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大話3練級有什麽好的方法

壹。練級篇

1。先廢話壹下:大話3中分為人,妖(也就是大話2中的魔)和仙3個種族,每個種族每升壹級都將獲得8點屬性點,其中4點是系統自動分別分配到四個基本屬性中,另外4點屬性點由玩家自行分配。不同的種族不同的秉性(秉性為入門20級後在師傅那選取)每加1點所對應的氣血/法力/攻擊/速度的加成也不盡相同。所以根據加成關系選好壹個妳喜愛的和適合妳的種族是第壹位的。

2。練級區域選擇。個人經驗認為如果純雙倍練級應該如下流程:0-10級傲來,10-17級花果山,17-26級陽關(弩手),26-31級陽關(女刀客),31-35級五指山(蘆花),35-38級五指山(劍客)(註:感覺這個階段很尷尬,經驗不多,可以通過師門任務或其他任務過渡壹下),38-47級東海(螃蟹和夜叉),47-52級東海(龜和螺精),52級後開始抓鬼,也可以去地府練到56級,不過56級後推薦還是抓鬼。這裏說明壹下,為什麽15級不按系統的提示直接去陽關呢?因為15級的時候妳的屬性和裝備都會讓妳很不適應陽關的怪(就是很傷血很沒效率的意思啦),為什麽又是17級呢?因為當自身等級和區域怪等級達到壹定差別時會出現明顯的經驗流失,18級再在花果山練的話會感覺到經驗明顯減少。往後各個練級區域同理。

3。練級隊伍的選擇。前期單練為主。前期的定義是:如果妳和寶寶都主加力的話,妳能秒1個,寶寶也能秒1個的時期。當不能秒的時候(主要是寶寶不能秒了),建議組隊了。因為考慮到公測服務器和網絡等因素,前期單練是較快的。個人推薦,如果機器夠剛健的話,3開練級(有1魔),由於同網絡IP下延遲很小,所以3開的效率是很快的。帶魔是為遇到BOSS時施展震懾法術(就是吸拉)而減少回合數提高效率。

4。練級裝備選擇。 裝備直接影響到練級的效率,每10都可以去長安鐵鋪進行裝備的升級,不過要完成任務。比如當妳30級時妳可以鍛造3級裝備,但是需要獲得任務物品才能升級裝備,而任務物品的獲得是看人品的(就是幾率拉),此時妳可以先在鐵鋪老板那買個1級武器,再在打工小弟催無眠那生級成3級,這樣再去打任務物品或練級會提高點效率。

5。雙倍時間。 目前來看每周是24小時雙倍,雙倍時間在長安皇城外的禦林軍都統那領取,雙倍時間是可以重復領取和凍結的,所以壹周的雙倍用不完別浪費,全部領出來再凍結就OK了,到了下壹周妳除了有新的24小時雙倍以外,還有凍結的上周雙倍。

二。任務篇

1。師門任務。目前看來是經驗最可觀的單人任務。主要是找人,找物,殺怪三種,關於找人插旗的問題我就不羅嗦了,很多帖子都有講,反正主要看個人習慣啦。我講講找物,這裏提壹下像豆腐,桑葚,火腿什麽的在長安酒肆都有賣的,別世界上求購啦,在酒肆插個旗或是預備壹點在身上都能提高效率。另外師傅要的等級裝備是長安鐵鋪催無眠可以打造的,價錢絕對比擺攤的便宜。附:該任務雙倍無效,壹天好象是60次吧(待求證),能得到比較好的東西:金流露。

2。種花任務(就是千裏相會啦,聽著怪怪的)。目前看來是獲得潛能最可觀的組隊任務(2人性別不限),我是雙開跑種花的(沒什麽技巧),如果是不在壹起的兩個人,大原則嘛,主要是要吃香(暗雷區域高10級不遇敵的那種哈),往交通便利的地方跑(主要是長安各門的傳送),還有就是跟任務夥伴的交流和默契(商定好碰頭地點)。附:壹天30次,雙倍無效,能得到的好東西:內丹。

3。賞金任務。目前看來是獲得金錢較可觀的單人任務。在傲來洗夫人(就是身邊圍滿無數人,讓妳卡到極限的那個傳說中女強人婆婆那裏)領取。這個任務要想效率也是插旗啦,還是那句話插旗主要看個人習慣,不過萬花客棧(附近的NPC出現幾率較大),秦府小孩和夫子的那個地方以及同心坊牡丹坊(這些地點較偏遠)建議插旗。附:壹天好象30次(待求證),雙倍無效,得到東西:材料(等級隨即)

4。其他任務。

幫派任務。推薦做找材料的那個任務,壹天5次,經驗還行。

宮廷任務。次數不限,不過只有前30次是雙倍,個人感覺經驗太少,不過據說在鋤草的時候有幾率得到裝備和寶石。本人目前只挖到過寶石,至於裝備待求證。

抓鬼任務。經驗不錯,建議多魔,隊伍好的話很有效率。至於單人超度鬼的那個任務,本人沒做過不討論。據說能得到神兵等好東東,不過目前我只得過血玲瓏,其他的獎勵待求證。

打寶圖任務。大話2中是殺強盜,大話3中多了個幫助人。個人感覺強盜還是比較好殺的。

挖寶圖任務。我挖了將近3車的寶圖,目前能夠確認得到的物品有:裝備,藥品,孩子物品(我快能開奶粉店了),見聞錄,寶石,錢以及放妖。至於其他的物品待求證。

壓鏢任務。有BUG做的少不討論。

三。賺錢篇。

1。常規賺錢:首先我要說的是“認為錢難賺都是因為自己懶”壹個人壹天的賞金跑完起碼有4000+,這足夠維持壹個玩家的平常消費了(除非妳閑著沒事狂買66洗寶寶),就算不夠,賞金10級就能跑,練N(N別太大哈)10級小號跑賞金應該能維持生計了吧。

2。多開賺錢:推薦3開(至少1魔)練級。在練級過程中(殺BOSS,遇巡遊以及壹般殺怪)有幾率得到變裝(變裝就是能改變角色形象的裝備),這裏強調下就妳開的3個號別加其他人了,前面說的有幾率其實就是壹定能得到(3個號領4小時雙,回去的時候應該有4件以上的變裝了),1個35級變裝800-1500不等(我服物價),算下來又練級了又有了壹筆不小的收入。

3。搶店賺錢:多在沖新區的時候。商會總管處可以買商店,註意店的數量是有限的,有限的東西都是有價值的(馬克思曾曰過),如果有長遠眼光,新區開局搶店是首要的,30級後隨便找個隊練級,這邊開10級小號狂刷賞金,壹般情況下5500+就能買1個商店,多刷多買。現在我們可以看到世界上高價(6W-10W不等,看店的位置了)收商店多了去了。留壹家位置好的店給自己,其他的店看到合適的就賣了吧。可惜我前期只搶到3家。

4。作坊賺錢:雖然我始終認為商業作坊是虧本生意,不過還沒收費,該利用的還是要利用。大原則:隨波不逐流。何解?就是說在大家都能做2級物品賺錢時,我只做1級物品沖3段,做3級物品;在大家都能做3級物品,而沖4段又不現實的情況下,我消耗較少體力做有利可圖的2級物品。

5。進階賺錢:硬件條件:有店,有除了大號外的30級號(多多益善)

軟件條件:投資家的眼光,逛商會逛攤販的習慣,好的人際交往能力

大原則:擾亂市場,低買高賣,薄利多銷,良好的人脈和穩定的貨源

流程:看了上面三條,我想大家都知道該怎麽做了,我就不羅嗦了(主要是我手累了),我主要提幾點:擾亂市場不等於騙子,經濟學在市場的混沌時期把擾亂市場的行為稱為“把渾水再攪渾”。是合法的(如果不是混沌時期就叫投機倒把了,在80年代是要槍斃的)。大話3公測2周,物價混亂,可以看做是混沌時期。能擾亂市場的是師門4個路口擺攤的(購物便利)而非商會店鋪(總是要經歷從小手工業作坊發展到機器生產的),怎麽擾亂呢?1個人是辦不到,那就商會聯盟,開店的全加好友,最好建個工會,小號進駐參與討論。總之擺攤的目的就是讓更多的人光顧商會,從而推動機器生產的進程,這不僅關系各位商友的利益,也是歷史發展的必然趨勢。然後就是貨源啦,多認識幾個狂掛精力沖作坊的朋友,搞好關系,因為作坊沖段是要代謝大量的過渡產品的,妳低價收來,然後。。。自己看著辦。不羅嗦了。。

四。操作和技巧篇。

1。F1能查看到所有的快捷鍵。快捷鍵就是快捷啦,提高效率的幹活。個人推薦上線就按ALT+4,ALT+5(兩次),妳能發現世界更清凈更環保了。

2。熟悉長安各個傳送的傳送地點以提高效率。比如西市傳送能傳長信坊,南門車夫能去皇宮等等。

3。TAB地圖後,右上角搜索能找到當前地圖的所有NPC,包括站崗的(大多數)和閑逛的(芙蓉小瘋婆)

4。壹些諸如“怎麽去地府啊?”“麝香怎麽獲得啊?”的問題,大話精靈還是舍得回答的。

5。商會總管那買東西也是可以搜索的,說妳呢,別再壹件壹件店找相思小屏風啦。

6。那些練小號的,不想看阿光的戰鬥指導,就把系統設置裏的“全程新手指引”關了撒,提高效率。

7。人物屬性點可以洗,加壹點便可補滿血法,寶寶同理。

五。常用知識篇

1。法術 法術達到壹定要求的熟練度後還必須達到壹定的等級要求才能學下壹階法術

1法出來就有 2法15級 3法30級 4法45級 5法60級

2。作坊 同樣要達到壹定熟練度才能升段

采集作坊1-2段1000熟練 2-3段3000熟練 3-4段20000熟練 4-5不曉得,被上壹段的20000熟練嚇到了。

商業作坊1-2段500熟練(待求證) 2-3段2000熟練 3-4段8000熟練4-5不沖了,慢慢耗吧。

3。守護 也就是寶寶或召喚獸。50級領悟壹個隨即技能,目前知道的初血最高1200,初攻最高324 ,初始成長都為1。000,每升五級,成長率加0.01,直到達到最高成長為止。目前知道普通怪中的最高成長為1。255(待求證),親密度影響戰鬥效果,內丹效果目前得知隔山很牛(不要誤讀,我的意思是隔山打牛效果很牛)

六。新人防騙篇

這裏說的新人泛指第壹次玩大話3的人,不管妳是否玩過大話2或是夢幻,除了內測玩家,對第壹次玩大話3又不熟悉地圖又沒能好好拜訪NPC的人來說,都有可能受騙。

1。坐騎 那些賣坐騎的人,妳們也好意思喊15級就能騎能提高移動速度,妳騎給我看看,妳什麽時候看過WY有提高移動速度的東東。註意了,這些都不是坐騎而是官辦作坊(玉籬坊)成品,真正的坐騎要60級通過任務才能獲得。

2。師門 師傅要吃東西,要裝修,要收集古董,這些東東都是長安可以買到滴,妳沒來之前師傅不都是這樣過的嘛,讓妳跑跑腿而已。烹飪在長安酒肆可買,大部分的家具,陶瓷都能買到。別去買那些賣的比NPC還貴的東西啦,妳有錢我不怪妳,可妳助長不勞而獲之風就是妳的不對啦。

3。裝備 師傅要的等級裝備是長安鐵鋪可以自行生產的,參考第1章第4條。

4。利誘 那些喊帶練的,喊送序列號帶激活都是唬人的。我想沒人會相信吧,為了成體系這裏提壹下。

七。BUG更新篇(8。25統計)

1。當鋪應該不是BUG,不過卻被WY改成BUG了,當東西不得錢了。

2。開倉庫開店鋪遠程存取物品的BUG已更正。

3。1-5級藥品可替代1-5級裝備交給師傅的BUG已更正。

4。組隊不顯移動不顯隊友的BUG基本更正,主要還是看服務器狀況。

5。黑風突刺,壓鏢,夫妻技,地圖縫隙卡點BUG仍存在。

終章

還是那句話,每個人都有各自的遊戲心得。我的心得如果有妳能借鑒的地方我很榮幸,我的心得如果妳覺得是廢話那就當做廢話好了,網絡交流就是如此。

最後對大話3中的各位說壹句:級是要練的,飯是要吃的;錢是要賺的,覺是要睡的;師門是要跑的,身體很重要的;遊戲是很愉快的,現實還是要面對的