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死神VS火影1.2的人物連招

1.鳴人 JJJWJ(傷害壹般但看上去華麗)

JJJJWU(跟上面的傷害差不多但攢氣沒它快)

九尾鳴人 JJJWJ(傷害很高,很實用)

JJJJWU(傷害沒上面的高,能連到5連)

JJJSU(出招速度快,但傷害較低)

JJI(要壹格氣,傷害可觀)

JJJJKJU (比較難連但是傷害較高)

BUG JJJJWI(沒氣也發的出來,有氣就耗氣,傷害可觀)

2.佐助 JJWJ(能連到7連,傷害壹般)

JJJSJ(傷害和上面的差不多,但攢氣好像沒它快)

JJJSI(前三下中了大招必中,壹個字...痛!)

SUWUKJUJJSJ/SI(非常實用的連招,建議配合我愛羅使用)

KUKUKUKU........(無限連,是個玩賴的招)

3.阿散井戀次 JJUWU(最多能連到8連,但別按多了按多了後面的就用不了)

JJJWJI(只要把對手搞上天去後面的I就必中)

JJJWJWI(這個壹般都能中,戀次是正前方向上的攻擊。)

JJSJ(傷害壹般,不推薦,應該也沒什麽人用)

4.日番谷冬獅郎 JJJWUKJU(這壹個連擊KJ是重點,由於冬獅郎空中輕擊有壹個前移效果,故難以命中。如果KJU全部命中則傷害客觀。)

SUUJJJWUKJU(上面的加強版,靠墻用命中率高) JJWJWJ(傷害比上面弱壹些)

5.旗木卡卡西 JJJWJ(如果WJ硬直時間短點就好了)

JJJJWUU(重點在於U,中不中看自己熟練度)

6.黑崎壹護

JJJWU(傷害算高了....)

JJWJWI(非常實用|)

黑崎壹護卍解

JJJWUKJU(操作簡便)

JJJWIKJU(同上,加強版)

JJWJKJU(同上,重點在U)

JJSI(不建議使用,僵直時間太長,除非雙方都在平臺上能夠確保SI將對手擊落平臺。)

無限連 UJJJJUJJJJUJJJJ (十分變態 可以達到無限連 簡易我愛羅使用 可以達到 Winner Perfect)

7.春野櫻 JJJSU(在死角可構成無限連)

JJWJJU(同上,但J和U要跳壹下才能打得到,不要跳太高)

JJWJI(I也是要跳壹下)

JJJSUSI(前面幾招中了後面的SI必中,傷害可觀)

8.朽木露琪亞 JJJSJ(攻擊不高但很實用)

SUJJWJU/J(同上)

JJJSI(前面幾招中了後面的SI必中,傷害可觀

9.緋村劍心

K+U,15%血

K+J+U,30%血(主要是在打在空中敵人時用的,打地面也可以)

WU+J,40%血

WU+U,45%血

WU+J+U,55%血(前提雙方在同壹平面,J的時機要掌握)

WU+K+J+U,55%血(前提對在自身平面以上,K+J的時機要掌握)

JJJ+WU+K+U,70%血(註意,不加K是不可能連上的)

JJJ+WU+K+J+U,80%血(註意,不加K是不可能連上的)

WJ+JJJ+WU+K+J+U 每個連招加傷40%血

WJ+U,65%血

JJ+I,110%血,1格氣

JJJ+SI,185血,3格氣(接近秒殺)

JJJ+WU+SI,秒殺,3格氣(不過SI的時間要註意,很容易錯過)

WJ+以上所有連招,每個連招加傷40%血

WJ+I/WI/SI,150%/115%/130%血,1/1/3格氣(每個都可以連,但奇怪的是連I反而最好)

K+SI,160%血(最大),3格氣(主要是在打在空中敵人時用的,打地面也可以。

傷害隨雙方位置的差距變大而減小,雙方靠近和重疊時傷害最大)

WJ+K+SI,135%最小,3格氣(因成功率較低,不建議用)