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魔獸世界中護甲穿透到底有什麽用?

無視目標壹定百分比的護甲,提高對目標造成的傷害。 從技術上解釋壹下護甲穿透機制的工作原理。 我們並不想讓護甲穿透等級像它的前身(護甲穿透值)壹樣在對抗低護甲目標時成為壹個過於強大的屬性(TBC中就是這樣)。而同樣,我們也不希望護甲穿透等級的引進對於高護甲目標威脅過大。 因此,我們決定使由護甲穿透等級決定的護甲穿透值存在上限(設其為X)。則,護甲穿透值隨著護甲穿透等級的上升而增加,當其超過X時,只有X護甲會被忽視,其余則依然有效。換句話說,護甲穿透值是以下兩個值中的較小值:[護甲穿透等級 乘 上限值]與[護甲穿透等級 乘 目標實際護甲值]。 下面要介紹這個[上限值]的計算方法: 設護甲常數C 如果目標等級小於60級 C=400+85*目標等級 如果目標等級大於等於60級 C=400+85*目標等級+4.5*85*(目標等級-59) 在WLK中,大多數情況C取以下兩個值: 對於等級80的目標,C=15232.5 對於等級83的目標(Raid Boss),C=16635 則,護甲穿透[上限值]為:(目標護甲值 + C)/3 下面以壹個例子來說明: 設有壹位等級80的小怪,其護甲值為9729。由上式,C=15232.5。因此,護甲穿透上限為(9729+15232.5)/3=8320.5。再設壹位玩家擁有30%護甲穿透(由護甲穿透等級算出,即人物面板顯示值),並且,沒有其他影響計算的因素(如天賦,戰士的戰鬥姿態,目標身上的破甲技能等等)。實際在遊戲中,8320.5和9729這兩個值中的較小值會被作為目標參與計算的護甲值。於是,目標實際被忽視的護甲值為8320.5*30%=2496.15。該玩家在攻擊該怪物時,其有效護甲為9729-2496.15=7232.85。從而,這位玩家會覺得,他的護甲穿透並沒有達到標稱中的30%之多,而只有25.66%。 以上公式有助於幫助妳測試及驗證護甲穿透系統是否像我們當初設計的壹樣正確工作。另外,面板提示並非不準確,因為提示說的是“敵人護甲降低最多30%”,其中“最多”兩個字是理解這個問題的關鍵

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