當年小霸王遊戲機(插黃卡的那種),妳最喜歡裏面的那些遊戲?
小霸王這個 遊戲 機上面的好 遊戲 實在是太多了,寫專欄的話得分出來好幾期,這裏就針對題目中的問題說幾個我最喜歡的 遊戲 說說吧,都是壹說大家都知道那種。
忍者神龜2
為什麽是2代呢?因為這個版本是街機移植的,移植度非常高,不知道有沒有玩過街機忍者龜的小夥伴,這個小霸王版本和那個的流程壹模壹樣,手感也保留了原味,非常難得, 遊戲 的難度當年來說,由於年紀還小,操作還是挺笨的覺得非常難打,過不了幾關就不行了,借助當年大火的動畫片和街機版本的火爆,這個 遊戲 也是小夥伴們非常喜歡的之壹,誰要是有張這個卡,小夥伴們都想和他換著玩。
雪人兄弟
也是移植度非常不錯的版本,本來街機版的容量就不大,算是小 遊戲 了,所以8位機做出來也是像模像樣,甚至後面的關卡比街機版的還多,前面50關基本都是壹樣的,包括那個SNOW的字母關卡都有保留,就是畫面縮水還是有點明顯,小怪還好,BOSS就太明顯了,每壹個大關的boss都失去了街機版的霸氣,變得有些萎縮了 ,但打發還都是壹樣的,當年做成這樣已經不錯了,這也是壹款能讓小夥伴們為之瘋狂的 遊戲 。
雙截龍2
2代是玩的最多的,3代是後來才出的,1代幾乎沒見過, 遊戲 同樣可以雙打,1藍2紅很容易區分,雖然FC只有AB兩個按鍵,可這個 遊戲 可能是最能把這僅有的兩個按鍵發揮到極致的 遊戲 了,可以踢可以出拳,可以近身技,過肩摔,旋風腿,飛膝,上勾拳,太多操作了,還可以搶敵人的武器使用,關卡也是不少,就是流程和街機比較差異比較大了點,可這都不是事兒,壹樣的好玩,甚至有過之,畢竟這可以在家裏不要錢的玩是不是。
松鼠大作戰
這個就不分12了,除了關卡不壹樣,這兩個 遊戲 幾乎是壹樣的,這兩個形象在迪士尼的動畫片唐老鴨裏面見過,印象還沒有 遊戲 中深刻,輕松歡快的音樂,卡通可愛的形象,敵人也很可愛哦,顏色整體非常鮮艷,而且因為角色是松鼠,所有的背景看起來都非常巨大,這壹點設定非常有意思,巨大的花盆,巨大的碟子,勺子,水龍頭,大家都很有印象吧? 遊戲 機的隱藏物品也是有的,那時候沒有攻略全靠自己摸索,壹定錯過了很多吧,有沒有舉起妳的小夥伴扔到仙人掌或者敵人身上呢?
那時候的卡帶,能夠保存殼子的都不算硬核玩家。經常玩 遊戲 ,需要經常插拔卡帶的朋友都知道,當年小霸王也好,FC也好,玩久了卡帶容易松動,經常金手指插不到個正合適,索性就把殼子掰了,直接插裏邊的這個主板。當時我們都管卡帶裏的黑色塊狀物叫“集成塊”,那時候傳言集成塊越多,主板手感越沈, 遊戲 體量越大,內容越好玩。
小時候我最喜歡的 遊戲 ,熱血系列是壹個。這個系列作品很多,甚至很多作品是我成年後,因為在 遊戲 圈工作才在交流中慢慢得知的。小時候最長玩的熱血系列,或者說我買到的熱血系列,有《熱血足球》、《熱血籃球》、《熱血物語》、《熱血進行曲》等,當時喜歡這個系列就是因為它的幽默感, 遊戲 裏很多操作都不是常規化的那種,比如籃球可以連梯子帶人壹起投籃,足球可以直接上絕招把對方球門踢碎等等,都很吸引人。那時候感覺壹球過去對面球員都哭了很 搞笑 。
然後還有《冒險島》,這個 遊戲 當時清奇的畫風吸引了我,雖然主角感覺看上去很醜,但是可以騎的各種恐龍真的好萌。那時候踩著滑板的同學和我秀自己快速通關,感覺就是技術與意識的高度結合,後來大了感覺那麽玩好傻,可當自己想試試的時候,發現原來老了真反應不過來了……
《松鼠大戰》這個系列,楓叔玩的第壹格就是二代了,我感覺這個 遊戲 當時吸引我的是它的益智性,通過對箱子等物體的利用,可以實現攀爬和攻擊甚至躲藏,也算玩久了魂鬥羅後的壹股新奇享受。那時候在人人都知道魂鬥羅的時代,玩到這類個性的 遊戲 ,反而是壹種驕傲的事情。現在這個局面反了,好像什麽人多就玩什麽,我感覺自己小時候,身邊小夥伴都以玩的夠個性自居。
《雪人兄弟》是我當時最大的遺憾,因為我是在 遊戲 廳裏玩的,還是世嘉16位機子,那時候壹直想買個FC的《雪人兄弟》,無奈時運不濟,壹直都沒有如願,每次玩的時候只能去 遊戲 廳。這個 遊戲 是早期壹款“友盡”作品,經常打著打著就推夥伴上雪球了……實際這個作品還出過2代,可惜2代的畫風和造型,令人無語……
最後還記得《忍者蛙》這個 遊戲 ,當時因為太變態了,所以記住了,我似乎壹直沒有過了第三關,那個高速躲避地面冒出來的石碑環節,壹度讓我自閉。我有很多 遊戲 遇強則強玩到了最後,只有《忍者蛙》我直接把卡摔了……
楓叔小時候玩的 遊戲 很多,買的卡不少,和朋友們互相換也玩了很多。《雙截龍》、《唐老鴨歷險記》、《聖鬥士星矢》、《彩虹島》、《忍者貓》、《西部牛仔》、《沙龍曼蛇》、《綠色兵團》、《赤色要塞》、《忍者龍劍傳》……大家還記得哪些呢?
任天堂紅白機破千萬的銷量,引領家用 遊戲 機發展潮流,各種經典小 遊戲 百玩不厭,直接刺激著任天堂紅白機的銷量。受到中國“禁遊”政策的影響,盜版紅白機小霸王橫空出世,火爆風靡全國,拾起來都是滿滿的回憶。
超級馬裏奧大鼻子、頭戴紅色帽子、身穿背帶工作褲、還留著胡子,那個總喜歡鉆水管的管道工,吃蘑菇可以長大、吃花可以發射子彈,聞名世界的超級巨星馬裏奧。四合壹、多合壹黃色卡帶中都有這款 遊戲 ,馬裏奧更是被任天堂當做招牌角色,要說沒玩過打死都不相信。
魂鬥羅上上下下左左右右BABA,我有30條命。在當時魂鬥羅是和超級馬裏奧齊名的FC時代電子 遊戲 ,魂鬥羅版本有好多,有3命的、30命的、還有無限生命的,最經典的還是像素風魂鬥羅。 遊戲 主角壹直都在不停的跑動、跳躍和射擊,“魂鬥羅”是賦予其最強戰士的稱號。
熱血足球熱血足球12個日本六人足球精英組成的熱血隊,前往挑戰來自世界各地的冠軍球隊,足球場地多樣有趣球員附帶花哨的必殺技。熱血足球人物對話都是日文的,球員最基本的名字都不知道,只能根據外形特點起名字。小辮子會無影球,小平頭會地滾球,爆炸頭可以踢出來泡泡球,每壹位球員都有專屬必殺技,等待妳去體驗等待妳去帶領他們贏得冠軍。給我壹個熱血足球卡帶,我能玩上壹個暑假。
松樹大作戰松樹大作戰的操作簡單,人物反應安全同玩家思維同步, 遊戲 流暢度和體驗性極高。卡通人物形象“松鼠”可愛怪萌,音樂輕松歡快,舉起箱子攻擊和防禦的攻擊設定另類有趣。
小霸王經典 遊戲 有很多,拿到現在都是極富可玩性的,妳最喜歡哪壹款呢?
當年的任天堂fc 遊戲 機進入中國的時間大概是90年左右吧,小霸王 遊戲 機也就是後面說的fc 遊戲 機,我第壹次見到這個 遊戲 裏是在徐州的壹個大商場裏,因為當時小,具體情況記不清楚,記得有壹個小孩在那玩,很多人圍著看,我當時連什麽內容都沒看明白就被父母拉走了,但我對這個東西充滿了好奇。
後來沒多久,鎮上就有了,最早用黑白電視連接的,後來又有了彩電,要知道那個時候彩電都是稀缺的,能看到花花綠綠的那些畫面,還有 遊戲 裏發出的各種奇妙的聲音,對當時連電視都幾乎看不到的孩子來說簡直就是無法形容的魔力寶貝!
當時最有名氣的就是魂鬥羅2和雙截龍2。
魂鬥羅2和雙截龍2的二合壹卡帶。
超級魂鬥羅的高清封面圖
很經典的第壹關
雙截龍二代的高清封面圖
雙截龍2在整個系列中也是最成功的壹部,當時很多不敢玩魂鬥羅的都是先玩雙截龍,除了跳壹些樓梯會摔死,基本上不會死,而且打法多樣化,能打能踢,還能撿小兵掉下來的各種道具, 必殺技就有三種,分別是“爆磨龍神腿”,我們俗稱“頂膝蓋”,威力巨大。“神龍上勾拳”簡單暴力,我們這邊稱呼“撐天拳”也夠形象的,還有“龍卷旋風腿”可以說百玩不厭! 後期出的雙截龍3代都比不上二代受歡迎。
還有就是當年的這個四人街霸, 當時信息閉塞,也沒人知道這 遊戲 的劇情,就全靠圍觀小夥伴的各種天馬行空的聯想與編造了,有時,光聽他們討論人物背景和劇情都能聽成壹部小說,白人隆在當時被稱作“浪子”春麗是“女俠”等等江湖復仇的故事,也讓我們對這個 遊戲 充滿了各種神秘感。 說實話,這個街霸可玩度還是可以的,雖然現在都知道其實是山寨版的。
當年的fc卡帶上的街霸圖,用的是美版的海報圖
超級瑪麗
超級瑪麗人人都喜愛,我也是玩了不知道多少次了,不過,我到現在也沒通關…但是因為不能兩人同時玩,減分不少。
後期出現的快打旋風, 遊戲 質量非常高,可以發出好幾種必殺技,加上各有特色的boss,算是fc平臺裏比較優秀的了。
著名的小四強-分別是《魂鬥羅》《赤色要塞》《綠色兵團》《沙羅曼蛇》
激龜忍者傳3,當年就這壹盤卡帶都玩了很久,最後壹滴血放必殺不掉血,非常考驗節奏感。
忍者神龜系列也是非常優秀的,尤其是作為對戰 遊戲 的四代,可以說在fc平臺上對戰類 遊戲 第壹,操作性和平衡性都做的可以說完美。
真懷念以前的小霸王 遊戲 機,想起以前的 遊戲 機真是令人懷念,小小的壹部 遊戲 充滿著無比的樂趣,下面來說壹下哪些是自己最喜歡的 遊戲 。
綠色兵團以往在玩小霸王 遊戲 機中,可以說綠色兵團是自己沒有辦法通關的壹款 遊戲 ,這款 遊戲 的亮點就在於主角是可以用小刀戳人,而且非常考驗躲避子彈,另外最喜歡的就是 遊戲 的背景音樂,聽起來非常有感覺!而且通關的過程中有各種各樣的武器,體驗感十足。
馬戲團最令我印象深刻的就是壹個小女孩站在獅子的背上,去跳火圈,當時聽到那種電子音樂是非常的舒心,整個人玩起 遊戲 起來都是非常開心的。伴隨著音樂的節奏不小心壹跳就燙著,這款 遊戲 是非常考驗玩家選擇跳躍時機。雖然眼前看到的壹切都好像那麽簡單,但是最終結局總是表演失敗,哈!
冒險島毋庸置疑,這款 遊戲 也是自己壹直沒有完全通關的!屢戰屢敗,不過還是非常燃起玩家的挑戰性,冒險島也是當時比較熱門的壹款 遊戲 了,壹切都需要玩家不斷揣摩通關的方法。越玩到後面越是難!記得以前也是玩過這款 遊戲 玩了好多好多次了
雙截龍這雙截龍的 遊戲 出了好多好多個版本,而且每個版本都是那麽有挑戰性,雙截龍比較好玩的地方就是互相打架,雖然剛開始的時候玩家都是沒有任何武器,但是拿到武器以後玩家就好像變成超人壹樣強了,不過面對boss的時候就有點吃虧,失敗乃是家常便飯。
松鼠大戰個人覺得這款 遊戲 是比較有創意的,松鼠的打架方式很另類,壹般都是拿著那壹些箱子去砸敵人,有時候自己還能夠躲在箱子裏面,看起來非常可愛,兩個人壹起玩的時候是最開心的了!甚至還能抓起自己隊友!
影子傳說記得這部 遊戲 的開頭是女主人公被拐走,後實施壹款通關救援行動,不得不說,影子傳說這款 遊戲 的操作難度還是蠻高的,四面八方都會有敵方忍者出來,出其不意的就丟了壹個小飛刀,將妳打敗。
超級瑪麗這 遊戲 通關的隱藏彩蛋非常多,也就是所說的那些隱形的翻塊石頭,壹不小心跳著跳著就把它碰出來,發現還冒出了壹個蘑菇。超級瑪麗是可以靠蘑菇可以變得更加強, 身板矮小的他更加需要依靠技術來通關了。
小霸王這個代名詞現在很多人都是形容壹些加載速度比較慢的電腦或者是電子設備,但是又有多少人玩過小霸王,又有多少人對於插卡這種類型的 遊戲 甚知。看來只有我們這種90後的大佬才有這樣的經歷,今天我說壹下我喜歡的插卡 遊戲 並談壹談對於小霸王的看法!給妳們這些00後普及壹下什麽叫“情懷”!
小霸王這個 遊戲 機我清晰的記得是我小學五年級時候買的,當時還是因為朋友在玩小霸王,我玩的是他們的,當時我勵誌要擁有屬於壹個自己的小霸王。當年我父母壹天給我的零花錢是五塊錢(因為訂了壹個月的食堂,所以不會給這麽錢)。我整整攢了壹個月的錢,才買了壹個。買完之後又出現壹個問題,那就是 遊戲 卡還得另外買,五塊錢壹張。對於當時窮困潦倒還有壹身正氣的我又陷入了沈思。我又勵誌開始攢錢買 遊戲 卡。終於在壹年後,我收集到40多個。雖然不算多,但是 遊戲 種類非常全,完全可以讓我換著玩壹天。滿足的很!這是我的經歷哦,00後妳們有過嗎?下面說壹下當時我喜歡玩的 遊戲 吧!
魂鬥羅
這個 遊戲 想必很多人都是特別喜歡吧。尤其是和朋友兩個人壹起“開黑”的時候。什麽三條命,我們都玩30條命。當時我也是很笨,就前兩關就需要10條命。很煩,但是我意誌力很強啊。對於壹個 遊戲 可以做到非常的拼命。最後也是終於過關了。我記得 遊戲 裏面可以吃子彈,什麽M S L,M是壹個長條的子彈,L是火花壹圈壹圈的,S是散彈。這也是我最喜歡的彈種。如果沒有點錯的情況下根本不會換,壹直玩到最後!
冒險島
這個 遊戲 是壹款2D橫版 遊戲 ,就是控制壹個四方的小人過關,沒有什麽不壹樣的,最令我印象深刻的就是背景音樂了。具體內容我是真的忘了。希望玩過的小夥伴可以補充!
赤色要塞
這個 遊戲 好像是控制壹個小車闖入地方基地做做任務的 遊戲 ,小車可以發射子彈也可以扔雷。任務也很簡單,解救人質讓他們上妳的車,最後將他們送上直升機,就算壹關。其他的沒有什麽了!
影子傳說!這個 遊戲 是我玩過最刺激的了,獨具特色日本忍者風格的 遊戲 ,就是撇飛鏢在樹上來回飛。我記得樹上還有吃的東西,就是壹個點,具體什麽樣的不是很清楚了。同樣令我深刻的就是背景音樂了,當時覺得還有點恐怖。不知道為什麽。現在沒有那種感覺了!
我就具體介紹這些吧,其實還有彈彈堂,熱血系列的運動 遊戲 都是很好!妳們都喜歡什麽呢?歡迎評論留言哦!!提問者居然是大麥……那我就獻醜了!
說到小霸王,那可是童年的回憶,當年壹張卡雖然很便宜,但對於壹個小孩來講,也是不小的經濟壓力,所以大家互相借卡玩,還是想當值得懷念。下面我列舉壹下我玩過的“小霸王卡帶”
小霸王我玩時間最長的 遊戲 可能就是大家耳熟能詳的“超級馬裏奧”也叫“超級瑪麗”,從當時第壹關就得死兩條命,到後來的壹條命通關,再到最後閉著眼睛也能通關,可以說超級馬裏奧是貫穿我小霸王 遊戲 過程的主旋律。順便說壹下,自從接觸互聯網之後,我才知道閉著眼睛通關簡直就是小兒科,和大神壹比,啥也不是,將我曾經的小小驕傲打的稀碎。
小霸王 遊戲 的精髓就是和朋友壹起享受 遊戲 的過程和樂趣,所以,如果和朋友壹起玩的話,我會選擇熱血系列,熱血籃球,熱血新紀錄,熱血格鬥,熱血足球,都非常適合和朋友壹起玩,縱使被打死打敗,也會高興的不得了,有時候和朋友聊天的時候還會想起那個時候純粹的快樂。
再有就是忍者神龜,雙截龍,恐龍島,魂鬥羅之類的闖關 遊戲 ,在不斷磨合的過程中達到兩個人的默契,在每擊敗壹個boss之後所獲得的成就感是我這麽多年 遊戲 歷程中很難再達到的高度。現在想想,那個時候真的很容易滿足啊(手動咧嘴笑)
回歸正題,說到最喜歡的小霸王 遊戲 ,我還是喜歡雪人兄弟和敲冰塊這“冰雪雙雄”既考驗技巧,也考驗配合和默契,既有通關 遊戲 的成就感,又有競技類 遊戲 的刺激感,無論成敗,都會收獲很多的樂趣,即使通關數十次,每壹次玩都會全力以赴,也會在每次通關之後成為很長時間的談資。
洛克人2最經典!
紅白機+黃卡,再加壹臺電視機,這是八十年代最牛的家用電器。特別是對於那個年頭喜歡電子 遊戲 的孩子們,這是僅次於街機的折騰利器。
而我的 遊戲 之路,是壹個同學邀請我壹起玩“雙截龍II”開始的,那個連動畫片都很少看到的年代,這畫面無疑就是壹部特別的動畫片,可以讓我們參與其中的動畫片。
可惜,回答問題無法插入音樂,否則至今手機裏存的“雙截龍”背景音樂,有好幾關的很好聽,也經常去聽,聽著就像又回到了當年的小時候。
雙截龍二代,齒輪那關至今都沒忘記很難,沒等到玩夠二代,三代也出來了。
除了倆主角,後面還有老頭和忍者可以用,而且背景音樂也更搖滾了不少。
三代的場景比二代做得更有特色,每個國家的特點都很好看。
而同時期,也是街機廳流行的時期,街機上也有雙截龍的版本。
由於街機版本可以三人同時 遊戲 ,所以我們也叫它“三截龍”,因為街機的性能好,畫面與音效也是比紅白機更優秀。
相較於紅白機,街機的難度系數也增加不少,初上手也費勁兒。
而且,可選人物去掉了忍者,加入了穿柔道服的角色,也可以進商店購買武器和生命,能力。
街機與紅白機,同樣是雙截龍,除了機器性能的差異,風格也各具特色,街機上的背景音樂也不錯哦!
從沒玩過紅白機,到雙截龍,魂鬥羅,赤色要塞,綠色兵團,超級瑪麗,大拇指曾經摁得生疼;從街機三國,名將,懲罰者,恐龍快打,圓桌騎士,街霸,到被搖桿磨破手指,我們那壹代人,見證了 遊戲 的發展,也磨煉了自己的 遊戲 技術,而後來的電腦 遊戲 ,手機 遊戲 ,家用機 遊戲 也是以各自的特色豐富了好幾代人的 娛樂 生活。
喜歡紅白機,喜歡街機,喜歡單機,這成了我們那個年代過來人的特有懷舊情懷,也許這是壹出生就有電腦和智能手機的這代人無法體會到的,所以只知道吃雞和王者的嬌孩子們,不會理解那粗糙的畫面為什麽被叫做經典,就像現代人不知道如何學會古代的武俠絕世神功,但是它們卻是 遊戲 發展史裏,承上啟下的壹個不可缺少的重要鏈接環節。
這些老 遊戲 ,起碼不像現在的網遊,不充錢就無法變的強大,各種各樣會員裝備皮膚,換著花樣的套取錢,那個年頭的高手,才是憑著技術被別人崇拜的真正高手,那時候的快樂是我們真正懷念的快樂!
人家都是帶圖的,俺不信隨便說說吧。
1.魂鬥羅,小霸王的代表作,no. 1無可代替,凡有霸王處必有魂鬥羅,1,2。上上下下左右左右BA乃不傳之秘。
2.雙截龍
3.超級瑪麗
4.坦克大戰,別問為什麽塔克也是小霸王代表作
5.1942。。記不準了,反正就是飛機 遊戲
其他的如,綠色軍團,赤色要塞,功夫,中國象棋,馬戲團等等吧