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psp的大眾高爾夫遊戲有什麽高級的技巧嗎?

這次的みんなのGOLF ポータブル(大眾GOLF)SCE在PS2版GOLF的基礎上有所改進的壹步新作!做的真的是相當的好!

先說說系統吧!

進入遊戲的主畫面後分別是:

1.壹人用GOLF

2.PSP無線通訊GOLF

3.人物著裝更換(也就是壹個紙娃娃系統!)

4.遊戲統計和VTR

5.各種遊戲設定

6.SAVE保存和讀取

接下來我將壹壹介紹:

1.壹人用GOLF模式:

a.自由遊戲模式:該模式是讓大家在所有場地遊戲所用,可以在該模式打出最高的場地記錄

b.劇情模式(個人定義):該模式是讓大家打道具和人物用的!幾乎所有的遊戲道具包括:發型,著裝,裝飾品,球桿和球都是在這裏打出來的!

c.練習模式:這裏是讓大家練習用的,可以打妳所打出來任何壹版,任何壹洞,甚至可以在這裏練習如何打HOLE IN ONE!:)

d.推桿模式(個人定義):個人認為這裏難度比劇情模式還難!每個地圖開始都只有2洞,隨著妳的積分提升洞數也會增加,每次完成要求的積分就能拿到壹個"新"道具(其實是已有道具的著色版,顏色不壹樣而已!)

2.PSP無線通訊GOLF模式:

a.對戰開催(就是開版子的主機):裏面具體的有模式設定,地圖設定,洞數設定,難度設定,色物設定

b.遊戲加入(等主機開好了版子,設定好了就能搜索到主機加入PSP的無線對戰GOLF了)

3.著替------人物著裝更換:這裏可以對所有壹***10位人物進行著裝更換,每人都可以有4套記錄服飾,不要小看了這個紙娃娃系統,人物所拿球桿,用的球,穿的衣服和佩帶的裝飾,對人物的能力都是有提升的!

4.遊戲統計和VTR

a.各種遊戲數據統計:這裏的設定相當的詳細,個人認為也是這個遊戲做的相當細致的地方!在這裏大家可以看到自己的段位,大會等級,參加比賽數,道具等級,人物愛著度,這場地所用的最少桿數,最遠擊打距離,最遠長的推桿距離以及推桿成功率等等.相當完善的系統,想在壹個場地打出評價S是幾乎不可能的任務!:)我只在最簡單的場地得到A的評價!希望大家能多多努力啊!

b.記錄和勛章:這裏是壹個小小的資料館,對玩家段位認定,場地到達等有記錄.值得壹提的是勛章系統,看畫面的格子壹***應該有12枚勛章,通過努力小熊只拿到了:愛著MAX,全人物擊破,全場地,HOLE IN ONE,旗包,20米超長距離推桿和SPIN發動7塊勛章,大家有別的記得通知我啊!

c.VTR:這裏是GOLF的另壹個經典之處,遊戲裏的精彩VTR(進球錄像),具體分為退桿VTR,小鳥球VTR,鷹桿VTR,-3桿VTR(我也不懂這麽讀的英文).壹般VTR是電腦自動記錄的,不過當玩家人物愛著度達到壹定心級時,就能自己手動記錄覺得打得漂亮的壹洞.

5.各種設定:這裏就沒什麽好介紹了,不過有壹點,大家可以留意裏面的動畫壹欄(最後壹檔)在爆機後能得到壹個動畫,裏面記錄了壹些超強的進球,看了之後會讓妳熱血的,會讓妳拼命遊戲的!是什麽?大家自己看吧!

6.遊戲SAVE記錄和讀取:這個就沒什麽好說的了!

好了!廢話了大半天,總算把遊戲的系統簡單的介紹了壹下(應該滿詳細了吧!)

寫好了系統,接下來簡單的介紹壹點經驗!

先從人物說起吧!

每個人物都有5項能力槽,分別為:

POWER:力量,決定人物擊球距離的能力

CONTROL:控制,決定人物的安全擊球範圍,也就是球的左右擊打偏差,等級越高偏差越小,能控制的左右旋轉範圍越大..

SPIN:旋轉,決定人物能打出多轉的球,同時也決定了人物擊打時的上下偏差.發動SPIN後的球,運行軌跡是蘭色,而且球只要打中旗桿或者離旗桿很近的話,球都會強力旋轉並直竄球洞.發動SPIN的具體方法是:第壹下按下圓圈鍵後力量槽向左移動,在確認力量的時候按妳想打的曲線球的反方向鍵+圓圈鍵,等要確定擊打點的時候按下妳所要打的曲線球的方向鍵+圓圈鍵就行了!

比如想打強力縮竿,第壹下按上+圓圈鍵,第二下按下+圓圈鍵!但是有個要求--最後的擊打點必須是正中的,也就是人物會哼個音符出來的,才能發動SPIN技能!

IMPACT:撞擊:個人覺得是抵抗風速影響的能力

SIDESPIN:邊際旋轉(哈哈!E文水平有限),決定人物能打出多大的曲線.

擊打:

擊打時壹***有6種可能的情況出現:音符擊打,壹般擊打,感嘆號擊打,粉底白色骷髏擊打,藍底白色骷髏擊打,黃底黑色骷髏擊打.

其中音符是最好的!就是妳擊打到粉色擊打區的中心白點,音符擊打能發動SPIN,而且擊打的準確率最高,壹般都是100%,力量也最大.

其次是壹般擊打,壹般擊打較衣服擊打稍差,但力量和方向都不會差很多.

接下來是感嘆號擊打,也就是玩家擊打點在粉色區域以外的深紅色區域,該擊打力量稍小,但方向偏的厲害,壹般打在左邊區域,球向右飛,反之向左飛.

粉底白色骷髏擊打,藍底白色骷髏擊打分別是擊打點在深紅色區域的左邊邊際黑點和右邊邊際黑點.這兩種擊打只比最後的黃底黑色擊打好壹點點,力量很小,不過方向偏的倒不厲害.

最後的黃底黑色骷髏擊打就不介紹了,四個字:直上直下!

風速:

在開始的場地中風速較慢對球的影響也小,不過到了第5第6場地,那風叫厲害的!7米8米啊!本人的習慣是1-2米風1比1修正,3-5風1比1.5修正,5米以上的風1比2修正,並酌情增加壹定的旋轉!(以上基本上都是以每百米算的!

地勢:

藍低紅高想必大家都知道,這裏說說長桿和推桿的修正.長桿:基本上1比1到1.5修正,地勢低的輕點,高的重點.推桿就要看大家的習慣了,我的修正習慣是上坡大力小曲線,下破小力大曲線,上坡時基本保持30到40度角,並以推桿長度的10%-15%增加力量.下坡時以近90度角,比標準力量稍輕5%-10%修正.說得可能滿難懂的,大家自己試試,每個人自己的方法都不壹樣的,可能有更好的!:)多多練習是關鍵!:)

介紹壹個小竅門,如果妳的停球能力不是很高的話,情願把球停在果領之外,個人覺得還是算風比算地勢好弄,後面地圖的場地簡直是.......

至於草地和沙地,基本上厚草和深陷沙地我都是加50%力量,壹般草地和淺沙都是加30%左右的力量,註意出草地和沙地時最好用低桿,也就是擊打球時按下,擊打球的底部!

最後,強烈推薦大家多多練習SPIN球,那球進的真叫漂亮和爽啊!

作者:CNGBA poohyj