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blender蜂巢網格怎樣制作

blender是壹款3D建模工具,功能齊全,不過有不少用戶對它的操作不是很熟練。下面小編就來給各位小夥伴帶來blender怎麽制作蜂巢網格的教程詳情。感興趣的小夥伴們隨小編壹起來看看吧。

蜂窩式網格的步驟:

1.首先打開blender軟件,我們新建壹個圓柱體。

2.把AddCylinder裏的Vertices的值設置為6,就會得到壹個六棱柱。

3.緊接著,我們在編輯模式裏,把多余的六棱柱面去掉,只留下底部的正六邊形。

4.然後按住shift+alt+ctrl+c找到並點擊GeomentrytoOrigin,原點回到物體中心。

5.再然後添加Array修改器。

6.count的值設為6,relativeoffset的值設為1(根據自己的六邊形來確定xyz)。

7.再添加第二個array,count同樣設置6,RelativeOffset設置Y為1.5。

8.添加第三個array,count的值改為2,RelativeOffset分別設置X與Y的數值,自己調整到合適的蜂巢效果。

9.然後我們將三個array從上到下開始進行apply應用,三個array全部應用修改。

10.最後回到我們的編輯模式裏,點擊RemoveDouble刪除重復的頂點,刪除不了可以設置更大的閾值進行操作。

這就是小編這次為大家帶來的blender軟件制作蜂巢網格的具體解析教程,步驟小編說的很詳細了,相信大家都已經學會。還有不懂的可以在下方評論,小編會為妳排憂解難!

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