CPU和顯卡哪個更重要
不同用途不相同,例如:
壹、遊戲用途:對於大部分的大型遊戲來說,主要是側重獨立顯卡,所以在選購電腦的時候顯卡往往是最為重要的。大多數的大型3D遊戲,對畫面要求十分精細.
例如曲面細分、體積光照、動態粒子光照、復雜煙霧模擬,角色的頭發都能纖毫畢現,承擔著大量抗鋸齒、景深、陰影運算任務的單機大作而言,顯卡的作用是不言而喻的。
二、專業圖形設計與3D建模用途:專業制圖設計分為2D設計、3D設計等,壹般來說,2D設計軟件例如Photoshop,在顯示的需求並不大,卻非常考驗計算機的讀取和儲存速度,於是對於CPU的處理能力和硬盤的讀寫能力要求更高。
擴展資料:
CPU和顯卡在功能偏重上是有很大區別的:
處理器適用於處理上下文關聯性很強的邏輯判斷多的復雜運算;顯卡適用於處理關聯性不強的大量運算。
比如在遊戲中的物理效果、同屏角色數都是主要看CPU,而曲面細分、體積光照、動態粒子光照、復雜煙霧模擬主要看GPU。
現實環境中的情況可能比前文所述的更加復雜,比如某些優化很差的遊戲,即便是再好的CPU和顯卡來玩依舊有卡頓,而換壹塊固態硬盤卻可能有更明顯的體驗提升。而壹些不涉及3D渲染的圖形軟件,比如Photoshop,對配置要求並沒有太高,只要內存充足,通常配置高或者低都不會帶來體驗上的區別。
參考資料:
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