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T90a主炮主動射擊、撞到建築物、兩棲屬性

壹:T90a 主炮主動射擊

找到這幾行

{Weaponry

("restore_ik_time")

{place "gun"

{RestoreIKAfterAim}

{foresight "foresight1"}

{weapon "125mm_2A46M" filled}

}

然後加入這幾行變成

{Weaponry

("restore_ik_time")

{place "gun"

{RestoreIKAfterAim}

{foresight "foresight1"}

{weapon "125mm_2A46M" filling "ammo 125mm 3BM48" 1}

{gunner "gunner"}

{charger "gunner"}

("abm_10")

}

也就是咱們給它填加炮手這個動作而已。("abm_10")是準度

二:T90a 能撞到建築物、觸發地雷

找到這行

{collider "tank.T90A"}

改成

{collider "tank.heavy"}

這行是原本是在說明坦克對於物體碰撞的情況。

因為沒有tank.T90A這種屬性,所以撞不到。改成重型坦克的tank.heavy即解決。

三:修改兩棲屬性

如果不設定坦克水深設定,是可以把每種vehicle都作成水上交通工具

我用vehicle的意思,是指應該飛機也適用才對。但是我沒試過。

找到

{props

加入 amphibia 的屬性

例如

{props "T29" "Heavy" "amphibia" "turret_rotator" "vision_lev06"}

最後再文件中加入

{switch

{exitFromWater}

{terrain not "water" "deep_water"}

}

應該就可以停留在水面上