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開發壹款網絡遊戲需要多少資金?

開發壹款遊戲需要多少資金?

1、開發壹款遊戲,剛開始投入的資金大概是15萬到20萬,時間越久投入的金額就越大,妳開發的遊戲,是需要擴大服務器的,還需要壹些宣傳。遊戲制作壹般主要分為兩大塊,即程序開發、美術設計。

2、綜上所述,壹款網遊開發的整體成本大概在1500萬-1600萬人民幣,其中遊戲的服務器是大頭,占總開發資金的40%。毫不誇張的說,網遊的服務器成本是所有發行成本中最高的,完全是在不斷燒錢。其次是開發團隊,占比10%到12%。

3、開發壹款遊戲的價值怎麽說也是要7位數。首先需要員工,還有有技術,設計師,美化師,和技術人員,同事還有買軟件的開發,等等這就要6位了,還有工資壹些,對於7位數應該是可以了。

開發並維護壹款網絡遊戲要花多少錢?

1、例如開發壹個棋牌遊戲大概僅需幾萬至幾十萬之間,魔獸世界開發成本大概在三千萬美金左右,總計成本超億美金了。至於後期運營成本相對開發成本要小壹些,包括服務器等投入也是很大得開銷。

2、開發的軟件肯定要用正版5w肯定的(防止發展後的法律問題)網絡服務器買的華最差的幾十萬吧,線路必須是專線固定IP沒個幾十萬也養不起幾個月。

3、綜上所述,壹款網遊開發的整體成本大概在1500萬-1600萬人民幣,其中遊戲的服務器是大頭,占總開發資金的40%。毫不誇張的說,網遊的服務器成本是所有發行成本中最高的,完全是在不斷燒錢。其次是開發團隊,占比10%到12%。

4、壹款普通商業版遊戲開發,大概需要100萬人民幣,歷時三個月。但是遊戲的質量是很低的。大型項目通常大公司做的幾百萬起步上不封頂。壹款普通商業版手遊,從開發到上線標準費用大概500萬到1000萬之間。

5、美術團隊建議外包吧,品質要好的,70~80W,品質要差的,20W~30W也差不多了。建議不要養美術,壹養要養15~30個人,妳出不起錢的。測試員壹般4~5個就夠了,就是查查BUG,寫寫報告等等。

6、做壹款大型的PC遊戲,開發團隊壹般100人以上,開發周期壹般會在2年至4年左右,當然多的可以更長。我們假設壹款典型的端遊研發團隊100人,開發周期2年,那麽壹款PC遊戲的開發成本=10X100X24=24000K,也就是2000萬上下。

制作網絡遊戲需要多少錢啊

現在請壹個靠譜的技術,我們公司壹般請壹個都在15K左右,好壹點的20K壹個月。那壹個項目需要4個技術,當然是C程序員。現在遊戲都是用C語言寫出來的。

構建壹個網絡遊戲壹次性購置服務器的總成本大概為145萬元。通常壹款網絡遊戲的壽命在2年左右,那麽它分攤到每月的服務器成本為6萬元左右。繳付電信運營商的費用主要包括帶寬租用費和機架費。

開發壹款遊戲,剛開始投入的資金大概是15萬到20萬,時間越久投入的金額就越大,妳開發的遊戲,是需要擴大服務器的,還需要壹些宣傳。遊戲制作壹般主要分為兩大塊,即程序開發、美術設計。

有了以上,那麽妳就可以開始壹款遊戲的策劃和後續制作了。假設妳做了壹個網絡遊戲,團隊規模20人,產品質量中等。妳自己運營沒有足夠的實力或者資金,產品代理出去了,做到了月流水7800萬。

制作壹個網絡遊戲需要多少錢?單機的、小遊戲

1、現在請壹個靠譜的技術,我們公司壹般請壹個都在15K左右,好壹點的20K壹個月。那壹個項目需要4個技術,當然是C程序員。現在遊戲都是用C語言寫出來的。

2、開發壹款遊戲,剛開始投入的資金大概是15萬到20萬,時間越久投入的金額就越大,妳開發的遊戲,是需要擴大服務器的,還需要壹些宣傳。遊戲制作壹般主要分為兩大塊,即程序開發、美術設計。

3、看多大遊戲,大型遊戲在千萬以上。做壹款大型的PC遊戲,開發團隊壹般100人以上,開發周期壹般會在2年至4年左右,當然多的可以更長。

4、上半年,中國遊戲市場(包括PC網絡遊戲市場、移動網絡遊戲市場、PC單機遊戲市場等)實際銷售收入244億元人民幣,比2011上半年增長了15%。

5、反正事情挺多挺雜,開發壹個小遊戲,美術要求不那麽高的話,估計幾萬到十幾萬就可以解決。