絕地求生為什麽這麽火?到底好玩嗎
社交媒體和主播效應
實際上,最早引起玩家註意的“大逃殺”遊戲並不是《絕地求生》,而是《H1Z1:殺戮之王》(以下簡稱《H1Z1》)。
2015年1月15日,黎明(Daybreak)公司在PS4、Steam平臺上發布了壹款末日求生沙盒網遊《H1Z1:殺戮之王》。不過,這款遊戲在當時受眾並不廣泛,在國內更是鮮為人知。
這種情況壹直持續到了2017年1月10日,某個微信公眾號發布了壹篇名為《全世界的噴子都在這個臟遊戲裏了,老外不會說中文“X妳嗎”簡直就沒法活》的文章。通過詼諧的描述和精彩的罵人場景,這篇文章迅速在各大社交媒體上爆火,其中講述的就是國內外玩家在《H1Z1》這款遊戲中的“恩怨情仇”。
文章中描述的愛國主義元素和令人捧腹不止的對罵場景讓許多玩家紛紛加入這款遊戲,目的是為了成為壹名光榮的“紅衣軍(中國玩家的標識)”來體驗壹下對抗世界的感覺。除了聚眾圍剿國外玩家外,他們的“武器”還有那些經典“國罵”。
《H1Z1》中聚集的"紅衣軍”
制作人Brendan Greene在接受采訪時曾表示,《H1Z1》和《絕地求生》的火爆主要歸功於直播行業。事實亦是如此。
主播們之間開始相互推薦、粉絲們向自己喜愛的主播力薦,又或者是主播們自己發現了這款大逃殺遊戲。總之,越來越多DOTA2和《英雄聯盟》的知名大主播在閑暇時間都紛紛開始直播《H1Z1》和《絕地求生》,專業主播也如雨後春筍般不斷湧現,各大直播平臺壹時間開始瘋狂的如同病毒壹般傳播這個遊戲。
不要小瞧了主播們的力量,他們的傳播能力、對粉絲產生的影響力都是不可估量的。到2016年,遊戲直播的觀眾人群已經突破1億,對這部分潛在用戶有較大影響力的明星主播,已經能起到壹些拉動新增的作用。
尤其是那些漸漸步入中年的遊戲玩家,他們更傾向於看直播而不是玩遊戲。但他們並不是不想玩,只是時間和各種條件讓他們無法繼續競技性較高的遊戲。所以,壹旦主播開始嘗試壹些娛樂向的遊戲,就會很快引起這部分玩家的爭相追捧。比如,黃翔和YYF等OB戰隊成員不斷嘗試RPG地圖時,DOTA2創意工坊內的地圖瞬間迎來了壹股高潮。
之後,越來越多玩家開始知道大逃殺遊戲的存在,並且慢慢喜歡上了這款遊戲展示的全新玩法。
“我們不要看電影,看主播玩《絕地求生》吧,我保證特別有意思!”這是壹位平時沒時間玩遊戲的玩家,閑暇相聚時對界面記者說的話。
沒有CS:GO那種“步步驚心”的緊張刺激,也沒有DOTA2和《英雄聯盟》那種華麗的團戰和嘆為觀止的精彩操作,《絕地求生》帶給玩家的是壹種不壹樣的趣味:敵我雙方的勾心鬥角,隱忍耐心擊敗“槍法如神”,突然死於不知何處的攻擊,運氣好到“零殺吃雞”等等。
這些娛樂化內容給觀眾帶來了全新的體驗,也讓那些娛樂型玩家找到了新的“歸宿”。
根據Gamoloco網站統計的消息,8月份,《絕地求生》在Twitch的觀看時長已經超過了7300萬小時,打破了《英雄聯盟》壹直保持的記錄。在此之前,《英雄聯盟》已經連續稱霸了34個月。暴雪精心醞釀的《守望先鋒》都沒有做到的事情,《絕地求生》做到了。
圖片來源:Gamoloco網站