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重力感應和陀螺儀有什麽區別

他們的區別就是重力感應是壹種加速度力,而陀螺儀是檢測圍繞某軸的旋轉動作.重力感應和陀螺儀都是慣性傳感器.前者,內部的測量對象是加速度力;後者,內部測量柯氏力.前者告訴妳物體動沒動,往哪個方向動了?後者告訴妳動起來的物體轉了嗎?怎麽轉的,轉了多少度?(多軸的重力感應也可以檢測到物體切向於豎直方向的轉動,但角度判斷起來很困難.)  陀螺儀是幹什麽用的?

涉及到陀螺儀的地方很多,例如:  1、智能手機遊戲,過小幅度的傾斜、偏轉控制手機的方向和視野.現在部分遊戲使用了陀螺儀,比如,現代戰爭,都市賽車,終極纏繞等.

2、GPS衛星導航:當駕車或者城市死角,無法接受到GPS訊號時可以通過陀螺儀來測量當前偏轉的角度從而調整駕駛或步行的方向,從而繼續導航.

3、視頻防抖:陀螺儀可以測量出手機翻轉的角度,再通過軟件技術降低抖動給錄像帶來的傷害.

4、翻轉:手機晃動幾下打開某些應用比如實現接聽電話或者歌曲的下壹首等.

陀螺儀在3D遊戲上面的使用多些,陀螺儀也是壹個通過動作感應控制的,它不僅能讓妳玩遊戲的體驗更爽更真實,更將現實世界展現在妳面前.使用時需要耗費壹定的體力,宅男和宅女可多體驗,已起到活動脛骨的效果.

由於現在使用陀螺儀的手機機型比較少,使用陀螺儀的手機有:iPhone系列手機、三星蓋世系列智能手機,谷歌手機,

小米2等,所以導致APP應用開發者沒有大規模的針對它去做開發,他們為了適應於絕大多數手機,都是使用重力感應去做APP應用開發的,所有大大降低了沒有陀螺儀的影響.陀螺儀的影響也就在幾個遊戲上面,而且這些遊戲也考慮到沒有陀螺儀的機型,都添加有屏幕控制視野.只是無法體驗陀螺儀給我們帶來的手機搖擺的樂趣.