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求生之路2遊戲參數怎麽弄

采自網絡

求生之路2 服務器指令及難度參數設置

方法壹:找到X:\Steam\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\cfg(X為遊戲盤符)內的server.cfg,根據自己需要選擇添加以下指令,保存即可,開啟本地服務器後自動生效.

方法二:配合SourceMod使用無須開啟作弊模式,直接在遊戲中輸入以下任何指令即可生效.

關於戰役:

sm_cvar mp_gamemode coop 說明:維持戰役模式

關於補品:

sm_cvar pain_pills_health_value 100 說明:藥瓶的補血量

sm_cvar first_aid_kit_max_heal 200 說明:藥包的最大補血量

關於僵屍的設置:

sm_cvar z_acquire_far_time 0.5 說明:僵屍看見您經過多少秒跑

sm_cvar z_speed 300 說明:僵屍的速度

sm_cvar z_walk_speed 400 說明:僵屍慢走的速度

sm_cvar z_hear_gunfire_range 200 說明:普通僵屍聽到槍聲範圍

關於火焰傷害的設置:

sm_cvar survivor_burn_factor_expert 20 說明:被火燒傷的指數,指數越高,所受的傷害越大!其中 expert表示專家模式

sm_cvar survivor_burn_factor_hard 15 說明:被火燒傷的指數,指數越高,所受的傷害越大!其中 hard表示困難(高級)模式

sm_cvar survivor_burn_factor_Normal 10 說明:被火燒傷的指數,指數越高,所受的傷害越大!其中 Normal表示普通模式

sm_cvar survivor_burn_factor_easy 5 說明:被火燒傷的指數,指數越高,所受的傷害越大!其中 easy表示容易模式

sm_cvar inferno_damage 10 說明:這是火焰的燃燒秒數(明火)

sm_cvar inferno_flame_lifetime 10 說明:這是燃燒持續的秒數(實際火焰-暗火) 註意壹下,更改數值高的話,很容易受傷.

sm_cvar inferno_flame_spacing 1000 說明:這是燃燒剛開始的距離

sm_cvar inferno_max_range 2000 說明:這是燃燒距離的最大值(最後出現火焰的最大範圍)

sm_cvar inferno_max_flames 32 說明:這是火焰擴散的次數

關於生存者增加HP,使用補品的設置:

sm_cvar z_survivor_respawn_health 40 說明:重生後擁有的HP

sm_cvar survivor_revive_duration 1 說明:拉起隊友起來所用的時間(秒)

sm_cvar rescue_min_dead_time 10 說明:生存者死亡後在10秒後就出現在任壹房間待人救

sm_cvar first_aid_kit_use_duration 1 說明:使用急救包所用的時間(秒)

關於怪物重力設置:

sm_cvar nb_gravity 40 說明:怪物的重力,重力越高跳下來越快

關於槍托的設置:

sm_cvar z_gun_range 130 說明:槍托的有效範圍(數值越高,範圍越大)

sm_cvar z_gun_physics_force 25 說明:推東西的力量(數量越高,力量越大)

關於刷新怪物的屬性設置:

sm_cvar z_exploding_limit 2 說明:BOMMER最大可能產生的數量

sm_cvar z_gas_limit 2 說明:SMOKER最大可能產生的數量

sm_cvar z_hunter_limit 2 說明:HUNTER最大可能產生的數量

sm_cvar z_cooldown_spawn_safety_range 1000 說明:冷卻感染者出現的安全範圍

sm_cvar z_finale_spawn_safety_range 600 說明:最終章節感染者出現安全範圍

sm_cvar z_ghost_checkpoint_spawn_interval 30 說明:幸存者在安全門時出現特殊感染者的間隔

sm_cvar z_ghost_finale_spawn_interval 20 說明:最終章節特殊感染者出現間隔

sm_cvar z_ghost_spawn_in_start 0 說明:幸存者壹旦離開安全門,特殊感染者出現間隔開始

sm_cvar z_ghost_spawn_interval 60 說明:特殊感染者出現間隔

sm_cvar z_ghost_speed 450 說明:特殊感染者移動速度

關於土雷的設置:

sm_cvar pipe_bomb_timer_duration 10 說明:土制炸彈吸引僵屍後所引爆的時間

關於hunter的設置:

sm_cvar hunter_pounce_air_speed 400 說明:hunter飛撲的速度

sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle 45 說明:hunter最長距離的飛撲仰角

sm_cvar hunter_pz_claw_dmg 20 說明:hunter的爪子攻擊力

sm_cvar z_hunter_health 800 說明:hunter的血量(HP)

sm_cvar z_hunter_speed 700 說明:hunter的移動速度

sm_cvar z_hunter_limit 1 說明:hunter同時出現數量

關於smoker的設置:

sm_cvar tongue_fly_speed 9999 說明:smoker的舌頭射速

sm_cvar tongue_range 400 說明:smoker的舌頭長度

sm_cvar tongue_victim_max_speed 300 說明:smoker將您捆綁後的拖行速度

sm_cvar tongue_victim_acceleration 100 說明:smoker將您捆綁後的拖行的加速度

sm_cvar z_gas_health 1500 說明:smoker的血量(HP)

sm_cvar z_gas_speed 500 說明:smoker的移動速度

關於boomer的設置:

sm_cvar z_exploding_health 2000 說明:boomer的血量(HP)

sm_cvar z_exploding_speed 80 說明:boomer的移動速度

sm_cvar z_vomit_range 350 說明:boomer的嘔吐範圍

sm_cvar z_vomit_velocity 2500 說明:boomer嘔吐膽汁的速度

sm_cvar z_exploding_splat_radius 600 說明:boomer(落地)爆炸的範圍

關於charge的設置:

sm_cvar z_charge_impact_angle 0.7 說明:Charge沖擊角度

sm_cvar z_charge_impact_radius 120 說明:Charge沖擊範圍

sm_cvar z_charge_interval 12 說明:Charge出現間隔

sm_cvar z_charge_max_damage 10 說明:Charge沖擊最大傷害

sm_cvar z_charge_max_force 800 說明:Charge沖擊最大力量

sm_cvar z_charge_min_force 550 說明:Charge沖擊最小力量

sm_cvar z_charge_start_speed 說明:Charge沖擊開始時速度

sm_cvar z_charge_max_speed 500 說明:Charge沖擊最大速度

sm_cvar z_charger_allow_shove 0 說明:Charge是否能被推倒(0為不能,1為能)

sm_cvar z_charger_health 600 說明:Charge的血量(HP)

sm_cvar z_charger_limit 1 說明:Charge同時出現的數量

sm_cvar z_charger_max_prop_force 3000 說明:Charge最大支撐力量

sm_cvar z_claw_hit_pitch_max 20 說明:Charge爪子最大攻擊間距

sm_cvar z_claw_hit_pitch_min -20 說明:Charge爪子最小攻擊間距

關於jockey的設置:

sm_cvar z_jockey_control_max 0.8 說明:Jockey控制最大

sm_cvar z_jockey_control_min 0.8 說明:Jockey控制最小

sm_cvar z_jockey_control_variance 0.7 說明:Jockey控制方差

sm_cvar z_jockey_health 325 說明:Jockey的血量(HP)

sm_cvar z_jockey_leap_again_timer 5.0 說明:Jockey再次飛躍間隔

sm_cvar z_jockey_leap_range 200 說明:Jockey飛躍範圍

sm_cvar z_jockey_leap_time 1.0 說明:Jockey飛躍時間

sm_cvar z_jockey_limit 1 說明:Jockey同時出現數量

sm_cvar z_jockey_ride_damage 3 說明:Jockey捕獲幸存者後的每次傷害

sm_cvar z_jockey_ride_damage_delay 1.0 說明:Jockey捕獲幸存者後傷害延遲

sm_cvar z_jockey_ride_damage_interval 1.0 說明:Jockey捕獲幸存者後傷害間隔

sm_cvar z_jockey_ride_hazard_scan_distance 500 說明:Jockey危害距離

sm_cvar z_jockey_ride_scan_distance 800 說明:Jockey捕獲距離

sm_cvar z_jockey_ride_scan_interval 3.0 說明:Jockey捕獲間隔

sm_cvar z_jockey_speed 250 說明:Jockey移動速度

sm_cvar z_jockey_speed_blend 6.0 說明:Jockey混合速度

關於tank的設置:

sm_cvar z_tank_health 15000 說明:坦克的血量(HP)

sm_cvar z_tank_footstep_shake_radius 5000 說明:坦克行走受地震影響的範圍(數值越高,範圍越大,地震效果越恐怖)

sm_cvar z_tank_speed 180 說明:坦克的移動速度

sm_cvar z_tank_walk_speed 200 說明:坦克的走路速度

sm_cvar tank_burn_duration_normal 20 說明:這是坦克在壹般難度情況下的燃燒時間

sm_cvar tank_burn_duration_hard 40 說明:坦克在高級難度情況下的燃燒死亡時間

sm_cvar tank_burn_duration_expert 80 說明:坦克在專家級難度的燃燒死亡時間

sm_cvar z_tank_rock_radius 1000 說明:坦克的投石頭的最大距離

sm_cvar z_tank_throw_force 1000 說明:坦克的投石頭的速度

sm_cvar tank_swing_physics_prop_force 8.0 說明:坦克砸東西力度倍數

sm_cvar z_tank_throw_interval 2 說明:坦克下壹次丟東西的時間間隔

關於子彈的調整:

sm_cvar ammo_smg_max 1000 說明:改變槍支的上限子彈數量

sm_cvar ammo_buckshot_max 1000 說明:改變槍支的上限子彈數量

sm_cvar ammo_assaultrifle_max 1000 說明:改變槍支的上限子彈數量

sm_cvar ammo_huntingrifle_max 1000 說明:改變槍支的上限子彈數量

sm_cvar ammo_shotgun_max 256 說明:改變霰彈槍的上限子彈數量

sm_cvar ammo_autoshotgun_max 256 說明:改變霰彈槍的上限子彈數量

關於物品密度的設置:

sm_cvar director_pain_pill_density 13 說明:藥瓶出現的密度

sm_cvar director_pipe_bomb_density 13 說明:炸彈出現的密度

sm_cvar director_molotov_density 0 說明:火瓶出現的密度

關於近戰武器的設置:

sm_cvar melee_range 60 說明:近戰武器的傷害範圍(劍氣) 數值越高!有效範圍越大!

sm_cvar melee_combo_reset_time 1.0 說明:近戰武器攻擊的時間間隔(秒) 數值越低,砍人越快!

sm_cvar melee_force_scalar 30 說明:近戰武器的力量.力量越大,效果越好!

sm_cvar melee_show_swing 1 說明:近戰武器顯示擺動(秒)