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如何看待AR產業?

美國為全球AR第壹大技術來源國

目前,全球各國的增強現實(AR)行業均處於萌芽期,因此從專利技術角度切入,分析不同國家和地區的增強現實(AR)行業發展潛力。截至2023年初,全球增強現實(AR)第壹大技術來源國為美國,美國增強現實(AR)專利申請量占全球增強現實(AR)專利總申請量的38%;其次是日本,日本增強現實(AR)專利申請量占全球增強現實(AR)專利總申請量的20%;中國排名第三,增強現實(AR)專利申請量占比為15%。

2022年中國AR專利申請量全球第壹

從趨勢上看,2010-2020年,美國AR專利申請量穩居第壹,其中2010-2017年,日本AR專利申請量僅次於美國,但中國從2016年開始奮起直追,2018年AR專利申請量超過日本。2021年,美國AR專利申請量為38086項,中國為34522項,日本為12962項;2022年,中美日三國AR專利申請量均大幅下滑,中國為22472項,排名第壹;美國為18163項,日本為5274項。

Nreal消費級AR終端市場份額全球第壹

根據Strategy Analytics的數據,2020年,Nreal在全球消費級AR終端市場份額僅為30%,而Lenovo為61%;2021年,Nreal全球消費級AR終端市場份額達75%,其他品牌瓜分剩下的15%;2022年H1,Nreal全球消費級AR終端市場份額高達81%。

北美洲消費級AR單客價值最高

根據Statista的數據,2022年,北美洲消費級AR單客價值最高,達108.5美元/人;其次是亞洲,消費級AR單客價值為106.6美元/人;歐洲最低,消費級AR單客價值為95.85美元/人。

全球消費級AR企業代表性產品對比

從產品單價來看,美國Microsoft、Magic Leap、ThirdEye以及日本東芝的AR眼鏡產品單價較高,均接近或超過2000美元;美國谷歌的AR眼鏡產品單價在1000美元左右;日本愛普生、以色列Everysight、美國Vuzix的AR眼鏡產品單價在600-700美元;中國以Nreal和聯想為代表,其中Nreal的AR眼鏡分辨率表現領先,單價僅379美元。從視場角參數來看,美國Merge Labs、Snapchat、Google的AR眼鏡表現較好,視場角均超過80;從電池續航角度來看,美國Google和ThirdEye、以色列Everysight的AR眼鏡表現較好,電池續航時間達8小時。

以上數據參考前瞻行業研究院《中國增強現實(AR)行業發展前景預測與投資戰略規劃分析報告》