昔日在綜藝節目中的專業素養,堅決不類似其他網紅主播那樣,壹個人在戰鬥,而是頻頻邀請名人如馬麗、傅園慧作為嘉賓,把超級訪問的綜藝形式在直播中再次顯現。而在戰旗TV,其原創直播節目《Lying Man》,從2015年5月起至今,***已播出四季,現已積累了6000多萬收視數據,其特征就是讓過去只是很小眾的電競比賽,通過將傳統綜藝的路數、娛樂明星的插科打諢引入進來,變成壹場真人綜藝秀,其第五季8月首播便達到372萬在線,而前四季總觀看人數更達到6000萬之巨。
其三則是部分優質直播節目遭遇“山寨”。在6月,戰旗TV曾公開發表聲明,稱熊貓互娛文化有限公司旗下新節目嚴重抄襲戰旗原創節目《Lying Man》,盡管該事件並無最終定論,但也揭開了當下直播平臺開始在自主打造直播節目之時,借鑒或山寨同行或傳統媒體優秀直播節目的蓋子。
“這本也是行業從泥沙俱下到逐步出現優勝劣汰過程中的必然過程。”譚敏稱,“過去電視臺就有過‘某臺抄港臺,全國抄某臺’的往事,而這種程度的山寨,或許能夠真正讓直播的內容逐步優質化和差異化。畢竟,誰也不想看只是臉不壹樣、演技略有差別的翻拍片。”