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《騎馬與砍殺2》7月27日e1.4.2公***版更新日誌

騎馬與砍殺2:霸主於北京時間7月27日進行了公***版e1.4.2版本的更新,本次更新帶來了哪些內容呢,下面就給大家帶來《騎馬與砍殺2》7月27日e1.4.2公***版更新日誌,以供玩家參考。

卡拉迪亞的戰士們:

今天我們將最新的beta版本移入公***版本。接下來妳會看到我們對該版本之前以及最新的改動信息。

最新改動:

·修復了AI發起兼並決定相關的崩潰。

·修復了與王國強度計算相關的崩潰。

·修復了壹些本地化方面的問題

·修復了玩家加入小隊後能不受到離開遊戲的懲罰的bug。

·被VAC(公用數據網)禁止的玩家現在會看到壹個不同的登錄錯誤提示。

·修復了壹個可能導致玩家姓名無法顯示在多人遊戲的好友列表中的bug。

·多人遊戲的好友列表現在會在登錄時加載。

·修復了領軍模式中AI士兵不會受到加強護甲增益的bug。

之前的beta熱修:

11/06/20

·修復了難產導致的遊戲崩潰。

·修復了無法給雙胞胎命名的bug。

02/06/20

·修復了三個特長(chink in the armor, show of strength 和 generous rations)造成的步兵價格異常。

·修復了玩家在進入說服領主界面後卡住的問題。

·修復了壹個“需要幫助解決劫匪”任務結束時的崩潰。

·修復了玩家雇傭兵的自動參與王國決策。

·修復了壹個戰鬥提示的問題和“提攜新勇”特長的經驗計算錯誤問題。

·修復通貨膨脹並平衡物價。

05/06/20

·修復了玩家參與戰爭和平決議時產生的的崩潰。

早期的beta更新日誌:

單機模式

崩潰

·修復了競技大賽壹個罕見崩潰。

·修復了英雄達到最大數量特長和專精點時造成的崩潰。

·修復了升級定居點工程造成的崩潰。

·修復了關閉城鎮菜單和百科全書後的崩潰。

·修復了“盜獵者的部隊”和“家族世仇”任務出現在同壹個村莊時造成的崩潰。

·修復了壹個由中文翻譯引起的崩潰。

保存加載

·存檔文件結構優化,大小為原來80%左右。

·自動存檔文件數量調整至3。

本地化

·壹些文本的標點符號修正。

·土耳其本地化更新。

美術

·修復了庫賽特村莊的壹些材質。

·大地圖圖標的多種模型/材料材質改進。

UI

·家族界面

·家族成員職位安排從“部隊”標簽頁移動到“成員”標簽頁,現在玩家可以根據成員的所在部隊給TA安排職位。

·玩家現在可以在“成員”標簽頁重命名家族成員。

·封地現在將“城鎮”和“城堡”分類,並且還會顯示附屬定居點和要人。

·“部隊”標簽頁現在回顯示每支部隊的士兵類型數量。

·“其他”標簽頁會顯示擁有的工坊的詳細信息。

·物品欄和部隊欄中的Ctrl和Shift按鍵,現在鍵盤左右兩邊的均可使用。

·補充添加了單雙手特長的圖標。

·修復了王國決策為統治者時的跳出。

·修復了“提議”按鈕旁的百分比可能顯示錯誤值的問題。

·修復自定義戰鬥頁面的本地化。

·修復壹些沒有正常跟隨設置語言更新的文本。

·修復圖形跳出錯誤。

·修復壹個流浪者在地方城鎮會顯示為紅名的UI問題。

角色發展系統

·長桿系特長重做。

·修復魅力、統禦、交易和醫術特長的問題。

·實裝雙手特長的第二種效果。

·實裝長桿特長的第二種效果。

·修復了鍛造特長的壹個無效效果。

·修復了單手和雙手特長的問題。

家族與部隊

·小陣營的領導者賺了太多錢卻消費很低造成了通貨膨脹,現已修復。

王國與外交

·修復了玩家位於被包圍定居點時能夠安全通過的問題。

定居點行為

·劫掠村莊導致的關系惡化是不可避免的,關系的惡化程度取決於劫掠的嚴重程度。當處於和平時期,玩家劫掠村莊仍會有關系惡化,只是惡化程度略低於戰爭時期。

任務事件

·添加了新任務“偵查敵方駐軍”。

·平衡“工匠無法出售商品”、“原材料價格過高”、“走私偷來的貨物”和“運送牲畜”任務的獎勵。

·地主需要與平民交涉

·任務設計已更改。(舊的已激活的任務遊戲加載後會取消。)

·家族世仇

·修復了任務NPC成為俘虜後造成的壹些問題。

·添加/修改任務日誌。

·盜獵者的部隊

·修復了玩家從戰鬥中撤退遊戲卡死的錯誤。

·壹位大人/女士尋求壹位導師

·修復了玩家與任務NPC結婚造成的問題。

·添加任務日誌。

·需要幫助解決劫匪

·調整了藏身點有效距離和部隊有效半徑。

對話和遭遇事件

·改進對話中玩家的外觀算法。

·添加壹個對話選項,可以與軍團中未加入該陣營的非敵對封臣交談。

·確保玩家在任務中遇到的角色在以後能夠認出玩家,擴充遊戲行動的文本。

·鎮民和村民現在會對事件和任務進行討論。

其他

·新的貴族武器已經做好並已經分發給卡拉迪亞的領主們。

·商隊護衛、資深商隊護衛和武裝商販現在有了更好的屬性,這意味著打劫商隊變得更加困難。

·修復了藏身點中頭目的現身位置問題。

·Skins xml 現已開放編輯。

·修復了玩家可以俘虜已經死亡的領主的錯誤,這應該能解決已死亡的領主從部隊中重生的問題。

·同時 ALT + ~ 可以啟用控制臺。

聯機模式

遊戲模式

·當攻城塔的擋板(即靠近城墻後放下讓進攻方進入的板子)放下後,玩家進入服務器時攻城塔擋板同步打破。

服務器與網絡

·修復在修改遊戲類型和地區時的罕見崩潰。

·壹個導致在聯機登錄時崩潰的問題現在替換為顯示壹個警告。我們仍在嘗試解決。

·增加壹個遊戲內的舉報系統,可上傳遊戲細節和聊天記錄。妳可以通過計分板或最近遊戲記錄中舉報其他玩家。

·修復玩家在防禦時遭到盾擊後仍然保持防禦狀態的視覺問題。

UI

·在攻城戰模式中增加防守方和進攻方的圖標。

·修復玩家在旁觀時計分板的顯示問題。

通用

性能

·減少GPU緩沖區內存的使用和優化GPU的性能釋放。

·修復了在遊戲資源加載時的結巴問題。

·減少Flora系統的顯存占用。

·光影渲染的精確表現提高。

動畫

·修復了在同時按下攻擊和格擋時造成的攻擊方向錯誤,這會導致玩家角色看到錯誤的動畫。

UI

·將刷新率和屏幕分辨率在設置中分開。

·修復了壹些文本計算錯誤。

其他

·背上的盾牌物理體積已修正。

·為防止奇怪的姿態變化,在戰鬥時會禁止下蹲。

·單人遊戲與多人遊戲使用不同的遊戲版本號。

·修復了非ASCII碼字符集的顯示問題。