T90a主炮主動射擊、撞到建築物、兩棲屬性
壹:T90a 主炮主動射擊
找到這幾行
{Weaponry
("restore_ik_time")
{place "gun"
{RestoreIKAfterAim}
{foresight "foresight1"}
{weapon "125mm_2A46M" filled}
}
然後加入這幾行變成
{Weaponry
("restore_ik_time")
{place "gun"
{RestoreIKAfterAim}
{foresight "foresight1"}
{weapon "125mm_2A46M" filling "ammo 125mm 3BM48" 1}
{gunner "gunner"}
{charger "gunner"}
("abm_10")
}
也就是咱們給它填加炮手這個動作而已。("abm_10")是準度
二:T90a 能撞到建築物、觸發地雷
找到這行
{collider "tank.T90A"}
改成
{collider "tank.heavy"}
這行是原本是在說明坦克對於物體碰撞的情況。
因為沒有tank.T90A這種屬性,所以撞不到。改成重型坦克的tank.heavy即解決。
三:修改兩棲屬性
如果不設定坦克水深設定,是可以把每種vehicle都作成水上交通工具
我用vehicle的意思,是指應該飛機也適用才對。但是我沒試過。
找到
{props
加入 amphibia 的屬性
例如
{props "T29" "Heavy" "amphibia" "turret_rotator" "vision_lev06"}
最後再文件中加入
{switch
{exitFromWater}
{terrain not "water" "deep_water"}
}
應該就可以停留在水面上