satoshidice 怎麽玩
盡管人們仍不知道是誰在7月份以126315比特幣的價格從Erik Voorhees那兒收購了SatoshiDice,但壹名代言人表示,該公司正在為新遊戲中增加了壹些增強功能。他們告訴CoinDesk,新功能將包括基於會話的賬號和壹個專為開發人員設計的應用程序接口。
該公司的產品與市場主管Kat Brown開玩笑說:“那些還沒集成比特幣的賭場真的待他們的玩家不周。他們最好關閉網站,通過信鴿來下註。”
消息人士說,這個開發成本介於10萬到100萬美元之間的新遊戲在Voorhees出售站點之前就已經在研發。這款遊戲的開發費用(因為SatoshiDice沒有全職員工,這些都是通過承包商處理的)全部通過比特幣支付。
所有這些比特幣買來了些什麽呢?這款遊戲有壹個叫做‘禮物’(Tribute)的新功能,它將把所有賭註的壹部分作為獎勵發給站點排名前三的玩家。排名壹直都在變化,且每天都會清零。
該公司沒有透露禮物是什麽東西,但它聲稱玩家能夠通過禮物賺到“成百上千的比特幣”。
基於會話的賬號意味著Tribute遊戲是以離鏈(塊環鏈)方式遊戲的,這與最初的SatoShiDice遊戲相反,原有的遊戲方式壹度導致該站的遊戲交易占據了塊環鏈所有交易的3/4。但存款和取款仍然以零認證交易的方式通過塊環鏈處理。Brown說:“SatoshiDice的經典遊戲和新推出的Tribute遊戲都是公正可證的,盡管他們為達到這個目標使用了有些不同的系統。”
“塊環鏈無可否認地證明了壹筆交易的發生,但它本身無法驗證與那筆交易有關的計算。”驗證遊戲資金的計算是壹個棘手問題,而公平可證的比特幣遊戲已經在這方面做出了真正的創新。消費者保護現在已經通過數學而不是官僚們實現了。
特別的是,這個系統使用了壹種叫做“每日秘密”的價值,這個值每24小時改變壹次,在下註後的第二天揭曉。它是兩個不同數字的組合物:壹個數字是客戶端種子,它是由玩家提供的壹串數字,玩家可隨時改變。另壹個數字是是賬號種子,它是每個玩家賬號的壹個隨機值屬性。
這兩個數字再和下註次數(和每個賬號關聯,每下註壹次就加壹)結合。
把這些數字通過SHA-256哈希函數計算,取前四個字節,得出壹個“幸運數字”。這種想法是,產生了壹個不由SatoshiDice操縱而由玩家輸入的(公正的)數字。
有趣的是,SatoshiDice使用數學(而不是透露站長的身份)來證明它的公正性。(新站長還有其他賭博方面的利益)。
“透露我們的身份對我們沒有任何好處。我們想知道企業主身份的正當理由就是想知道他或她是否可以信賴。”Brown說。“比特幣技術和SatoshiDice使用的公平可證的系統遠遠超出了這點——通過數學而不是身份論證了我們的誠信。”
SatoshiDice的兩個站今後不再會公布站點數據。該站以前每個月都會公布財務信息(盡管在原站長Voorhees出售該站之前曾短期停止公布數據)。
“因為SatoDice的利益相關人的匿名性(根本無法聯系上他們),以前那樣做是為了展示SatoshiDice透明度。”Brown說。“站點轉售後,已經無此必要。”
Tribute遊戲不會取代原來的SatoshiDice遊戲,原來的遊戲現在叫做經典SatoshiDice。
新遊戲的功能集與經典遊戲有足夠多的不同,Brown解釋說:“肯定會有壹些經典遊戲的玩家轉戰新遊戲。我們知道有些遊戲玩家已經為經典遊戲找到了壹些創造性的使用和應用,因此他們無需擔心經典遊戲會退出舞臺。”
新遊戲基於會話的性質意味著它可能在理論上更易遭受DDos攻擊。
之前,因為交易由塊環鏈處理,對SatoshiDice的DDos攻擊不會破壞遊戲的可玩性。因為新遊戲的所有交易都是離鏈發生,不再能免疫DDos攻擊,因此該公司不得不和壹家反DDos提供商簽署了合同。
Brown說,與經典遊戲壹樣,Tribute遊戲會親近美國玩家,他還提到了美國政府對比特幣博彩的態度。
該公司采取了壹種與美國法規有爭議的方法。Brown喜歡“法幣崩潰時的娛樂”這樣的口號,並提出,在比特幣管理方面,美國已經落後於時代。
“看到其他國家對比特幣創新采取的開放與容忍的方式,而美國卻肆意傳訊、罰款、監禁民眾,我們想知道是否美國會像銀行那樣在將來變得無足輕重?”她問到。“我們不希望這樣。畢竟美國有那麽多的潛力去成為壹個偉大的國家。