應當如何客觀地評價兒童3D動畫片《快樂酷寶2》?
老實說,近些年來,國產3D機器人動畫的制作水平有較大的提高,許多兒童向的作品都是用3D軟件建模,渲染制作而成的,相對傳統2D手繪動畫,初期投入大,需要配置更給力的計算機去做這些,但制作簡便,投入市場快。也適合同玩具廠商等聯動,形成完整的動漫產業鏈。
筆者也是偶然間看到有壹部兒童3D動畫叫《快樂酷寶》,是真人拍攝結合3D計算機影像制作而成的,略微看了下,發現是兒童向的作品,感覺3D影像和真實場景拍攝的畫面銜接較為生硬,甚至不如其他純3D動畫作品,以及2D和3D結合的動畫作品。然後令人驚訝的是,這部作品居然還有第2部。
全3D或2D和3D動畫結合的作品,比起真人拍攝與動畫結合的,風格上更容易統壹,也更容易受到兒童觀眾的喜愛。畢竟不是所有真人和動畫結合的作品,都能像《空中大灌籃》那樣火的。讓人不可理解的是,該作品《快樂酷寶》真人拍攝部分毫無出彩的地方,反派女魔頭就像個剛逛過漫展戴個彩色假發的業余玩家,幾個小屁孩演員長相奇形怪狀暫且不提,表演還非常業余。居然能吸引小孩去看,還搞出了第2部,不管怎麽說,些許小朋友就喜歡這樣的類似機甲類的動畫片,可能是受到變形金剛的影響……