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妳有接觸過遊戲陪玩嗎?怎麽看待它?

因為自己也玩遊戲,因此也去陪玩平臺註冊過賬號,抱著能玩遊戲的同時,掙點零食錢,結果發現,這個要能玩得下去,需要具備兩個條件,壹是妳很有趣,二是實力足夠,因為兩者都不具備,也就玩了壹小段時間就玩不下去了,掙了幾塊錢,哈哈哈!

關於怎麽看待遊戲陪玩

遊戲不倒!陪玩就壹定壹直都有需求,但隨著逐漸的了解和觀察,我覺得陪玩行業是不可能推廣和普及成為電競職業的。因為在遊戲電競中,壹款遊戲火了之後,才會有比賽,比賽火了之後,會有更多的人參與進來。但是更多的人進來是為了娛樂的,當參與的人壹旦多了,需求就會分成,產生高端玩家,開始需要各種各樣的服務,陪玩和代練就是這樣應運而生。所以,我覺得陪玩的產生是順應電競行業行業發展催生出來的服務行業。

那服務什麽呢!壹是提供陪玩聊天,娛樂聲優服務,二是靠遊戲實力陪玩,帶領別人成長。那哪種方向跟符合用戶的口味呢,看市場產品熱度和從業者性別比例就明白了。所以陪玩作為壹種臨時性職業是可以的,也相信陪玩行業前景廣闊。

目前,陪玩行業存在的問題

雖然遊戲陪玩現在已經較常見的壹種服務了,但是還是有很多人對這個行業存在詬病,有人說陪玩產生的根本原因是戀愛成本過高導致的,說很多人尋取陪玩***同遊戲所求的玩伴(壹起打遊戲的人),不難承認,其實老板點陪玩,想獲得體驗就是“陪伴感”,說穿了就是不想感到孤獨,孤獨感的來源也很簡單,要麽單身沒朋友,要麽女(男)朋友不喜歡打遊戲。陪玩APP用戶以男性為主體,壹是提供陪玩服務的遊戲大神中,男性數量較多,二是由於陪玩需求方面,男性對於異性交友的渴求度高於女性,占主要消費者群體。需求是男性居多,所以陪玩從業的女性居多,因此,很多人就說陪玩像是壹場維持幾小時的假情侶關系,其實是在模擬戀愛的。

陪玩就是花錢購買提供服務者的時間,不存在什麽強迫性,底線夠高的話也沒有什麽難以言說的錢色交易,可總有人發現行業裏存在壹些問題。

因為陪玩有著服務性質,兩者間的關系壹開始就建立在金錢上。不夠真實的社交關系會帶給身處其中的人壹種虛無縹緲的感受,和理所當然的去索取更多服務,提供服務者為了獲得金錢也會妥協;

某些服務和交易涉及到倫理道德問題。壹些陪玩平臺裏的“潛規則”、壹些陪玩APP裏的“暗號”,真人資料裏暴露的照片、視頻等

最後,希望隨著遊戲產業蓬勃發展,衍生出的陪玩服務。大家可以更加積極的讓它變得更加成熟和不走向歪路。