國內移動遊戲的前景怎麽樣?
中國移動遊戲企業加速海外布局
隨著我國移動遊戲行業的發展,遊戲產品出海成為越來越多企業的選擇。騰訊2015年完成收購Riot Games,2020年完成收購Supercell海外並購持續完善布局,2021年推出海外發行品牌Level Infinite,形成PC、手遊、主機多終端布局;網易2016年開始手遊出海,深耕本地化運營,未來出海收入目標為遊戲總收入的50%,全球化大IP產品儲備豐富;2014年開始手遊出海;2022年1月成立元宇宙品牌HoYoverse,負責其海外遊戲發行,走大單品路線。
策略類遊戲出海收入最高
總體來看,2021年,中國自主研發移動遊戲海外市場收入前100名遊戲中,策略類(含SLG)遊戲收入占比為41.40%,遠超排名第二和第三的角色扮演類(ARPG/MMORPG)、射擊類遊戲,其收入占比分別為13.46%和12.96%。三者合計收入占比接近70%,可見中國移動遊戲海外收入主要是由策略類、角色扮演類和射擊類遊戲所貢獻,中國遊戲廠商在這三類遊戲上具有較大競爭優勢。
原神、PUBG Mobile、萬國覺醒是三款最為成功的出海遊戲產品
從中國移動遊戲代表性產品出海情況來看,原神、PUBG Mobile、萬國覺醒是三款最為成功的出海遊戲產品,分屬品類RPG、射擊和SLG,2021年達到其最高年流水,分別為87.36億元、79.25億元和56.09億元。
移動遊戲出海收入主要來自美國
2021年,中國自主研發移動遊戲海外重點地區中,美國收入占比最高,達32.58%;其次是日本和韓國,收入占比分別為18.54%和7.19%,美日韓市場合計占比接近60%。
移動遊戲出海收入規模超180億美元
2017-2021年,中國移動遊戲的海外收入規模不斷擴大,2021年達180.13億美元,同比增長16.59%,增速下降的主要原因是受去年新冠疫情下全球宅經濟的激增效應消退的影響。從近五年的平均增長幅度看,我國遊戲出海份額呈現穩定上升的態勢。
以上數據參考前瞻產業研究院《中國移動遊戲行業市場前瞻與投資戰略規劃分析報告》