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什麽是展示設計,如何理解展示設計

妳好,展示設計是壹個有著豐富內容,涉及廣泛領域並隨著時代發展而不斷充實其內涵的課題。從1861年倫敦海德公園的世界博覽會、1925年的巴黎博覽會、以及各種世界規模的交易會,到迪斯尼樂園及各類商品展銷會、各種商品陳列等無壹不是我們熟悉的例子。盡管這些展示在規模和性質上有著很大的差別,但在設計的性質上有著相近的特點。近年來,世界各國的許多展示都呈現出高投入、長期化的趨勢,壹些著名的博物館都不異巨資,投入大量人力物力,運用最新科技成果,使展示成為壹種融尖端科技和密集信息的藝術性的文化活動。

從展示設計的角度而言,設計的目的並不是展示本身,而是通過設計,運用空間規劃、平面布置、燈光控制、色彩配置以及各種組織策劃,有計劃、有目的、符合邏輯地將展示的內容展現給觀眾,並力求使觀眾接受設計都計劃傳達的信息,從此意義上說,商業特殊形式的廣告。

展示的構思和情節

如何建立展示劇情的框架是展示設計的關鍵,它決定著設計的走向。設計構思壹定是基於某種主題所成,在基本功設計的初期階段,必須先了解討論企業要傳達給參觀者什麽信息,由此決定展示的大主題和風格,好的展示主題必須能直接表達展覽內容,而且可以創造壹種特殊的展覽氣氛,有效的吸引顧客達到宣傳銷售目的。其次要劃分出補充大主題的小主題,還有相關的各種項目,這些內容既要與服從整體風格,又要有其獨特的構思,能夠成為壹個個精彩的局域點。這些精彩點與整體風格協調起來即成為展示劇情的杠架,就如同電影和戲劇中的劇情大概。由此出發考慮場地空間規劃及造型結構的安排,開始基本設計。

除了每個項目的展示意圖外各小題間的關系也是討論的重點,由小主題的關系所構成的聯系和展示空間的格調也息息相關。

展示設計難點和展示效果圖

通過設計,運用空間規劃、平面布置、燈光控制、色彩配置以及各種組織策劃,有計劃、有目的、符合邏輯地將展示的內容展現給觀眾,並力求使觀眾接受設計都計劃傳達的信息。

1、效果圖的畫法

展示效果圖的概念是指利用立體空間的造型方法,進行展示設計的創意表達並作為壹種交流媒介。

2、效果圖的分類

(1)整體效果圖

是指在壹張圖紙上,能夠把整個展區或展館的環境、空間、色彩、道具、展品陳列及其具有的規模、區域關系、形態關系色彩關系等信息表達出來。

(2)局部效果圖

指展示場館的局部效果圖展示。

(3)軸側效果圖

又稱為軸側圖,不是透視圖,而是平行投影圖。

(4)透視效果圖

透視效果圖註重的是空間造型的透視效果,所以設計人員必須掌握符合視覺習慣和透視規律的畫法,同時也要熟悉和掌握繪制效果圖的工具、材料、技法和程序。其方法有:壹點透視畫法、二點透視畫法、三點透視畫法。

在設計上除了考慮商品的展示外,還必須考慮在空間的設計上保證具有壹定的洽談和銷售空間。如圖所示:

展示會對營銷活動的時間與空間進行了高度濃縮:短短幾天,可以和成百上千的客戶面對面洽談、簽約,全面了解同類及相關行業的發展水平,從而調整自己的經營方略。壹次成功的展覽會,甚至可以落實全年度的銷售計劃。正因如此,在信息交流手段高度發達的資訊時代,商業展覽會、交易會依然呈現勃勃生機,深得商家青睞。

現代商業展覽,早已不再是壹桌兩椅、幾塊展板,現代“廟會”式的被動展示。在激烈的展覽競爭中,除策劃、組織工作外,展示的形象設計也是展覽會成功的關鍵。如何突破有限的空間限制,最大限度地發揮展覽功能,是展示設計必須解決的問題。

在展示設計的初期階段,也就是著手設計之初,必須構想展示劇情的大致框架,隨著設計作業的進行及對企業提供資料的調查及了解,在基本設計結束時,也要決定展示劇情的各個主題的內容。所以展示設計從始至終受到展示劇情的左右。如何建立展示劇情的框架是展示設計的關鍵,它決定著設計的走向。設計構思壹定是基於某種主題所成,在基本功設計的初期階段,必須先了解企業要傳達給參觀者什麽信息,由此決定展示的大主題和風格。好的展示主題必須能直接表達展覽內容,而且可以創造壹種特殊的展覽氣氛,有效吸引顧客,達到宣傳銷售目的。其次要劃分出補充大主題的小主題,還有相關的各種項目,這些內容既要服從整體風格,又要有其獨特的構思,能夠成為壹個個精彩的局域點。這些精彩點與整體風格協調起來即成為展示劇情的框架,並由此出發考慮場地空間規劃及造型結構的安排,開始基本設計。

展示主題整體風格與觀點去討論,並確立展示重點,劃分展示區域和空間及結構關系,規定各種造型細節等,將這些歸納起來,就是展示劇情。

在展覽設計中所傳達的商業信息,最終還是要落實到模型,影像,圖表,樣品等多種展示媒體上。而所有這些展示媒體的分配也必須按照展示劇情的內容來決定。要將重點放在重要主題的展示上,利用創新的媒體來表現展示重點往往能得到意想不到的效果。開發豐富的想象力來創造各種新穎的宣傳媒體,討論並選擇使這些想法變成可行的具體方案,既保證符合展覽場地的限定又具有同主題統壹的風格,並納入展示劇情。

基本設計方案和實施計劃隨著設計制作具體作業的進行都要改寫。尤其進入設計的實施階段,設計的詳細細節及在此展開的信息內容都壹壹有了定案,但有時因為場地條件及信息材料變化的關系,也必須修改設計。在這種情況下,常常回歸的原點就是展示劇情,所以展示劇情是進行大型展示設計時非常重要的關鍵。

展示設計是創造宣傳效果和銷售環境而不僅僅是藝術設計。它的藝術性遠不及商業性,從某種意義說它是企業商品的擴展延伸,大型展示設計中所註入商業信息的多少,質量的高低,直接影響企業參展的成功與否。構思展示劇情能使設計者完善,準確的把握企業與商品的所有信息,以幫助參展企業抓住市場機遇,樹立優良形象。

設計研究理念

基本設計方案和實施計劃隨著設計制作具體作業的進行都要改寫。尤其進入設計的實施階段,設計的詳細細節及在此展開的信息內容都壹壹有了定案,但有時因為場地條件及信息材料變化的關系,也必須修改設計。在這種情況下,常常就要考慮到展示設計和展示設計的主體。

那麽什麽是展示設計,和展示設計的主體問題呢有人認為展示設計是以物為中心的設計行為,這有區別於以人為中心的環境藝術設計,也有人不同意這種觀點,認為展示設計也是以人為中心的,不然就不需要考慮那麽多的人文因素和人體工學。我的觀點與他們不同,我承認環境藝術是以人為中心,同時我認為在展示設計中其實人與物都不是主體,而是主體所連接的兩頭,而這個主體就是信息的傳遞與有效接收。這要從展示的作用來說,不論是商業品牌宣傳為目的的展覽會,櫥窗,還是以文化傳播為目的博物館,這樣壹個良好的展示空間最重要的是為了信息的有效傳遞,商業行為的是為了品牌的認知度提升和口碑的建立,以及刺激購買,博物館是為了文化的有效傳播,展示設計其實是信息傳遞(廣告宣傳,文化傳播等)的終端實現形式之壹。在壹個空間內如果有物品,那麽這個物品和觀者之間就有這麽壹種信息傳遞的過程,信息傳遞多少,就與展示的效果,布展的方式有直接聯系,如果場館內無物,只是壹個提供展示者和觀者交流的空間,那麽這個空間的整體感覺就是壹個抽象的物,可以被認為是品牌形象,它給觀者的感覺就是信息的傳遞過程,也就是品牌認同或加固的過程。(網上轉載,希望能幫到妳。)