死神VS火影1.2的人物連招
1.鳴人 JJJWJ(傷害壹般但看上去華麗)
JJJJWU(跟上面的傷害差不多但攢氣沒它快)
九尾鳴人 JJJWJ(傷害很高,很實用)
JJJJWU(傷害沒上面的高,能連到5連)
JJJSU(出招速度快,但傷害較低)
JJI(要壹格氣,傷害可觀)
JJJJKJU (比較難連但是傷害較高)
BUG JJJJWI(沒氣也發的出來,有氣就耗氣,傷害可觀)
2.佐助 JJWJ(能連到7連,傷害壹般)
JJJSJ(傷害和上面的差不多,但攢氣好像沒它快)
JJJSI(前三下中了大招必中,壹個字...痛!)
SUWUKJUJJSJ/SI(非常實用的連招,建議配合我愛羅使用)
KUKUKUKU........(無限連,是個玩賴的招)
3.阿散井戀次 JJUWU(最多能連到8連,但別按多了按多了後面的就用不了)
JJJWJI(只要把對手搞上天去後面的I就必中)
JJJWJWI(這個壹般都能中,戀次是正前方向上的攻擊。)
JJSJ(傷害壹般,不推薦,應該也沒什麽人用)
4.日番谷冬獅郎 JJJWUKJU(這壹個連擊KJ是重點,由於冬獅郎空中輕擊有壹個前移效果,故難以命中。如果KJU全部命中則傷害客觀。)
SUUJJJWUKJU(上面的加強版,靠墻用命中率高) JJWJWJ(傷害比上面弱壹些)
5.旗木卡卡西 JJJWJ(如果WJ硬直時間短點就好了)
JJJJWUU(重點在於U,中不中看自己熟練度)
6.黑崎壹護
JJJWU(傷害算高了....)
JJWJWI(非常實用|)
黑崎壹護卍解
JJJWUKJU(操作簡便)
JJJWIKJU(同上,加強版)
JJWJKJU(同上,重點在U)
JJSI(不建議使用,僵直時間太長,除非雙方都在平臺上能夠確保SI將對手擊落平臺。)
無限連 UJJJJUJJJJUJJJJ (十分變態 可以達到無限連 簡易我愛羅使用 可以達到 Winner Perfect)
7.春野櫻 JJJSU(在死角可構成無限連)
JJWJJU(同上,但J和U要跳壹下才能打得到,不要跳太高)
JJWJI(I也是要跳壹下)
JJJSUSI(前面幾招中了後面的SI必中,傷害可觀)
8.朽木露琪亞 JJJSJ(攻擊不高但很實用)
SUJJWJU/J(同上)
JJJSI(前面幾招中了後面的SI必中,傷害可觀
9.緋村劍心
K+U,15%血
K+J+U,30%血(主要是在打在空中敵人時用的,打地面也可以)
WU+J,40%血
WU+U,45%血
WU+J+U,55%血(前提雙方在同壹平面,J的時機要掌握)
WU+K+J+U,55%血(前提對在自身平面以上,K+J的時機要掌握)
JJJ+WU+K+U,70%血(註意,不加K是不可能連上的)
JJJ+WU+K+J+U,80%血(註意,不加K是不可能連上的)
WJ+JJJ+WU+K+J+U 每個連招加傷40%血
WJ+U,65%血
JJ+I,110%血,1格氣
JJJ+SI,185血,3格氣(接近秒殺)
JJJ+WU+SI,秒殺,3格氣(不過SI的時間要註意,很容易錯過)
WJ+以上所有連招,每個連招加傷40%血
WJ+I/WI/SI,150%/115%/130%血,1/1/3格氣(每個都可以連,但奇怪的是連I反而最好)
K+SI,160%血(最大),3格氣(主要是在打在空中敵人時用的,打地面也可以。
傷害隨雙方位置的差距變大而減小,雙方靠近和重疊時傷害最大)
WJ+K+SI,135%最小,3格氣(因成功率較低,不建議用)