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wow刺殺賊輸出手法 詳細點 敏銳賊pvp手法

目前三圍 命中7.5 精準7.5 . 刺殺 無T16 無腦中精通 2T16 堆爆擊6000左右 (看裝備)4T16 急速 爆力 精通 刺殺傷害來自毒藥

單體輸出

起手:

由於劇毒創傷的改動,現在有兩種起手方式。

1、進入戰鬥前1秒喝藥水,潛行疾跑接近BOSS,絞喉、切割、暗影之刃、毀傷、(斬擊)、(毀傷)、毒傷、仇殺、(斬擊)、絞喉結束補割裂,進入循環。

2、進入戰鬥前1秒喝藥水,潛行疾跑接近BOSS,伏擊、切割、暗影之刃、毀傷、割裂、(斬擊)、毀傷、(斬擊)、毀傷、毒傷、仇殺、(斬擊),進入循環。

目前推薦第二種起手,但是先給好嫁禍防止OT。

目標100%至35%階段,終結技的優先級如下:

切割>割裂>毒傷

在這個階段,應該使用毀傷作為攢星技能並且最大化割裂的覆蓋率,然後最大化毒化覆蓋率。觸發盲點時盡可能的讓斬擊在毒傷BUFF期間打出去。但妳總是應該在打出下壹個毀傷之前使用斬擊。

循環應該是1+割裂和4+毒化。也就是說壹旦割裂要結束,不管有幾個連擊點都應該重新掛割裂。否則就使用4星和5星的毒化。(由於割裂雕文取消,1星割裂只有8秒,當妳能量斷檔時很有可能攢到4~5星時割裂已經快要結束了。我認為應盡量避免打出1星割裂,當然割裂覆蓋率是最重要的)

可能的話,妳應該盡量在毒化之前等/留大約90的能量(高急速下或者經常被迫覆蓋毒化buff的話可以更少),這樣當妳之後毀傷時,有更高的機率觸發毒藥。為了使毒化覆蓋率最大化,應該盡可能地避免覆蓋毒化的buff。註意,現在在毒傷BUFF小於2秒時再次打毒傷,持續時間將會累加而不是直接覆蓋。

能量溢出或者使用毀傷或斬擊泄能量(在4-5星時)會帶來嚴重損失,而直接覆蓋毒化buff則是更好的選擇。

另外,使用低星割裂或者更早覆蓋(最多2.47秒)毒化buff來保持割裂要優於讓割裂中斷壹個GCD。這就是為什麽刺殺賊對於割裂覆蓋率非常重視。

目標35%以下斬殺階段:

壹旦妳的目標血量下降到35%,就應該停止使用毀傷而使用斬擊作為攢星技能。妳還是應該遵循和之前壹樣的終結技優先級,最大化割裂然後是毒化的覆蓋率,並且在毒化之前留能量。

而這個階段應該使用1+割裂和5星毒化。由於斬擊的傷害大大高於毀傷,即使能量溢出也不要使用毀傷泄能。

多目標輸出

雙目標的情況下請盡可能的在兩個目標身上都掛上割裂。割裂可以提供回能以及可觀的傷害(由於劇毒傷口),在怪物臨死前刷新割裂將獲得大量能量。

在盜賊的三個天賦中,刺殺能夠用刀扇制造最多的AoE傷害。記住刀扇本身只能制造很少傷害;主要傷害來自於致命毒藥(由於強烈毒藥)。由於毒藥的作用機制,刺殺賊的大部分AoE傷害都能"溜過"AoE傷害上限的限制。由於刀扇的機制,在使用刀扇的時候請確保妳的目標在刀扇的範圍中,不然妳將得不到連擊點數。多目標AOE時終結技使用猩紅風暴。

目前還不能確定妳的攻擊範圍內需要有多少個目標才值得使用刀扇+猩紅風暴。

PVP沒有固定 打多了 就好