使命召喚手遊4月16日異變狂潮版本更新內容匯總
使命召喚手遊4月16日更新公告
版本更新禮:版本更新後登錄即可領取無所畏懼寶箱、金幣*666、J358-靈魂鎖鏈、召回幣*3。
異變狂潮:全新PVE玩法,每天壹局,免費贏取大量專屬獎勵,包括全新史詩角色、史詩武器動態迷彩等。還有PVE專屬免費升級獎勵線——狂潮等級,等妳來解鎖!
排位賽-星雲傳說:排位賽第三賽季“星雲傳說”4月16日正式開啟,新增大師段位、優化組隊範圍、優化升段速度、優化補償判定等,並補充更多史詩級武器道具獎勵。
新玩法新體驗:新地圖修道院,新多人對戰硬派模式,新手感武器ASVAL、QXR、SPR208等。
--------異變狂潮更新--------
壹.新增玩法模式
1.異變狂潮:利用壹切場景道具和機關,擊敗所有變異體,探索場景中的秘密,存活到最後。
1)普通闖關:消滅8波變異體,迎擊最終終極變異體的挑戰,戰勝它們,贏取PVE專屬獎勵!
2)困難闖關:擊敗各式精英敵人,消滅12波敵人迎戰終極變異體,或通過彩蛋解鎖全新終極變異體。
3)無盡生存:變異體的進攻永不會停止,努力的存活更久,來贏得更多的戰利品獎勵吧!
二.獎勵介紹
1.豐厚獎勵:無論質量還是數量都有明顯提升。史詩級武器、全新史詩角色、史詩級動態迷彩等豪華獎勵,等妳來拿。壹天壹局,輕松獲取。
2.狂潮等級:全新PVE專屬免費升級獎勵線,通過完成任務提升狂潮等級,玩家就能領取J358-致命毒蠍、HG40-火山熔巖、全新史詩角色登普西。
3.對局結算寶箱:每次完成對局都會獲得寶箱獎勵,內含史詩近戰武器軍用斧-火山熔巖,史詩級動態迷彩等眾多道具武器獎勵。參與對戰,壹試手氣!
4.相關活動:版本更新後將上線活動——異變突圍。每天僅需壹局PVE對戰,也能完成任務,拿取全部獎勵!最終大獎為全新登場的史詩級角色,鐮刀-機械骨骼!專屬獎勵,壹網打盡。
三.新增地圖
1.異變狂潮地圖:惡靈沼澤
陰暗沼澤之中,被人遺棄近百年的古老研究所,隕石、鬼火、機械惡靈,留下了多少當年的秘密?
四.終極變異體介紹
異變狂潮中,壹***有兩位終極變異體等待大家挑戰。
1.惡靈毒蠍:“試驗田”的主人,終極變異體。沈睡多年,身上被重重的泥土所覆蓋,雖然變得行動不便,但卻能抵禦大量傷害。當泥土散盡,惡靈毒蠍的實力才真正顯現。
2.樹妖幽魂:研究所最後的實驗計劃,代號“惡魔之樹”,然而隨著研究所被廢棄,這壹計劃也被擱淺。當系統再次啟動,當年的樹種早已成長為參天巨樹。第壹次活動身體的樹妖幽魂,迫不及待地想碾碎壹切所見之物。
五.彩蛋介紹
研究所中隱藏著多年前的秘密。調查小隊前往調查時,不可放過任何壹個線索。修復老舊的電梯,前往封藏於地下的神秘實驗,留意“數字”,解開最終的謎題。“惡魔之樹”將再度蘇醒。
六.局內成長介紹
為了在如潮的變異體前存活下來,戰士們需要不斷強化自身能力。在軍械購買機中購買自定義的武器,並在武器升級機中強化武器,是生存下來的關鍵。
更多的強化方式,就等待戰士們自行探索了。多壹個人就多壹份力量,和其它戰士壹起挑戰,也能大幅增加戰力哦。
七.新背包系統介紹
類似使命戰場,異變狂潮模式有單獨的背包配置界面,可以配置自定義武器。並在局內通過軍械商店兌換獲得,用最順手的武器戰勝妳的敵人吧!
--------多人對戰玩法更新--------
壹.新增地圖
1.修道院:源自《使命召喚:現代戰爭3》的這壹經典地圖在經過翻新升級後,將來到CODM中與玩家們再次見面。
支持模式:沖鋒團隊競技、個人競技
二.新增模式玩法
1.新增模式:硬派戰術團競
沒有回血!友傷開啟!超低血量、無小地圖,真實戰場震撼襲來!體驗真正的刺激戰術團隊競技。
2.新增模式:硬派據點爭奪
同樣壓低血量,呼吸不回復,取消戰鬥回放,無小地圖並開啟隊友傷害。在真實戰場多下高地吧!
3.新增模式:硬派搶牌行動
維持上述硬派特點,打造硬核搶牌體驗,拾取狗牌註意身邊槍火,包括友軍。
4.新增模式:軍火之王個人戰
各自為戰,完成壹次擊殺更換壹把武器,完成20次擊殺的玩家獲得勝利,成為槍械大師吧!
三.新增被動技能
精力充沛:投擲道具每25秒恢復壹次,額外增加壹把飛斧。
四.新增戰術道具
急凍炸彈:持續釋放低溫氣體,使敵人減速。
五.新增連續得分獎勵
電磁脈沖炸彈:摧毀所有敵方電子設備,所有敵人受到電磁脈沖效果。
--------新手感武器更新--------
1.ASVAL:全自動消音步槍,擁有獨有的子彈下墜特性,高射速+高傷害賦予了極高的傷害效率,但是高後坐力和彈速設計,需要戰士具備壹定的槍械控制能力。
2.QXR:穩定的中近距離沖鋒槍,相對其他沖鋒槍更為可控,同時擁有可以改變射速的專屬特長,可自由選擇以適應不同距離的作戰環境。
3.SPR208:支持深度自定義的射手步槍,換裝不同彈藥可以適應不同的作戰場景,也可以通過槍栓配件改變拉栓速度。
--------服務器優化升級--------
1.優化服務器tick,多人對戰模式tick為20,爆破模式為25。
2.優化網絡丟包重傳策略,改善丟傷害和吞子彈的相關問題。
3.優化並修復了意外掉線並且無法重連回對局的問題。
4.優化陣亡回放鏡頭表現,改善陣亡回放中準心位置不準的問題。
--------排位賽機制調整--------
壹.多人對戰
1.新增排位賽地圖投票功能:
鉆石段位開始,玩家將從系統隨機給出的地圖中,選出得票最高的壹張進行比賽。
2.新增排位武器展示:
排位大廳詳情裏新增了排位武器展示,玩家可以看到當賽季內自己在排位裏使用得最多的3把主武器的各項表現。
3.新增段位:
新增段位-大師,介於鉆石-戰神之間,並優化了升段難度,使其變得更加平滑。
4.其他優化:
對所有的段位圖標進行了優化重制。
優化了排位賽局內展示組隊關系的標簽。
提高了排位賽遇到隊友中途退出時給與的補償,優化了補償判定。
優化了排位分升段成功時的分享圖。
優化了排位賽的組隊規則和範圍。
二.使命戰場
1.新增排位武器展示
排位大廳詳情裏新增了排位武器展示,玩家可以看到當賽季內自己在排位裏使用得最多的3把主武器的各項表現。
2.新增段位
新增段位-大師,介於鉆石-戰神之間,並優化了升段難度,使其變得更加平滑
3.其他優化
新賽季大幅提升鉆石段位之前的上分速度。
對所有的段位圖標進行了優化重制。
優化了排位分升段成功時的分享圖。
新增了使命戰場排位的新手小白書部分內容。
--------系統更新與優化調整--------
壹.新增武器大師系統
1.升級武器段位,解鎖槍械改名:槍械滿級後解鎖武器大師系統,玩家使用滿級武器參與對局可獲得武器大師積分,解鎖槍械專屬名片、頭像框獎勵,達到最高段位傳奇可解鎖槍械自定義名稱功能!
遊戲內多渠道展示武器大師段位,全方位展示武器專精程度,壹起來成為武器大師吧!
2.武器大師排行榜,角逐全國第壹:武器升級至傳奇段位後可以參與排行榜,每周結算時的全國/全省前100名玩家,將解鎖專屬展示位及高級展示圖標!
二.親密度系統
在好友系統中新增親密關系功能:
1.當與好友的親密度數值達到壹定值時,將可以建立戰友、死黨、閨蜜、戀人之壹的親密關系。建立親密關系後將會在Loading等界面顯示親密關系圖標,讓開黑更有認同感!建立親密關系後提升親密關系等級,將獲得豐厚獎勵!
2.玩家可以在商城中給其他玩家購買物品了!新增“贈送和索要”功能,允許遊戲好友在壹定條件下對部分物品相互進行索要和贈送,雖然這依然會消耗等額的點券,但是可以促進雙方親密度的上升。
三.出裝復制系統
1.新增復制大神出裝功能:可以在結算界面查看所有玩家本局比賽使用時間最久的背包,並復制該玩家背包中的配裝和連續得分獎勵
2.新增復制好友出裝功能:可以在背包的推薦配裝界面中查看好友使用時間最久的3個背包,並復制該好友背包中的配裝和連續得分獎勵
四.友情重燃
1.在好友系統中新增友情重燃的功能:友情重燃功能等級15級解鎖,解鎖以後,和帶有老友標簽的好友組隊進行遊戲可以獲得友情點。可以使用友情點來兌換相應的專屬獎勵。
五.武器動作優化
1.AKBP/G37/SA80/Echo/M16/CQB5/PDW57/Locus/outlaw動作優化。
2.優化多人對戰和使命戰場模式中切槍的動作表現,目前切槍和切戰術道具不會減速且動作更為流暢。
六.其他新增系統功能
1.紅點總覽功能,玩家可以快速預覽紅點的詳情內容。
2.藍圖總覽功能,玩家可以快速瀏覽背包中的藍圖,進行裝備。或去槍匠背包自定義,選擇藍圖。
3.浮標自定義功能:玩家現在可以對多人對戰局內的點位浮標(如據點爭奪、熱點戰模式中的點位標記)以及物件浮標(如搶牌行動中的狗牌、經典爆破中的炸彈)進行大小和透明度自定義了。
4.玩家在結算中將可以給其他玩家點贊了!對戰獲得的點贊總數將顯示在全新的個人主頁中。
--------模式及地圖優化調整--------
壹.多人對戰模式優化
1.爆破模式優化:優化了爆破模式防守方的遊戲體驗:現在如果特種部隊發現進攻方掉落的炸彈,會在特種部隊方的小地圖上顯示炸彈的位置,同時播報語音和文字消息
2.亡者之襲優化:10人亡者之襲增加為兩回合,第壹回合沒有被選中為初始感染者的玩家,在第二回合被選中的概率將大大增加。
3.躲貓貓模式優化:
1)躲貓貓下註功能優化,增加下註獲勝獲得積分
2)躲貓貓模式可以帶入主武器和相關配件
3)躲貓貓物件陣營技能優化:變身後,閃光彈和分身技能使用次數被重置
4)屏蔽被淘汰物件玩家文字聊天功能
5)增加物件玩家鎖定後攝像機視角功能
6)添加新地圖和新物件:濱海酒鎮、突尼斯
4.狼人迷蹤優化:
1)查驗信息和開啟合議按鈕取消讀條時間
2)玩家每次淘汰其他玩家時,增加大幅降低傷害的負面狀態,持續30秒
3)潛入者看到隊友的編號顯示為藍色,更容易區分
4)優化結算復盤名片顯示效果
二.多人對戰地圖優化
對以下地圖中水面效果進行了優化(部分已下載地圖需要重新下載少量的資源):
1)激戰遊艇
2)熔爐工廠
3)山景別墅
對以下地圖的整體場景光照及觀戰鏡頭進行了優化(部分已下載地圖需要重新下載少量的資源):
1)高樓
優化了濱海酒鎮部分場景的辨識度,修復了翻越地下室欄桿時可能出現的卡人問題。
三.使命戰場機制優化
1.空投投放節奏調整:
1)適當削減了空投的數量:我們意識到前期過多的空投導致了很多節奏上的問題,所以我們去除了第壹波空投並把原來的第二波空投時間略微提前。
2)坦克的投放時間調整:我們發現坦克在遊戲後期集中投放會造成沖突過於激烈不好反制,所以我們想要讓笨重的坦克多跑壹些距離。所以坦克的投放時間被提前了兩分鐘(在隨機刷出坦克的局中)。
2.裝甲攻勢優化
(1)降低部分坦克發動機速度,更易操控
(2)增加坦克四向操控方式
(3)增加坦克移動方向的引導指示開關
(4)增加坦克零件和阿拉伯數字的對應關系,方便交流
(5)增加入口和遊戲內的玩法介紹
(6)更改模式參與方式為排位賽
(7)更改重新部署的機會到5次
(8)更改坦克零件裝置交互次數為3次
(9)更改反坦克武器獲取機會,在坦克零件裝置和紅色武器箱
(10)修正呼叫坦克按鈕的自定義
(11)修正空投裏坦克藍圖固定和置頂功能
3.武器系統相關優化及調整:
1)近戰武器裝配界面優化:現在所有近戰武器會按武器類型進行分類,並且可以為近戰武器裝備迷彩
2)軍械庫系統新增優化,有新上架的高級資源會有氣泡顯示,喜歡的武器不再錯過。
4.載具調整:
1)平衡性優化:增加了越野車、突擊車、全地形車、摩托車的耐久度,並降低了這些載具的跳車傷害與碰撞損傷。增加了越野車的加速能力。
2)載具體驗優化及調整:優化了路虎衛士迷彩的模型細節,在第三人稱使命戰場模式中增加了路虎衛士的第壹人稱駕駛視角;增加了新的坦克操作模式,可以在載具設置進行選擇。
5.技能芯片平衡性調整:
1)醫療芯片加強:新機制,立即回復的血量如果因滿血而溢出的話,溢出的部分會轉化為護甲值回復。
6.其他體驗優化:
1)信息展示優化:優化了空投被拾取後的狀態顯示——現在只要拾取過後,在大小地圖上都是空心綠點的標識了。
2)操作手感及表現優化:
跳傘落地狀態動作優化,玩家可以在落地狀態持續觀察四周了。
跳躍翻窗鏡頭優化,玩家在跳躍過窗戶時,不再會出現鏡頭異常的問題。
加快了爬梯的速度。
四.移動與翻越體驗優化
在上個版本的調整基礎上,我們進壹步優化了以下移動相關的體驗,希望戰士們能夠更加順暢的穿梭於戰場中:
1)進壹步優化了角色移動途中貼墻/遇到障礙物時的速度,戰士們現在能夠更加順滑的移動了。
2)優化了多人模式中的翻越觸發靈敏度和跳躍中銜接翻越的體驗,戰士們可以更加自由地跑酷了。
五.問題修復
--------武器系統優化與平衡性調整--------
壹.武器傷害外顯數值計算規則修改
新版本會顯示武器的真實最大傷害數值,霰彈槍會顯示單發彈片傷害和彈片數。
二.終極技能平衡性調整
1.提高戰爭機器充能時間,降低射速,增加對自己的傷害,降低致命範圍。
2.提高重力尖刺充能時間,降低重力尖刺消滅敵人後回復的能量值,降低重力尖刺傷害範圍。
3.降低暴風雨充能時間。
4.提升凈化者子彈數量。
三.槍匠系統武器配件模型優化
Type25快速彈匣
Type2546發擴容彈匣
AK11748發擴容彈匣
AK117JPI壹體消音槍管
***大型擴容彈匣
AKS74U50發擴容彈匣
GKSJPI壹體消音槍管
RPDOWC延伸槍管
G37OWC遊俠長槍管
RazorbackMFT輕型延伸槍管
XPR50RTG加長槍管
SA80RTG25.4"加長型槍管
M4JPI輕型壹體消音槍管
ChopperMFT突擊槍托
M1639發擴容彈匣及48發擴容彈匣
Fennec突擊隊前握把及戰術前握把A
FennecRTG傭兵鐳射
HG40突擊隊前握把及戰術前握把A
SA80突擊隊前握把及戰術前握把A
MSMC突擊隊前握把及戰術前握把A
CQB5突擊隊前握把及戰術前握把A
四.其他武器系統細節優化調整
1.狙擊槍基礎武器準鏡準星優化,現可在基礎準鏡上裝備準星了。
2.優化了部分狙擊槍及射手步槍的開火槍焰特效。
3.槍械迷彩系統優化,更加清晰地呈現核心獎勵——黃金迷彩。
4.推薦配裝界面優化:系統推薦的推薦理由調整到更容易看見的位置。
5.終極技能手感優化:戰爭機器和復合弓加入了輔助瞄準線,可以幫助玩家判斷子彈落點。
6.優化了武器反應皮膚的音效觸發邏輯,隨時間升級不再觸發音樂播放。
7.優化了GKS-彩虹獨角獸的機瞄表現。
8.降低閃光彈出手後爆炸的等待時間。
9.優化了槍械的彈線特效。
10.優化了木材、金屬等材質的被命中特效。