当前位置 - 股票行情交易網 - 股票交易 - 紀學鋒的對網遊的認識

紀學鋒的對網遊的認識

“整個網遊環境浮躁,對用戶不負責任”

“好的遊戲都是改出來的,包括魔獸世界也是這樣,壹款完成度很低的網遊就直接進入測試,跟整個大環境有關,是因為整個網遊環境浮躁,對用戶不負責任。暢遊的《鹿鼎記》壹直在改,少量玩家在遊戲內測試。大公司各自有自己的標準,沒有統壹的行業聯合會,網遊市場目前處於亂世,但並不是就可以此投機取巧去賺錢的。目前並沒有壹個合適的機構去推進這個事情,所以行業聯合會是未來發展的趨勢。”

紀學鋒:“剛開始進來沒有什麽認識。但我屬於做事情就比較專註的人,加入公司之後,我就全身心投入了。我覺得人在智商等各方面是差不多的,關鍵在於妳有沒有機會,有了機會自己能不能抓住,而能不能抓住機會重要的是妳的態度。加入公司之後,當時公司比較小,因此很快要獨當壹面,把公司的數值系統建立起來,有了這樣的機會,什麽不會就去學,先從內部學起,挨個兒去學,最多人家鄙視妳壹下。做得時間長了自己也會總結壹些東西。其實做遊戲數值,沒有誰是真正的專家,關鍵在於能不能掌握壹些最基本的東西,同時最重要的是在遊戲設計的時候建立起壹套能夠快速應變的數值體系。也就是說妳不可能壹下子把數值做好,但是這套體系萬壹出問題,妳可以快速調整,這是最關鍵的。”

網絡遊戲跟現實社會壹樣,人多了,每個人的生活方式是完全不壹樣,所以他在社會上碰到的各種各樣的事也不壹樣,只是遊戲這個社會小壹點。所以妳要想把所有的東西都打磨好是不可能的。妳能做到的就是當問題發生之後,設計好的機制可以很快把這種問題糾正過來。