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怎麽用3D MAX做雕花玻璃

1、雕花的圖案先用ps做好壹張灰度圖,然後到3dmax裏面建壹個面片,段數加高,然後用displayment修改器,調用那種圖案的灰度圖,就能做出真實凹凸的雕花玻璃模型。

2、上面是高精度的復雜方法,如果妳只需簡單效果,那麽給那個面片賦予壹個材質,然後在材質的凹凸通道裏面加進那張做好的灰度圖,渲染就會看到凹凸,不過效果不那麽真實。

3、如果會用zbrush,會做法線貼圖的話,那就可以做壹張雕花的法線貼圖,然後材質賦予給那個面片,就可以做出比凹凸貼圖更真實的效果。

4、至於玻璃材質的調法,如果妳是用Vray之類的渲染器,可以直接調用Vray的玻璃材質。壹般的渲染器材質調法也很多,比如給個金屬類型,加強高光和高光級別,然後給反射和透射貼圖加光線追蹤。