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求dota裏各種術語 最好還有英雄簡稱

aoe就是範圍技能 清兵群傷等

BKB就是黑皇杖 就是那個用了魔免的道具(骷髏頭的圖片)

彈道 就是子彈飛行的動作與間隔時間(近戰就是出手時間)

彈道熟悉了 補兵能力就上去了

影壓就是影魔這個英雄的主要技能影炮 Z X C

主c啊 就是建主的意思唄

其它的比如

MBK指的好像是金箍棒。qop是痛苦女王,IMBA指的是很厲害,破壞平很的英雄,技能。BD指的是偷塔。DPS指的是攻擊輸出。AOE指的是範圍性魔法。NUKE,指的是指向性技能,STUN指的是各種暈的技能。go指的是沖啊,殺啊。FB指的是第壹滴血。SB指的是菜鳥。KS指的是搶人頭。記得不是很清楚,有錯誤的話大家指出來。gank簡單說就是去殺人。farm簡單說就是打

網上找了些

noob

在魔獸對戰RPG地圖DotA中noob為英語newbie的簡稱,意思為新手、初學者、菜鳥。但所要註意的是,noob在壹些地方是帶有較強負面感情色彩的詞,比如在罵打得不好的隊友時常會說這個詞,和sb或者小白類似。這個些詞匯有時後會引起聽者的不快。

補刀

補刀為魔獸對戰RPG DotA術語,指的是搶最後壹次攻擊殺死小兵的技術,又叫做補兵,分為正補與反補(Deny),正補是指搶最後壹次攻擊殺死敵方小兵而獲取金錢,反補是指通過搶最後壹次攻擊殺死己方小兵使對方無法獲得金錢與經驗。補兵的英文名為last hit,補兵作為DotA的基本功,往往從某個方面反映了壹個玩家的DotA水平。

兵線

在魔獸對戰RPG DotA中,兵線是指雙方小兵交戰的位置,通過控線把兵線控制在己方範圍從而幹擾對方補兵打錢使自己更容易補兵、反補、打錢、Gank是很重要的戰術

控線

控線,魔獸對戰RPG地圖DotA術語,是指通過反補把兵線控制在靠近己方的位置(如己方塔下),這樣能夠使自己在壹個相對比較安全的位置補兵打錢,也能夠迫使同路的對手不得不進入相對危險的位置補錢,從而給Gank創造機會,並更多的壓制對手。壹個控線的高手往往能夠把兵線控制在己方塔下或者河道坡口處

外塔

外塔,魔獸RPG地圖DotA術語,指雙方基地外三條路上的塔,每方每路兩個,***12個。只有把壹路的2個外塔全部拆掉,才能夠拆掉高地塔打開基地的入口。因此外塔是基地的壹道屏障。而且外塔在兵線控制以及在防守時提供相當的支援火力。由於每拆掉對方的壹個塔拆塔的那個英雄將獲得400-500元金錢,其塔拆塔方英雄獲得200元,並且能夠使下壹級塔變得可以被攻擊,推進自己的戰線,所以每次針對防禦塔的攻防戰相當激烈。

gank

Gank,Gangbang Kill的縮寫,壹說為Gangbang flank的縮寫,為DotA遊戲中的壹種常用戰術,用來指在遊戲中兩個以上的英雄同時行動,對對方的英雄進行偷襲、包抄、圍殺。這種戰術在比賽中廣為使用,特別在東南亞的DotA比賽中更是大放異彩。誰容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠裝備的後期DPS,如巨魔戰將(綠皮)、矮人狙擊手(火槍)、黑暗遊俠(小黑)、食屍鬼(小狗)、沈默術士(破法)、幻影刺客、復仇電魂(電魂)等他們往往在前期相對無力,很多還缺少逃命自保的技能,而且這些英雄後期有了裝備後往往會十分強大,所以成為在前期被Gank的首要目標。誰來實施Gank?壹些前期的強力法師,如水晶室女(冰女)、秀逗魔導師(火女)、巫妖、惡魔巫師、劇毒術士(刺蛇),壹些有限制型技能(如暈、減速)的英雄,如流浪劍客、骷髏王、復仇之魂(換位女VS)、冥界亞龍(毒龍),能夠隱身偷襲的英雄,如賞金獵人、隱形刺客、骷髏射手(小骷髏、骨弓)、地穴刺客(小強),壹些追殺能力超強的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防範Gank?隨時註意小地圖,當妳是容易被Gank的英雄且對方幾個紅點不在時,請註意防範,采用抱塔(龜縮在己方塔邊)等戰術確保安全插眼睛,在自己打錢的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果對面有屠夫,那麽還要在屠夫容易拉鉤子偷襲的地方插眼以防暗鉤偷襲。如果對面能夠隱身偷襲的英雄,還應該買具有真視能力的眼睛或帶真視寶石和強力隊友壹路,讓他保護妳打錢。提高自己的戰術意識

ganker

ganker,Gangbang Killer的縮寫。 就是gank的衍生詞。

壹些前期的強力法師,如水晶室女(冰女)、秀逗魔導師(火女)、巫妖、惡魔巫師、劇毒術士(刺蛇),壹些有限制型技能(如暈、減速)的英雄,如流浪劍客、骷髏王、復仇之魂(換位女VS)、冥界亞龍(毒龍),能夠隱身偷襲的英雄,如賞金獵人、隱形刺客、骷髏射手(小骷髏、骨弓)、地穴刺客(小強),壹些追殺能力超強的英雄,如暗夜魔王、狼人。

DPS

Damage Per Second,指秒傷害。

而在魔獸爭霸3的DOTA ALLSTARS地圖的戰術中,它的意思是攻擊輸出。就是高輸出高攻單位

高攻單位在DOTA裏多是敏捷型英雄,比如如巨魔戰將(綠皮)、矮人狙擊手(火槍)、黑暗遊俠(小黑)、沈默術士(破法)、幻影刺客、復仇電魂(電魂)、骷髏射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毀滅者(黑鳥)敵法師 靈魂守衛 等等。其中小鹿、破法和黑鳥是智力型。

在這些DPS英雄中,絕大多數是要在遊戲的中後期才得以發威的,不過小鹿和黑鳥是例外,它們的技能決定它們在前期就有很多的攻擊優勢。

其它的DPS英雄,需要靠等級和裝備的起來才得以成長。它們大多數合成的裝備有大炮,金箍棒,瘋狂頭盔,振奮寶石,蝴蝶劍以及最牛的聖劍+不朽之守護(聖盾系列)。

這些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它們需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打錢,出裝備,讓己方部隊在後期得到攻擊支持。

作為壹個DPS英雄其實不應該完全的在前期單獨行動,有時也需要配合己方英雄去進行GANK和反GANK。

路人

DotA、3C等多人組隊對戰類魔獸RPG術語,和黑店及團戰相對,指壹群互不認識的人通過網絡在壹起對戰。又叫pub

路人局的特點:

配合水平較低

由於參予遊戲的人互相不認識且來自天南海北,沒有壹起訓練過,所以配合的默契程度較低,有時候甚至熱衷於單挑

拼裝備、拼打錢速度

由於配合不好,大家都往往拼命打錢早出裝備,往往是打錢快的壹方用好裝備推掉對手,所以在DotA路人局中,輝耀飛鞋流的刷錢戰術往往被大量使用

隨著路人局參予者素質的提高,現在路人局的配合較之以往也多了起來,Gank等戰術也大量使用。

黑店

在魔獸團隊對戰類RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是壹群相互認識、交流方便(如都在同壹間網吧裏坐在壹起)的人組成壹隊進行遊戲的行為,由於他們能夠方便的進行交流,因此能夠打出較好的配合,而且會默契的選擇壹些很占優勢的英雄組合(如雙暈、雙慢、五法速推等),如果對面都是互相不認識的路人的話,這是占有很大的優勢的。當然並不是開黑店就壹定能夠取得勝利,如果玩家擊敗了對面的黑店組合,這種行為叫做拆店,如果兩方都是黑店,這種比賽就叫做HvH,或叫對拆。與黑店作戰雖然比較困難,對於新手幾乎沒有取勝的可能,但是與黑店作戰確實能夠提高自己的戰術意識、配合水平和操作細節,因此有不少高手以拆黑店為樂。

黑店雖然占據著很大的優勢,但是只要不作出養人等違規行為,並不被認為是不道德、不正規的遊戲行為。但是有壹種六人黑店,卻是十分不道德的。

六人黑店是指除了本方的五個人以外,再派壹個人到對方去當內應,及時報告對方Gank企圖或者後期英雄打野的位置。同時有的內應還會裝小白不停地送錢送經驗,或者故意誤操作來幫助黑店取勝,如內應選復仇之魂把潮汐獵人或水晶室女換進來來放大技。這種六人黑店是嚴重破壞遊戲平衡的。

ih

IH,In House的縮寫,為魔獸對戰RPG地圖DotA術語,可譯作“室內戰”,是指兩隊的十名選手在同壹個網吧、俱樂部內進行的對戰,和團戰(CW)比較類似。由於隊友都坐在壹起,所以交流方便,能夠打出十分精妙的配合,而且參加ih的玩家的水平相對比路人戰要高。整體說來,ih是壹個比較註重配合,體現水平的遊戲模式。隨著大量DotA群如雨後春筍般地湧現,ih的詞義也有了拓展,現在ih主要是指壹個群裏面的內戰,與傳統的ih所不同的是,這裏的ih參與者是來自各處,也並沒有聚集在同壹個地方,而是通過網絡壹起對戰,只是這10個人都來自同壹個群裏。

CW

Clan War(團隊戰)的縮寫,在魔獸對戰RPG地圖DotA中,是指兩個戰隊間進行的比賽,由於參加戰隊的都是水平相對較高的人,所以團戰在配合和技術上都高出路人壹籌,而且團戰中有著與路人戰截然不同的策略。各電子競技賽事中的DotA比賽都是團戰,如CDL聯賽等

三刀

指在魔獸對戰RPG地圖DotA中散夜對劍+夜叉的裝備組合

法球

法球是DotA中的壹種攻擊附加效果,能夠起到減速、附加傷害等效果。 DotA的法球對於新手來說不是很好理解.所以戀戀簡要地介紹下,力求讓大家不再為它費神. 之所以會有"法球"這個名稱,因為這些"技能"或"物品"是用魔獸中的球類物品改出來的,所以有了這個名字.當某個英雄同時具有兩個法球時,有的會疊加,有的會覆蓋.準確地把握這點,對於出裝備很有好處.

Combo

2個以上英雄壹起配合放出壹系列技能將對方趕盡殺絕的戰術。